千元级全能手机,vivo Z5手机测评
vivo的Z系列手机,是vivo品牌的近年来发的主打性价比路线的机型,从发布至今,Z系列已经有了3个大系列数十款机型,每一款手机都是爆款,最新发布的这款Z5,更是把性价比做到了极致,可以说是电池大、充电快、拍照好、价格低、性能够用。
外观
vivo Z5配备6.38英寸水滴屏,是由三星提供的 SuperAMOLED屏幕,它的屏占比是90%,边框控制的虽然不是极致,也说多过去。自从有了升降摄像头以后,就有人看不上水滴屏,从我的角度看,我更喜欢水滴,升降摄像头会影响手机的厚度和重量。
vivo Z5的前置摄像头像素高达3200万,这个像素的最近都用在主打前置拍照的手机上,作为它们的前置摄像头,看得出来,vivo Z5这次在前置拍照上也有下功夫。听筒的设计在摄像头上方,隐藏式微缝设计,距离感应器在听筒左侧,光效感应器在听筒右侧下方的屏幕下面。
屏下指纹应该也是Z系列里第一次用上,并且为了提升解锁速度和成功率,vivo在系统上增加了指纹、面部混合解锁,在手指接触指纹设备器的同时,面部识别也会启动,这样的解锁方式更高效,两种方式其中一种成功了,手机就解锁了。
Z5有三种配色,分别是极光幻境、竹林幻夜和全息幻彩,这些名称起的有点玄幻,光看名字已经无法直接判断颜色了,先说我手里的黑色的这款,它就是竹林幻夜,极光幻境从外观看,酷似Z5X的极光色,而竹林幻夜则是极光幻境的黑色版本,但因为本身是黑色的,所以光影的变化要弱一点。
后盖的材质使用的是高分子聚合物,也就是塑料的一种,但是不论是观感还是手感,像极了玻璃,在不同的角度和光线的映衬下,它会有不一样的渐变效果。
另外,渐变的颜色从视觉上看好像是绿色,这或许就是为什么起名叫“竹林幻夜”的原因吧。我感觉如果视线和手机背面90°垂直,那么看到的就是一个高反光的黑色背壳,视觉角度越大,光影变化就越多。细看的话,还能从光影中看到波浪纹理。
Z5的后置摄像头使用的是三摄方案,摄像头造型是竖式排列,分别由800万像素的广角摄像头、4800万像素的主摄像头和200万像素的景深摄像头组成,拍照算法支持超级夜景和超级逆光。4800万像素主摄用的是索尼的IMX582,比X27用的IMX586仅在录像上不支持60FPS,只支持30FPS,其它参数一样。
手机是塑料中框,机身厚度8.13mm,这个厚度,vivo控制很多好,毕竟它毕竟6.38英寸的手机里塞入4500mAh电池,机身厚度控制到这个参数,很不容易。我们就拿某米note8 pro比较,6.53英寸的手机,同样4500mAh电池,机身厚度是8.79mm。
vivo的手机左侧面都比其它手机多一个按键,这个按键叫做智慧按键,使用中长按可以唤醒“jovi语言助手”,除此以外,这个按键可以短按和双击来唤醒智慧识图功能。
还记得Z5x用上了2+1SIM卡槽,也就是可以同时使用2个SIM卡和一个TF卡,可惜Z5并没有保留这个设计,反而连3选2SIM卡槽都没用,而用了旗舰机型才会用的不能扩展TF卡的SIM卡槽。我觉的这个情况应该是因为,现在TF主要是用来存储拍照和视频,4800万像素和4K视频对存储的写入速度要求比较高,劣质的TF会严重影响用户体验,所以干脆取消了。如果对存储需求毕竟大的话,最好是购买大存储版本。
vivo Z5保留了3.5mm耳机,应该说vivo好像还没有删除3.5mm耳机接口的手机,不管是中低端还是旗舰,哪怕是刚刚发布的NEX3,实体音量键都取消了,却依然保留了耳机口,再看竞品的手机,别说旗舰机型了,有些中端机型都没有耳机口了。充电接口Z5终于用上了TPYE-C接口,是Z系列第一款TPYE-C接口。
vivo Z5这款手机支持22.5W快充,这个级别的快充在X、NEX、IQOO系列里很常见,但Z系列里还是第一款,在Z5前面发布的Z5x,虽然是5000mAh电池,但充电功率只有18W,充满电需要140分钟,Z5的电池容量是4500mAh,却拥有22.5W快充,它的充电速度,我们等下再测。
和上一代Z3相比,虽然CPU提升不大,仅由710升级到712,但其它方面却有不小的提升。主摄用上了索尼的4800万像素COMS,电池提升到4500mAh,并支持22.5w快充,对了,Z5还有屏下指纹,以及更好看的后盖设计,这样的手机可以算的上是千元机里的全能型选手了。
性能测评
vivo Z5的CPU是骁龙710,相对Z3来说提升不大,那么骁龙712对比710,性能上面有多少那些变化呢?其实都比参数发现,712仅仅是两个A75大核,由2.2GHZ升级到2.3GHZ,架构依然是Kryo 360,工艺还是10nm制程,GPU也是同款的Adreno 616。先用跑分软件来测测它的性能如何吧。
用安兔兔打头阵,它的跑分结果是22.6万分,而我测的cpu是骁龙710的Z5X,目前安兔兔版本跑分才21万多分,多了1万多分。对比它们两者的数据,性能有所提升的CPU的跑分才多2千,而型号相同的GPU的跑分却多出5千。不知道是怎么算出来的。
安兔兔的性能跑分是22万分,也比Z5x的跑分略高一点点,对比参数,它的表现也和安兔兔一样,GPU的分数提升大于CPU的分数,鲁大师的体验得分是139分,也好于Z5x的129分。
鲁大师和安兔兔作为一款性能测评软件,它们都有个毛病,就是测试的规则总是改来改去,就好比我数月前测试Z5x,安兔兔跑分是17万分,如今新版本跑分是21万分,主要的差距是MEM的跑分,比原来的规则多了4万分。Geekbecch 4这款软件就相对比较稳定一点,没有花里胡哨的功能,专注CPU的性能测评,它的运算结果是单核1873分,多核6000分,对比Z5X的数据,两者仅仅只有不到30分的差距。运算跑分是7247分,也只多了200多分。
3DMark则是一款专注显卡跑分的软件,它的测试结果是2、3千分,它的结果也是比Z5X的710略高,看来虽然型号一样,Z5的优化以及其它方面的性能提升,对显卡性能的发挥也有所帮助。
再看一下PCMARK的跑分,这个软件可以进行工作效能和计算机视觉跑分,说白了就是CPU和GPU两者的性能独立跑分,它的结果分别是6782分和3499分,对比Z5X的结果,CPU多100多分,GPU相差无几,感觉还是这个软件要更靠谱一点。
再看一下AI的跑分,安兔兔是9万分(骁龙855分18万分),鲁大师却只有4000分(骁龙855是4.7W、Z5x是1.8万分),两者相差巨大,看一下他们的测评项目,安兔兔仅仅是图片和视频的识别,比较简单,而鲁大师则对四个大类进行了测试,其实我们看一下Z5x和Z3的宣传就会发现,Z5x在介绍CPU的时候有提到AI,而Z5则没有第三代AI引擎的介绍,估计Z5的骁龙712阉割了AI引擎芯片。当然,AI引擎的作用仅仅是辅助软件,起到加速的作用,软件层面的开发和创新才是最重要的。
通过AndroBench 5分别测试了存储的读写速度,Z5的存储芯片也是UFS2.1,它的持续读取速度是499MB/s,持续写入速度是190MB/s,随机读取速度是112MB/s左右,随机写入速度的89MB/s左右,除了随机写入速度以为,其它速度和Z5x的数据一致,而从随机写入速度看,Z5的文件格式应该是F2FS,因为即便是UFS3.0,如果是ext4格式,这个速度只有28MB/s。
vivo z5使用的是4500mAh电池,充电最大输出功率是22.5W,它的充电速度如何呢?经过测试,最初的10分钟,可以从0充到18%,半小时后,电量充到47%,1小时充到81%,充到90%用了70分钟,之后充电功率开始急速下降,充满电一共用了107分钟,不计较最后的10%的话,70分钟充入90%速度还算可以。
手机嘛,充得要快,用得要慢,实测8小时待机是耗电2%,熄屏听歌1小时耗电4%,刷新闻1小时6%,在线看视频1小时耗电9%,刷短视频1小时耗电8%,玩王者荣耀1小时耗电12%,玩刺激战场1小时耗电16%,这个功耗表现,居然比Z5X要好一点,要知道Z5x可是5000mAh电池。
其实,我觉得所有的跑分都跟闹着玩差不多,真正的体验只有自己用了才知道,跑分仅供参考。骁龙712在实际使用是要比骁龙710强一点点,应付日常使用,和游戏,是一款够用了的SOC,另外,充电速度和续航能力,Z5也不弱,充电快,用的久,中重度使用,也能维持一天,就以我测时的功耗来看,充满电后手机能刷新闻、看视频、短视频、玩王者和吃鸡各两个小时,也就是整整玩上10小时。
系统测评
vivo z5的系统是最新的Foutouch OS 9.1,拥有最新、最全的功能,以及全新的全面屏导航手势。
Foutouch之前的导航手势集在手机底部,底部左侧上划调出快捷中心,右侧上划是返回上一级,中间上划是返回桌面,中间上划停留是打开多任务后台,新的导航手势在原有的基础上,增加了左右侧边缘向内划动,也是返回上一级功能,这样的设计主要是为了让从其它品牌转移来的用户,能够尽快的适应vivo的手机系统。
并且本次更改后,当手机横屏的时候,新的导航手势也会跟随屏幕旋转,这一点是和以前的导航手势是有显著区别的,因为以前的导航手势是不跟随屏幕旋转的。
随着使用手机的频率越来越高,手机屏幕对眼睛的伤害被重视起来,Foutouch 9.1在护眼方面做了不少的工作,它的全局护眼模式,我是24小时开着,屏幕发黄很快就适应了,最近被炒的很火的类DC调光,也就是低亮度防屏闪功能,Z5也已经支持,另外,Foutouch 9.1的深色模式,已经很完美了。
深色模式不仅仅是影响系统界面和系统应用,连绝大部分第三方软件都已经适配,在晚上,特别是关灯以后用手机,务必开启深色模式,且把手机亮度调到最低,当然最好是不要在这种环境下使用。对了,深色模式还有个用处,就是省电。另外,体验中发现,“vivo官网”这个APP不支持深色模式,建议尽快修复。
手机桌面负一屏,也就是智慧桌面,新版本中增加了卡片商店功能,卡片商店提供的这些卡片实际上就是快应用入口。其实我们手机里存在着大量的应用,其中很多应用,平时很少用到,却又不得不占用着手机存储空间,快应用其实就是云应用,手机仅提供一个快捷入口,所有的内容都在云服务器上。
选中需要添加的卡片后,什么都不用下载,它会在智慧桌面为应用提供一个入口,这些应用可以直接登陆帐号使用,节省了硬盘空间。除了智慧桌面以外,也可以为快应用在手机桌面上创建快捷方式,这样找起来更容易。
vivo今年来发布的手机,都在手机左侧设计了一个智慧按键,长按这个按键,即便是锁屏状态都能直接唤醒“JOVI”语言助手,用起来非常方便,当然,jovi也是可以使用语言唤醒的。
除了长按唤醒“jovi”以为,单击和双击这个按键还能使用智慧识图功能,单击是屏幕截图后进行识图,而双击是使用摄像头拍照后进行识图,智慧识图有四个功能,分别是搜索商品、识别文字、翻译和搜题,都是方便实用的好功能。我是两个低年级孩子的家长,特别喜欢这个搜题功能,这个功能其实有两个子功能,一个功能是是搜索复杂的题目,它会帮你搜索到相似题型和答案,另一个功能是帮你检查数学运算题,只要孩子的字别太潦草,识别基本就不会出错。
单击截屏识图功能按键,可以在设置里修改为其它用途,有jovi收藏、游戏空间和语言助手三个选择,更改用途后,截屏的图片可以在相册里进行识别。
当然,相册可不仅仅只有识图功能,它的图片编辑功能也相当的强大,除了常规的修图、美颜以外,我比较喜欢这个AI抠图功能,软件能自己分析出照片中的人物和背景,可以把路人直接删除掉,填补的背景虽然仔细看能看出来,能达到这个效果已经很不错了。想想网上那些求PS的惨案,以后再也不用求人P路人了。因为背景和人是直接分离了,所以整个背景都可以直接替换掉,软件里自带了很多漂亮的背景照片,找不到合适的也可以用自己拍摄的背景。
相册还有拼图功能,选中多张图片后(做多5张),软件会根据你选择的照片数量,使用合适模板进行拼图,拼图风格有三种,分别是简约、海报和拼接,海报和拼接模板中的文字,部分区域是可以修改或删除。
相册除了修改图片,连视频都能编辑,这个功能主要是为部分短视频作者提供的,他们不会专业的视频编辑软件,在多个视频平台发布作品的话,用平台的软件编辑,每个平台都需要操作一遍,很麻烦。而用手机相册编辑,完成了以后,各个平台直接发,非常方便,视频编辑的功能也非常全面,完全能够满足需求。
Foutouch OS 9.1还有很多全新设计的软件和功能,比如新增的jovi物联,能让手机和智能家电联动,儿童模式的功能也进行了升级,孩子可以通过指纹解锁直接进入儿童模式,还有浏览器也有多个新功能加入,为了满足大家的需求,Foutouch系统一直在进化,从未停息,还有什么些功能是你需要,而系统还没有的?不妨讨论一下。
游戏体验
游戏的体验对于一款手机来说,也是非常重要的,毕竟手机除了打电话以外,最重要的两个功能是拍照和游戏了,很多人都喜欢闲下来玩两把,虽然骁龙712这款CPU不是为游戏而生的,但基本的游戏体验还是能满足的。
先用VIVO Z5体验了多款热门游戏,看看它的帧率表现,骁龙712和骁龙710的GPU是一个型号的,因此它的游戏帧率表现两者相差无几,骁龙712的优化可能更好一点,在王者荣耀这款游戏中,它的帧率总是能保持在61帧上。和平精英这款游戏针对骁龙712只开放了最高30帧率,没有开放45帧和60帧,帧率表现也很稳定,波动不大,中间的一两次跳帧,是我进入设置页面调整设置。崩坏3虽然能开60帧率,但波动很大,游戏过程中正常保持在45帧左右,波形图上,帧率降低至0帧左右的时候,是游戏过场动画期间,并不影响游戏体验,最后看看这款新游戏量子特工,网易出品的这款游戏,针对骁龙712最高能够开启45帧,帧率表现虽然有些波动,但好在没有低于30帧的情况,人眼对于画面的刷新率只要不低于30帧,一般看不出来卡顿。
Vivo的手机,除了IQOO系列中有压感按键的机型外,可以同时按住打开游戏空间,而其它vivo手机可以把AI键的单击功能改成游戏空间入口,或者从快捷中心找到游戏魔盒功能按键,长按进入游戏魔盒设置界面,再从这个界面进入游戏空间,游戏魔盒的设置界面,针对不同的游戏都有不同的功能。有些游戏还提供了精彩视频可以欣赏。
针对吃鸡游戏,我记得IQOO某次发布会上曾提到过“训练场”这个功能,但后来一直没找到,最近发现,原来这个功能是在荒野行动的设置界面中,这个听声辨位训练场有两个项目,一个是听脚步,一个是听枪声,每个项目下面还有辨别和练习两个选项。其实这个功能就是把游戏中的音效提取出来,让我们多听听,好记住这些声音,这样以后在游戏中再听到这些声音就能更好的辨别方向。这个功能挺好的,可惜只支持荒野行动,希望能够把和平精英的声音也提取出来,楼上楼下这些声音我就是搞不清楚,还有最好所有的枪械及枪械安装了不同配件的声音都能提取出来,就更棒了。
游戏魔盒的所有设置都能在游戏启动的时候,屏幕左侧弹出的窗口里设置,所以平时并不需要开启游戏魔盒,除非你在窗口上选了不再显示后,又需要修改某些选项。
Foutouch OS主要有几个特殊功能,一个是4D游戏震感,这个功能支持一些射击类游戏,开启这个功能后,游戏中按下开火键或驾驶载具的时候,手机的震动马达会发出相应的震动,让游戏的体验更真实。另一个特殊功能是游戏倒计时,王者荣耀开局和等待复活的时候、和平精英游戏等待开局的时候,游戏切到后台,都会显示一个倒计时,帮你准确的判断需要回到游戏的时间。还有一个特殊功能只有王者荣耀支持,它是正面虚拟灯效,这个功能默认是关闭的,且只能从游戏魔盒界面开启,当游戏中获得特殊荣耀的时候,手机边缘会有好看的灯效亮起。
在游戏中,由于新的导航手势用到左侧屏幕,因此现在只有左侧顶部位置,一小块区域向内拉,才能打开游戏中的游戏魔盒设置界面,功能方面没有什么新的东西,只不过把QQ和微信的画中画功能,做了一个快捷键放在游戏魔盒的列表中,方便我们使用。
最后再看看游戏空间,我觉的它是一个游戏桌面,新版的游戏空间的界面在色彩风格上有所改变,现在的界面是红色的,其它方面吧并没有变化。它的作用就是把所有的游戏,以卡片的形式收纳到这个界面中,进入这个界面可以快速的找到想要玩的游戏,王者荣耀这款游戏还能看到最近三场游戏的结果,除了已经下载的游戏,在游戏推荐页面还有新游戏的推荐。
游戏空间最有用的功能是它会记录游戏时间,它详细的记录了最近7天里,各个游戏的游戏时间,这个功能相信所有家长会很喜欢,因为能更好的掌握孩子的游戏动向,另外,我觉的如果配合儿童模式使用的话效果会更好。
Vivo的Foutouch OS的游戏模式针对游戏有很多优化,这其中最重要的技能是全新升级的Multi-Turbo技术,在这个技术的加持下,打开常用应用的开启速度会更快,还能提升APP的响应速度。而且当Wi-Fi质量差时,系统会自动顺畅切换至4G网络。后台的冻结技术,让后台拥挤时,也不影响玩大型游戏的游戏体验。Z5还支持新增的触控加速功能,能大幅提升手指触控速度,使你的操作更灵敏。
拍照体验
Vivo Z5拥有前置3200万、后置主摄4800万像素,是不折不扣的拍照旗舰级配置,有这样的硬件支持,再加上vivo多年来,在影响技术上的积累,Z5这款手机给我们带来来更好的拍照体验。
对比NEX双屏版的双核1200像素相机拍摄的画面,IMX582的4800万像素相机,在同样拍摄1200万像素的照片时,相机的解析力明显好于前者,远景建筑物的纹理,Z5拍出来的效果更好。但是如果缩小了,仅仅是看画面整体效果,感觉区别不大,其实我们拍的照片,1200万像素的画面可以印刷的尺寸是33.87×25.4mm,可以刷12寸照片,这个尺寸的照片,我们正常就很少刷到了。
Z5没有光学变焦,但支持10倍数码变焦,4800万像素的好处是3、4倍的数码变焦,画面的损失不会太大,用上10倍的话,画面会有涂抹感。Z5手机开启4800万像素输出后,不会影响数码变焦(某些系统的手机开4800万像素直出后不能用数码变焦),还有4800万像素直出的照片大小至少10M以上,而1200万像素的照片只有5~6M大小,也就是前者更占用系统空间。也就是如果不是为了局部裁剪,普通的网络分享和冲印,没必要开4800万像素。
Z5的三摄里有一颗800万像素的广角摄像头,拍照片的时候,无法往后退的情况下,想要拍下更宽广的画面的话,就需要使用广角摄像头,广角摄像头拍照的话一般画面会有畸变,所以拍照程序默认情况下支持畸变矫正,这个功能会使画面边缘有一点点裁切,当然广角摄像头的成品质量肯定不如主摄像头。
Foutouch OS的相机APP,它支持AI场景识别,开启这个功能的时候,拍照时会自动识别画面,判断画面中拍摄的内容,然后提供不一样的调色风格,像我上面这三张白天的样片,第一张它识别的是建筑,像这张,如果天空的占比更大一点,就会变成蓝天,第二张识别的是草地,第三张识别的是日落。Foutouch OS在调色方面,颜色会略显鲜艳,比较讨好眼球,特色在HDR模式下,天空会显得特别的蓝。
正常的室内环境下,虽然没有直射的阳光,对画面的影响并不大,像第一张和第三张,ISO还是56,和室外照片一样,只不过快门速度由1/2000秒降低到1/100秒,当室内光线不足的时候,快门速度达到1/100秒还不能满足曝光需求的时候,它才会提高ISO值,所以只要光线不太差,室内拍照的画质影响不大,这种环境下的色彩风格也是很鲜艳的,可以看到苹果特别红,而且这种红和黄色都没有溢出现象。室内拍照还有个问题,碰到窗口的时候,如果没有HDR模式,窗户外面会是一片白色,Z5会自动识别场景,开启HDR模式,这样窗户外面的景色也能收纳到照片之中。
强大的夜景拍照能力,一直是vivo手机拍照的特色之一,如今超级夜景版本已经升级到了2.0,升级后的相机优化了复合多帧降噪技术,瞬间拍摄多张不同曝光程度的照片,然后合成为一张照片,这样的让暗部更亮,并压制住高光,不会过曝。超级夜景因为需要对多张照片进行处理,所以只能拍摄1200万像素的照片,而且不允许数码变焦。
再看看3200万像素的前置相机,对比室内室外的两张照片,室外的效果会更好一点,室内这张光线环境是比较差的,所以曝光时间和ISO值都很高,拍出来的画面有噪点,而室外的画面的整体解析力很不错,放大后,感觉能一根一根的数清楚脸上的汗毛,眼睛看上去水灵灵的,我孩子看了照片后跟我说“难道我的眼睛里有水吗?”。如果相机检测到光线极度不足时,它还会提供屏幕补光功能。我还对比一下索尼和三星的成像,我觉的三星虽然是直出3200万像素,但它的COMS离索尼还是有差距的,这种差距在光线不足时更明显,室内环境下能用后置就别用前置。
今年的前置相机很流行3200像素,对比我手里的某为的同款3200万同款前置相机拍摄的画面,前者的调色和vivo的调色风格并不一样,它拍出来的肤色偏红一点,vivo的色值偏黄(两者美颜均能定制肤色),这种视觉差异主要原因是Z5的画面调的更亮,这两张照片是在同一时间、同一位置、同款COMS、同样的F2.0光圈情况下,前者的拍照参数是ISO500、曝光时间1/33秒,Z5的参数是ISO255、曝光时间1/33秒,Z5在同样的曝光时间下,ISO更低,画面反而更亮,说明Z5对照片做了提亮处理,又因为ISO更低,画面的细节保留的也更好、噪点更少。两者美颜都是默认的,从磨皮程度来看,vivo的磨的更多一点,但viov有性别识别,我感觉识别到男性用户后,画面的锐度更高,因此感觉眉毛更细,胡渣保留的更多,前者的眉毛更粗,感觉更浓郁,而胡渣很多被磨皮抹掉了。另外,我觉得前者没有去斑,Z5对斑有淡化处理,甚至会直接P掉。
总结
今年的手机市场风起云涌,一波接一波的新机不停的发布冲击着市场,让人有点应接不暇。Vivo Z5这款中端手机,都比前不久发布的Z5x来看,电池少了500mAh,但换来的是后置4800万像素的索尼IMX582,和3200玩像素的前置自拍相机,加上CPU的小幅提升和更快的充电速度,这台vivo Z5可以说是说一款全能型手机,性能够用、系统智能、自拍给力、拍照清晰、续航持久、充电迅捷,作为千元级别的手机,确实没啥缺点了。
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