一场奇迹般的冒险——读《任天堂档案有感》
一场奇迹般的冒险
——读《任天堂档案有感》
这本书是Future出版社公司旗下知名怀旧游戏杂志社《复古玩家》(Retro Gamer)出版的,由应急管理出版社翻译出版的《任天堂档案》。“书的装帧厚实而简洁,有一种浓郁的杂志特刊感”,好久没有正儿八经读一本杂志了,正好这次可以大快朵颐。
全书公178页,大体按照任天堂的发展历史、任天堂经典游戏硬件、任天堂经典游戏三个角度展开进行叙述。
很少有游戏开发商拥有任天堂那样的丰富的历史故事。任天堂最初是一个花札制造商,啥叫花札,就是“花札(はなふだ),即花斗,又名花牌,花纸牌。一般两人玩的叫「こいこい(英文:Koi-Koi)」。据传,花札起源于日本安土(织田信长) ·桃山时代(丰臣秀吉),直到江户(德川家康)后期才最终定型成为现在的样子。甚至到现在连画的图案都没有什么变化,非常统一。”通俗来说,花札就是日本的一种纸牌,有其特定的规则和图案。
任天堂由山内房治郎创立于1889年,在公司成立的前七十年中,任天堂只干了一件事儿——生产花札。直到二十世纪五十年代,山内溥接管了任天堂之后开始涉足各种各样的领域,出于生存的考虑,任天堂开始在各个领域积极开拓业务——其中包括但不限于方便面、出租车、情侣酒店等——直到在游戏和玩具领域找到了自己的定位。从此开始了任天堂奇迹般冒险的历程。
上个世纪七十年代游戏市场利润最大的形式是街机,但是任天堂的街机游戏并没有获得商业上的成功。任天堂第一款真正意义上的街机游戏是1975年开发的赛马游戏《EVR Race》,还有很多类似《打砖块》、《太空侵略者》之类的山寨游戏,看来任天堂也走过模仿别人和山寨的经历,这对任何一个成长中的公司都是必经的历程。但是这些游戏都没有获得很大的成功,《雷达》的失败,是压倒骆驼的最后一根稻草——《雷达》在日本本土市场表现不俗,但是在北美市场则遭遇了滑铁卢。
山内溥决定背水一战,1981年《森喜刚》发售,在日本本土和北美市场都获得了巨大的成功,《森喜刚》也是一款山寨游戏哦。《森喜刚》的成功对任天堂的意义重大,使得任天堂成为全球化的游戏公司,其设计理念也影响了无数作品,游戏中玩家操控的主角也变成了电子游戏的一个符号。
随着时代的进步,街机已经满足不了玩机的需求,上班族因为乘车无聊从口袋中掏出袖珍计算器不停摆弄之后,任天堂推出了GAME&WATCH掌机系列——尽管在八十年代初大萧条后用新系统进入电子游戏市场是一个十分冒险的决定,但是任天堂推出的掌机系列游戏依然获得了巨大的成功,甚至引得众多竞争队友争相效仿,至此任天堂成功成为游戏机界的“APPLe”,成为游戏领域的风向标和引导者。
大火信心的任天堂开始在家用机及掌机大展拳脚,红白机一经推出就红遍岛国,成为日本国内最受欢迎的家用主机,同时《超级玛利欧兄弟》《塞达尔传说》《米特罗欧》等游戏再加上第三方游戏厂商的支持,任天堂的选择虽说有些冒险,但是任天堂的成功使其变得无人能敌。在那个时期,玩“任天堂”和玩“电子游戏”是一个意思。
在之后的游戏领域的趋势中,任天堂一直牢牢占据着行业的顶端位置,先后推出了GAME BOY、Wii、NDS等大获成功的硬件,书中都有详细的介绍。
从一个花札制造商到世界上最伟大的游戏创作公司,任天堂完成了一场奇迹般的冒险,在未知的未来,任天堂将会走向何方,让我们拭目以待。