沉沦元宇宙篇一:VR一体机是什么,如何选购VR一体机,干货满满收藏必备

2022-10-24 22:33:42 28点赞 28收藏 44评论

哈喽,大家好,我是疯爆银熊,最近入手了一款不错的VR一体机,熊哥我是深陷其中,不能自拔,在持续把玩了很长时间后,趁着双11跟大家分享下关于VR一体机的那些事。

对于不太了解的小伙伴,可能印象中的VR设备是这样的,如下图:

沉沦元宇宙篇一:VR一体机是什么,如何选购VR一体机,干货满满收藏必备

但事实上,现在的VR设备是这样的,如下图:

沉沦元宇宙篇一:VR一体机是什么,如何选购VR一体机,干货满满收藏必备

随着技术的进步,VR一体机早已经拜托了营销噱头,进入了发展的快车道。无论是观影还是玩游戏,现在的VR设备已基本成型。据说苹果明年也将上线VR设备,由此可见其前景和未来,所以我也入了坑。

一、什么叫做VR一体机

针对小白用户,首先这里我们先介绍一下什么叫做VR一体机:

VR是虚拟现实的简称,想必大家都知道,“一体机”打个比方就好比电脑中的笔记本或者一体机电脑,是将屏幕和主机融为一体的一套集成设备。通过这一整套设备VR一体机就成了可以独立工作的头戴式虚拟现实显示设备。

还不清楚的小伙伴这里建议看一下斯皮尔伯格的《头号玩家》这部电影,VR的未来很有可能会像电影里一样。

二、VR一体机技术解析

一套完整的VR一体机系统至少应该具备以下三部分:显示设备、主机系统、追踪系统。

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1、显示设备:

VR一体机的显示设备主要由两块屏幕和镜片构成,当下产品屏幕主要使用 4K UHD 或更高分辨率的屏幕来模拟人眼看到的图像,镜片有Pancake超短焦镜片和菲涅尔透镜镜片两种。

什么是Pancake超短焦镜片技术?

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Pancake光学超短焦镜片是针对传统菲涅尔透镜进行的升级改变,其如图所示,是通过两片镜片进行反射来进一步缩短路线距离从而使VR一体机体积更加小型化。当然Pancake光学超短焦镜片技术不光能缩短距离,还能改善VR一体机边缘光源因为偏折引起的变形等问题,是未来VR一体机的发展趋势。当然Pancake光学超短焦镜片技术也并不是没有缺点,光路的折叠势必会导致画面重影,具体重影影响多少,最为考验各品牌厂商的光学设计能力。

目前市面上最出名采用了Pancake光学超短焦镜片组合的产品应该就是PICO4 了,感兴趣的可以打开连接了解一下:

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什么是菲涅尔透镜技术?

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菲涅耳透镜由法国物理学家奥古斯丁·菲涅耳所发明的一种透镜。此设计原来是应用于灯塔上面的,因为这个设计想必正常透镜焦距短更短,可以建造更大孔径的透镜,且比一般的透镜用料也更少,所以重量更轻,体积更小。所以被广泛用于现在的VR一体机设备。尽管菲涅耳透镜技术相较于一般透镜焦距更短,但对于一体机而言焦距还是过长,这也是为什么市售的很多VR一体机显示镜头模组厚达100mm以上。同时菲涅耳透镜技术在较大视场情况下桶形失真或枕形失真非常明显,这种物理BUG很难根除。

目前市面上最出名采用了菲涅耳透镜镜片的产品应该就是Meta 的Quest2 了,全球销售2000W套以上,感兴趣的可以打开链接了解一下:

OculusQuest2VR眼镜一体机头戴智能设备VR头显体感游戏机steam全景视频VROculusQuest2128G2799元京东国际去购买

2、主机系统

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目前市售的很多VR一体机设备,其主机基本上都是采用的高通骁龙XR2处理器,内置系统均是基于安卓系统定制而来,本质跟手机类似,优点就是易于接受和上手。高通XR2作为主流VR设备的处理器,受限于产品性能原因(性能跟高通865相当)目前还不足以实现3A大作似的虚拟效果,但好在各品牌VR一体机均可以通过有线或者无线串流,通过外接电脑方法体验诸如半条命-艾利克斯这样的VR大作。

3、追踪系统

追踪系统是VR一体机上用来实现真实虚拟世界的必要技术。其中安装在主机上的眼部和头部追踪的好坏对于VR观感体验至关重要,晕不晕屏就在于此。另外在主机及手部控制器上还有一些FOV深度传感器、摄像头、陀螺仪、加速计和近距离传感器等用于实现空间定位,虚拟操作等。在这些追踪技术中,想要真实体验虚拟世界,6DoF(六自由度)技术不可或缺。

什么是6DoF(六自由度)技术?

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“ Dof”代表“自由度”。附加的数字代表要跟踪多少个不同的轴。6DoF就是有三个主轴(平移)和三个辅助轴(旋转)构成,如上图。6DoF技术可以让用户以360度的圆圈围绕某个项目走动,弯腰并从上至下查看该项目-或蹲伏并从下至上查看该项目,以便获得完全身临其境的VR体验。有了6DoF技术VR头显便可以准确感知你的头部转动,身体空间运动。 用户也可以在虚拟现实世界实现自由移动。例如躲避,站起、蹲下、前后移动等。

最后再说一下VR一体机未来发展必备的一项技术:透视功能

什么是VR一体机的透视功能?

在佩戴VR一体机头显时,在不摘下VR设备的情况下利用设备的前置摄像头查看头显外部实时环境情况的功能,就是VR一体机的“透视功能”。

拥有透视功能的VR一体机不仅能让用户在不摘除头显的时候感知外部环境(如寻找手机、签收快递等),也能更好地了解自己在头显边界中的相对位置,更轻松的回到中心原点。目前各主流VR一体机透视功能看到的外部环境均以黑白画面为主,主要还是受限于技术,只有部分先进的VR一体机采用彩色透视功能,而彩色透视功能也将是未来的趋势。

三、购买VR眼镜注意事项

1、舒适度:

一款好的设备,首先应该是舒服的,特别是需要身体接触的产品。VR一体机作为需要佩戴在头部的数码产品,需要长时间佩戴,而且一般VR一体机产品本身重量也在300克-500克左右,如果佩戴不舒服,那么无疑是灾难的体验。

2、清晰度:

VR一体机作为一款显示设备,其清晰度的高低直接决定着虚拟世界的观感体验。手机720P屏幕和2K屏幕之间的区别还不算明显,但是放在VR一体机上,分辨率差一点,展示出来的效果就会差很多。所以我们选购时应选在自身预算范围内选择分辨率最高,刷新率最好的VR一体机。因为分辨率越高,纱窗效应越小,画面更加真实,刷新率越高,延迟和拖影现象则更低,体验则更好。从目前市场情况来看,4K分辨率将会成为主流。

3、视场角(Fov):

正常人的双眼舒适可视角度为120度-125度,超过这个范围的视界都是我们用眼睛的余光去看到的。作为一款VR一体机,视场角约接近人的真实视野大小,那么虚拟世界的沉浸体验感则会越好。

4、配置:

没什么好说的,处理器最次骁龙XR2打底,当然目前市场上也没别的更好用的CPU选择了。存储至少8+128G,以安卓的尿性太低铁定不够用。

5、应用资源:

鉴于VR一体机上软件的封闭性,VR一体机硬件足够强是一部分,更重要的则是软件资源足够匹配其产品。VR一体机支持的生态一定要足够多,海量大片、高品质游戏都是吸引到更多的用户去使用和体验的利器,有了生态的保障,VR设备才能不至于吃灰在家。

篇二介绍:

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以上内容均是一个VR小白近期学习的一些心得感受,其中不免有一些数据错误或专业知识误导,有发现的,还请大神批评指正。你的点评是对我最大的帮助!

篇二部分我将针对市面上热卖的十几款VR一体机进行详细分析,并根据实际情况推荐几款我个人觉得还不错的VR一体机给有需要的小伙伴,当然也会对不推荐的几款做简单避坑说明,避免小伙伴们上当受骗,看完的亲记得点赞、收藏、关注熊哥一波,让我有肝篇二的动力,感谢!感谢!!!

作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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44评论

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  • 哈哈哈哈我也玩过初代

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    一般初代都是坑,看来大佬是真爱

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  • 玩vr真的怕会不会晕,虽然我还没玩过。有个问题请教下,用vr眼镜看电影,是不是要求本地的影片素材也得是3D的呢?

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    想要体验3d效果那肯定是3d片源好一些,当然用vr看8k 360度全景电影更爽。

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    那如果是普通的片子能不能看呢?

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  • 用过他们家的VR,之前感觉分辨率差口气,不知道现在升级了没有

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    pico4还好一些

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  • 好酷的感觉

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    玩起来更酷的

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  • VR还有特殊用处,譬如说,感受虚拟过山车的刺激画面 [得逞]

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  • VR好玩么??

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  • 介绍的好全面

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    学而时习之,哈哈哈

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  • 戴着累不累?

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    加上电池也不到一斤,玩上俩小时还能接受

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  • 很想体验一下

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    爱奇艺打卡白给,可以试一试,哈哈

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  • 不错不错。。

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    可以考虑入手一个试试

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  • 科普好文,搭配我那个看就完美了

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    你那个是啥?

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    我刚写文的时候,写的vr,哈哈哈

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  • 非常详细,谢谢值友

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    哈哈,有用最好

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  • 人人都是头戴玩家

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    哈哈,沉迷不可自拔

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  • 为啥我戴VR眼镜会头晕

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    适应适应就好了,还有一种可能就是延迟高刷新率低

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    也可能跟我自己有关,我看3D电影都觉得晕

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  • 我直接买DJI阿凡达的

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    大佬就是大佬呀

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  • 一直觉得我近视玩这个难受

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    配个眼镜就好了,可以免费撸一个试试

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  • 今后几年绝对是VR和AR的大爆发之年

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    是的,说的没毛病

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  • 看完有点想买一个玩玩了

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    可以试一试,现在价格也下来了

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  • 干货,收藏了

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  • vr很不错

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