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《博德之门 3》销量破 1500 万,却仅 23% 玩家通关!

2025-09-28 15:36:29 1点赞 0收藏 0评论

自 2023 年 8 月发售以来,《博德之门 3》已经过去两年多,截至 2024 年 11 月,这款 RPG 在全球销量已突破 1500 万份,成为 Steam 上最受欢迎的畅销游戏之一。然而,只有不到四分之一的玩家真正体验到了其史诗般的结局。

《博德之门 3》销量破 1500 万,却仅 23% 玩家通关!

Steam 成就数据显示,仅有 23.4% 的玩家成功解锁了“皆大欢喜”通关奖杯。这个数据并未计入玩家的重复通关次数,因为该成就只会在首次完成游戏时解锁。约 76% 的玩家大部分时间都沉浸在被遗忘的国度中,受到庞大游戏世界和数百小时支线任务的影响,很多人甚至未能完成第三幕。

类似情况在其他大型 RPG 中也十分常见。2015 年的《巫师 3:狂猎》完成率约为 27%,仅有 65% 的玩家完成了白果园主线任务;而 2016 年《上古卷轴 5:天际特别版》的完成率更低,仅为 11.1%,玩家大多沉迷于支线探索。相比之下,《博德之门 3》在部分早期关卡表现更佳,例如仅有约 10% 的玩家未能通过序章 Nautiloid 飞船获得“逃离 Avernus”成就。

虽然 Larian 工作室已停止《博德之门 3》的重大更新,但热修复仍在持续发布。最新的 Hotfix 34 为 Steam Deck 提供原生支持,并降低了全平台第三幕高负荷区域的帧率波动。此前,第三幕因博德之门城市内大量 NPC 导致性能压力巨大,甚至让旗舰 CPU 帧数下降约 20%,这也可能是部分玩家未完成游戏的原因之一。

与此同时,Larian 工作室已透露正在开发两个新项目:一款全新 IP,以及现有系列续作(可能为《神界:原罪 3》)。官方计划将在 2028 至 2029 年间发布下一款游戏。

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