《双子杀手》120帧观影体验
前言:
2019年10月18日,《双子杀手》在大陆公映,4k、120帧、3d格式。
三年前,李安导演的《比利林恩的中场战事》为世瞩目,4k、120帧、3d格式影片横空出世,可以说前无古人。曾两获两届奥斯卡最佳导演奖的李安,自此走上“技术宅”的路线,对电影画面格式进行尝试化探索,开始从技术角度思考人类电影的走向。
实际上,李安并不是第一个在大型商业影片中开高帧先河之人,2012年彼得·杰克逊在他执导的《霍比特人1:意外之旅》中,第一次运用48帧画面进行拍摄。只是李安不仅提高了这一标准,更使其在商业化道路上越走越远。
由于普通杜比影院最多支持播放2k、120帧、3d格式影片,在三年前《比利林恩的中场战事》公映时,放眼望去,全世界范围内拥有播放4k、120帧、3d格式投影仪的影院仅有6家,中国内地只有北京的博纳影院朝阳门悠唐店、上海的上海影城东方巨幕厅和深圳博纳影城皇庭店租用了此设备,我也有幸在第一时间在上海观赏到这部影片。
只是当年科技硬件发展水平受限(或者说是影院认为投入回报比太低)以及世人对于新生事物的接受度不高,导致李安推广的高规格技术并未大范围铺开,最多只能称之为是一次尝鲜的试验。但今年的《双子杀手》4k、120帧、3d版本在大陆已经可以大规模放映,是因为符合播放标准的CINITY系统由中国共同参与开发,目前全国已有27家CINITY影厅。
有关120帧的科普时间:
很多观众此前可能对120帧没有直观的感受。我百度了一下,目前国际通用的电影拍摄技术是24帧/秒,即每一秒的影像相当于由24张连续拍摄的画面组合而成。这个标准符合人类‘视觉暂留现象’。也就是说当画面在快速运动时,人眼所看到的影像消失后,仍能继续保留影像较短的一段时间。所以人们不会感觉到自己是在1秒内看了24张图片,而是看到了一个流畅完整的电影影像。
但超高帧率不同,它不仅使电影看上去无限接近真实,而且中间的卡顿和抖动也近乎消灭为零,更通俗地讲就是能够让画面感更真实,甚至能够清晰地看到演员的皮肤纹路。以下GIF直观显示15帧/秒、30帧/秒和60帧/秒的观感,120帧/秒会更加流畅。
李安曾这样解释道:“120帧不是数学上简单相加的概念。对于男主角来说,通过120帧我们能看到他白里透红的皮肤,这些东西合起来还有另外一层意义,我们好像能看出来他的气色。我们平时在交谈中,不光有台词还有潜台词,还有人的心态、气质各各方面,我们都可以用心体会用眼睛去扫描,我们的眼睛可比电影厉害多了,可以看到900帧,清晰度比电影还高。所以用120帧能把人看透,不光是犀利还有同情心和同理心,观众可以看透是真人不是假人,我确实感受到有种美感在里面。”
其实用2分钟看以上那么多介绍,不及坐到影院亲眼看10秒钟去体验这种震撼、新奇的感受。
剧情简介(摘自豆瓣,简要剧透):
美国国防情报局特工亨利(威尔·史密斯饰),准备退休之际意外遭到一名神秘杀手的追杀,在两人的激烈较量中,他发现这名杀手竟然是年轻了20多岁的自己,一场我与我的对决旋即展开,而背后的真相也逐渐浮出水面……
从剧情角度而言,只能说比较老套保守,这种猜得出剧情走向的电影其实一直不是我的心头好,让我感到失望。豆瓣目前评分7.1,在大规模上映后不知评分如何。
但从技术角度而言,《双子杀手》对于喜欢体验新技术的观众来说,绝对是一场视觉和听觉的盛宴。
技术不完全分析:
4k
由于家中有索尼A8F OLED电视以及OPPO 203蓝光播放器,平时在家看的都是4k电影,所以眼睛已经被惯坏。几天前买了一张美版《比利林恩的中场战事》的4k uhd蓝光碟,重温了一下三年前的这部影片。
但来到上海影城东方巨幕厅,我还是被投影仪在巨幕上的表现惊呆了。在大特写时,演员们的面部细节纤毫毕现,肤色、纹理、都很真实。在高帧率的加持下,肉眼所见每一帧画面都是清晰的,由此可见对演员本身外貌和剧组化妆水平要求非常之高,因为细小的瑕疵非常容易在4k下露出破绽。
而且,《双子杀手》在大部分场景下的调色接近普通肉眼观感,没有使用好莱坞惯用的“蓝橙色调”,因此真实感更近了一步。
120帧
还记得三年前第一次看120帧的《比利林恩的中场战事》,我惊呆了,这是一种从未有过的奇妙体验。我的感觉就是三个字“太快了”。那是一种明明角色们以正常速度进行表演,却有着速度被加快的奇异观感。主要是大家平时习惯了24帧的影片,现在等于在原先的每两帧画面中插入四个新的不重复的帧,信息量瞬间丰富了起来,让人产生速度变化的错觉。这种感受在镜头快速移动时特别明显,丝毫不拖泥带水,就像你在生活中转动眼球观看身边事物一样,凌厉又迅速。特别是在摩托车追逐战这一幕,街道上高速驾驶的摩托车在高帧率下给观众非常强烈的速度压迫感,犹如乘坐上海迪士尼的Tron(创急速光轮),紧张得不行。
我想到了由此带来的挑战,一是在打斗场面中,对于演员的动作要求非常之高,那种靠借位打击的老套路很容易露馅,需要在事前不断排练走位才能拍出真实感;二是高帧率带来的电影数据量变化,据称一部120帧的电影数据量是普通24帧影片的几十倍,让后期处理变得更为棘手;三是看过了120帧电影的观众,回到24帧电影,真的会产生一种不习惯,再看24帧电影会产生“跳帧错觉”。其实片头里美国制片公司SKYDANCE的logo采用24帧画面,紧随其后的FOSUN(复兴影业)logo帧率陡增到120帧,让人有着前后画面“不在同一个世纪”的观感变化。
3d效果
一直不太喜欢看3d电影,是因为影院有意(故意调低投影仪灯泡功率)或无意(投影仪亮度原本就不达标)造成普通3d电影亮度不够的现象,这点让我一直有点恼火。此次120帧投影仪的亮度很高,一定要给好评!!!戴上3d偏振眼镜后,亮度虽有衰减,但观感非常舒适!!!
4k分辨率下的3d表现非常优秀,主角和背景的分离度很高,有种呼之欲出的感觉。以下几个场景的3d表现让我印象特别深刻,一是亨利第一次邀请女主晚餐的那一幕,空中飞舞的虫子一度让我以为是我面前飞过的,想伸手去赶走;二是亨利小时候被丢进水里训练那一幕,满屏的气泡环绕着你,似乎你就沉浸在水中;三是最后加特林机枪扫射小镇杂货店那一幕,机枪喷射的火舌和乱飞的碎渣,屏幕中的一切已经达到了一个难以接受的信息量,让人无法呼吸。
电脑特效
据李安导演自己说,他在创造了《少年派的奇幻漂流》的那只老虎以后,便想着用特效去做更酷的事。的确,这次他做到了。采用特效后的“年轻版”“少年版”威尔史密斯(此处属剧透),足以让51岁的威尔史密斯本人感到震惊,因为年轻化的效果做得实在太真实了,时光倒流有木有。在特效上也是花费不菲,甚至超过了威尔史密斯的片酬。通过威尔史密斯本人的人脸捕捉技术,让老戏骨演小鲜肉,不仅需要揣摩年轻人性格,更要控制自己脸部的肌肉动作,以表现出年轻人单纯鲁莽的那一面,的确很难。只是特效毕竟是特效,仔细观看仍能分辨出CG质感的“假人脸”,但这也未免太过于吹毛求疵。
音效
上一次观影给我如此音效震撼感受的还要算克里斯托弗·诺兰导演的《敦刻尔克》。托CINITY影院系统的福,《双子杀手》的音效表现出乎我的意料,声音高中低音、分离度和环绕效果都是*级,尤其是枪械射击声和搏击打斗声,都能让我切身感受到两个字,那就是“扎实”,是一种分贝数虽高但不觉吵闹,萦绕耳旁却能传递到体内的感觉。此外,对于51岁威尔史密斯的语音也进行了“年轻化调整”,听起来毫不违和。
最后
建议有观影计划的值友们一定要去看120帧格式的《双子杀手》,因为就是一个字“爽”!!!
感恩环节,要感谢李安导演的再一次大胆尝试,成就了《双子杀手》这样的技术佳片;要感谢如今科学技术的突飞猛进,成就了李安导演的创新梦想;要感谢国家的繁荣富强,使得我们能舒适安坐在*级影院中,第一时间享受着电影带给所有人的饕餮盛宴。
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