一起唤醒风之鱼!Switch Lite上手&《塞尔达传说:织梦岛》游戏体验
之前跟老哥吃饭发现他居然买了Switch Lite,并且在收到货当天就拿出来跟我炫耀,实在可恶~不过没过几天就被我拿回家先行体验了,因为这次他还买了织梦岛。作为没有玩过旧版的萌新,我还是很想感受下这款游戏的!
国庆有大半时间都在肝织梦岛(用lite玩的),导致睡前一闭眼全是动物村的画面哈哈~今天就来简单分享下我对于Switch Lite的上手体验&织梦岛游戏体验!欢迎各位老玩家来交流交流呀 (*`∀´*)ノ!
Switch Lite上手体验:
这次出的三个颜色中我最爱的就是黄色了,实物饱和度会低一点,比较接近姜黄色。而且机身是磨砂的,整体握持感很不错,玩着很轻很顺手~
拿着的第一感受就是比原版NS轻了许多!Switch Lite的屏幕也砍到了5.5英寸,看惯了原版的大屏,我一开始还吐槽了下Lite的屏幕哈哈~好在画质依旧是720p,这么说来Lite的画质还会有一丢丢提升?
来两张对比图~Switch Lite屏幕居然还没Pro Max大,惊了哈哈哈。
厚度也无差别,不过能看出尺寸真真被砍了不少。
Switch Lite的手柄是跟机身一体化的,不能拆卸,这也就是为什么都叫它真·掌机的原因了。这样一来有些体感游戏,比如舞力全开就不能玩了!像我一样爱在家里尬舞的同学入手需三思,或者先确定下想玩的游戏支不支持Lite。
这次Lite的分体按钮回归成了经典的十字键,不过我早就习惯了4个圆点的操作感,所以这情怀并没有击中我哈哈~摇杆手感跟原版差不多,漂移问题依旧没能解决!但是我觉得原版的按键更实、确认感更强,所以在按键手感上我还是更喜欢原版NS。
我发现充电的时候会有发热问题,满电下陆续打个4小时左右就差不多被电量预警了。电量是比原版NS耐用些!不过差距嘛,也没有特别大,想入的话建议对续航别报太大期望!
我的斜挎包装Lite还有剩余空间,装原版NS就会挤一点。作为掌机来说它的便携性还是挺高的!
两台都放进去对比下~包里感觉还能再放个NS的充电器。
最近新买的pokemon精灵球,配这包背起来是个点睛之笔嘻嘻~
游戏体验:
开完箱就来接着讲讲我玩织梦岛的游戏体验吧!我没有体验过旧版,在接触荒野之息后对塞尔达系列还是持有非常大的好感的,毕竟荒野之息一直稳坐我最爱的NS游戏宝座。所以看到我哥买了织梦岛后就迫不及待的奔到他家掠夺而归了~前几天还刷到织梦岛是欧洲2019年卖得最快的NS游戏,所以这次的重制版是不是大部分塞学家都会入啊?
织梦岛是一部没有塞尔达公主的塞尔达传说,男主角林克在海上遭遇风暴,醒来时就在一座叫可湖霖的岛上,被马琳救了起来。从先知猫头鹰的口中得知要离开这里的话,必须收集8个乐器,唤醒岛上的守护神——风之鱼,到这里游戏也随之开始了!
我到现在断断续续玩了有小半月,这个游戏不论场景、BGM还是Q版的小人物都十分有童话感,像是在小人国一样~
整个游戏的操作也相对简单,新手完全不用担心有什么特殊操作按不出来。X、Y可以自由选择功能道具,摇杆就是方向,左右肩键分别是冲刺和举盾,后来学会游泳后也是自动游的,在操作上难度并不大。即使后期道具越来越多,使用难度也不高,像我这样的新玩家也照样好上手。
我玩的是普通模式,据说困难模式全程没有红心回血、割草也没有物品补给,真的十分硬核!目前有通关困难模式的老玩家吗?想膜拜一下大神~
对我来说难处在于各类大大小小的解密。说起来解密还是很费脑的,猫头鹰石像的提示一定要仔细看!我就卡了好几个地方,要跟着攻略才能继续。不过不卡关还玩啥塞尔达是吧!虽然有卡关,但回头想想,好像游戏早就设计好玩家各种失误时的补救方法,应该是我蠢了点哈哈。
织梦岛一共有8个迷宫,每个迷宫和boss都很新鲜也很有挑战性。还能自制迷宫,不过这种自讨苦吃的事我暂时拒绝哈! 二周目时倒可以一试!
而且新版还多了回忆系统,可以回忆跟NPC的对话,因为游戏里也是靠着NPC的对话引导来继续闯关的。如果没有回忆的话 ,估计我这种看完马上忘的人连一关都过不了哈哈。
说到NPC,也是织梦岛吸引我的原因之一!每个NPC的个性都非常鲜明,不懂进程就打电话问乌鲁里拉爷爷、可爱温柔的小马琳、一口一个怪物的汪汪……甚至是岛上所有阻碍林克前进的小怪,都各有各的可爱之处,玩着互动感和代入感非常强!
而且织梦岛里各种联动还挺多的,玩着就会发现有许多小彩蛋让我惊呼:“哇居然是它!”
给博士的回信是碧琪公主的美图一张~
像迷宫里的吞噬花和板栗仔,还有星之卡比!不过居然是ANTI卡比,还想吃掉我!
都在说的掉帧问题,我玩的时候特意仔细观察了下,发现在加载新地图、切换场景或者进出房间时会有卡顿,不过基本不影响游戏感受。
盖盖牌无情除草机来也!
放几张游戏图吧~这是在沙漠找马琳,一起到海边聊了会天。如果这游戏能切换视角就好了,相信第一视角的景色一定很美~就是林克这个钢铁直男太煞风景啦!
带小女友去夹个娃娃,之前听我哥说马琳是夹娃娃大师,一定要带她去。结果直接把人老板给夹起来了,于是被赶出来了QAQ,被耍了!
游戏里取得的每个小道具到特定的情节里能跟NPC交换,这种串联感让我觉得游计得非常巧妙且有趣~
送幽灵回家,这场景有点小感人!
玩到这里越来越接近真相了,薛定谔的猫头鹰?
不抄作业(看攻略)的话,最后两关的迷宫真的太绕了,很多点靠自己根本想不到,尽管我哥说新版比旧版简单……
小女友被老丈人叫走了……感觉塔林就是摘掉帽子的马里奥啊?!临走前马琳还看了眼林克,看来是一段BE的感情线。
这里铺路时摇杆漂移非常严重,铺了十几次路才拿到钥匙,玩得我差点心梗发作!
玩到这里看到这句话真的十分感慨!林克的到来确实破坏了这座小岛的原本的宁静,不过作为玩家,都玩到这了怎么能放弃!
集齐8件乐器来圣蛋了。
终于通关了~其实在通关后空虚感就一股脑涌了上来,尤其是最后那段回忆杀,实在不喜欢这个魔鬼结局!
每次回到动物村,都有种回家的感觉,那里总是有飞来飞去的蓝蝴蝶,绿油油的草丛和灿烂的阳光。所以玩完我就捧着机子想了好多,这样做真的是正确的吗?这个梦到底是风鱼的梦,还是林克的梦。如果我是林克,我可能会选择一辈子呆在这个温柔乡里,何况身边还有马琳这么个善良可爱的妹子。
不知不觉中写了这么长。虽然我没有体验过GameBoy旧版,但作为一款20多年的老游戏来说,各种设计至今玩着仍然不过时,甚至还很有代入感,仿佛整个人置身于这座小岛一样。我经常玩着就停不下来,因为在游戏循序渐进的时候,我是集中精神全身心的沉浸在游戏里的,这种感觉已经很久没有过了!
总结:
总的来说,switch lite很适合有预算且已经拥有原版NS的人。一台放家里一台当纯掌机带出门,完美!如果我有预算的话,其实也想再入台Switch Lite,因为平时带出门更便携,很适合在地铁或公交上玩玩消磨时间。就是只能一个人玩,有些遗憾。
如果是第一次接触Switch的小伙伴,那么还是原版NS比较适合你,毕竟Joy-Con、电视模式、体感类游戏能让你感受到更多专属于Switch的趣味~
那织梦岛值不值得买呢?
我个人觉得还是蛮值得买的!如果你是玩过原版的老玩家,织梦岛绝对能让你尽情重温二十几年前的情怀。除了游戏本身的娱乐性、精美的画面制作,通关后伴随而来的思考很让人感慨,人生如梦这四个字当时一直萦绕在我脑海中,像是看完一部共情感十足的电影一般余味无穷。这应该是一个成功游戏的意义所在吧!可能没过多久我就会想二周目刷个完美结局了。即使以后玩腻的话,挂着卖掉也是个选择不是?
最后臭美一下晒几张日常图嘻嘻~ 这次的主要图片都是用Pro Max拍的!最近被Pro Max的拍摄效果折服了,这次是带着A7打算出门拍照的,结果用Pro Max发现效果也非常不错,于是相机就放一边了……白抗了好长一段路!
值友8853063817
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