从马赛克变身次时代画质《我的世界》光线追踪Windows抢先体验版发布
作为近年来NVIDIA在图形技术上最大的突破之一,RTX实时光线追踪带来的惊艳画质已经不是什么新鲜事了。但以往加入了光线追踪的往往都是画质本身已经非常优秀的游戏,RTX的意义更多的是锦上添花。可能是为了更好的展示光追技术的实力,NVIDIA和微软之前就宣布推出《我的世界》RTX(Minecraft with RTX),让一款“马赛克画质”的游戏作品一口气变身光追大作。这款作品的Windows 10抢先体验版已经正式在今天正式推出。
太平洋时间周四上午10点(北京时间17日凌晨一点)Windows10的《我的世界》玩家讲可以下载全新的测试版游戏。
除大量应用RTX光线追踪技术之外,为了更好的运行效率,《我的世界》RTX加入了全新的DLSS 2.0技术,最高提升1.7倍的帧率。
详细而言,游戏中加入了以下光追特性:
•来自太阳、天空和各种光源的直射光照
•逼真的清晰阴影和柔和阴影
•来自发光石和熔岩等发射面的光线
•全局照明
•水和金属表面的精确反射
•可反射、折射和散射的透明材质,如彩色玻璃、水、冰
•体积雾和光轴
NVIDIA与一些内容创作者合作为游戏新增了6个RTX地图,分别是
· Dr_Bond的《水下冒险RTX》(Aquatic Adventure RTX)
· Pearlescent Moon的《颜色与光影RTX》(Color, Light and Shadow RTX)
· GeminiTay的《水晶宫RTX》(Crystal Palace RTX)
· BlockWorks的《梦幻岛屿RTX》(Imagination Island RTX)
· Elysium Fire的《霓虹灯区RTX》(Neon District RTX)
· Razzleberries的《寺庙和图腾RTX》(Of Temples and Totems RTX)
以下是部分场景中RTX版《我的世界》和原版的对照:
北京时间4月17日凌晨1点,玩家可以通过Xbox Insider Hub注册并在《我的世界》市场免费下载《我的世界》RTX试玩版。
硬件需求方面,NVIDIA表示需要GeForce RTX 2060以上的显卡并安装最新版本的Game Ready驱动程序。总体来看硬件需求并不算夸张。有兴趣的玩家可以尝试一下。
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