《真·三国无双 起源》DLC Fami 通主创访谈:从“恶人”到“英杰”

源自公众号:游戏篝火营地

01-31 16:08

《真·三国无双 起源》因其创新获玩家热捧,促使团队开发了大型DLC“梦幻四英杰”。本次深度访谈揭示了为何要将张角、董卓等传统反派重塑为“英杰”,并详细解读了新玩法、武器设计及续作构想,为玩家理解游戏内核提供了全新视角。

《真·三国无双 起源》DLC Fami 通主创访谈:从“恶人”到“英杰”智能速览

  • DLC的开发源于玩家对正篇的高度好评。

  • 选择张角、董卓等角色是回应玩家呼声,旨在深入挖掘其“英杰”魅力。

  • 新增“军略”模式、“弓”与“绳镖”武器及“训练场”挑战内容。

  • 续作构想可能为三部曲,将故事延续至五丈原之战。

  • Switch 2版将维持原版同屏士兵数量,目标稳定30帧以上运行。

《真·三国无双 起源》DLC Fami 通主创访谈:从“恶人”到“英杰”精华内容

为何选择四位争议人物作为DLC主角?开发团队分享了他们重塑角色、构建新故事的独特思路与挑战。

DLC的诞生

游戏正篇发售后,其反响远超开发团队预期,这才促成了DLC的开发。制作人庄知彦坦言,起初并无DLC计划,正是玩家的广泛支持,特别是“想选董卓”、“想和张角一起行动”的呼声,直接推动了“梦幻四英杰”的诞生。这种积极反馈同样加速了Switch 2版的开发进程,团队目标是保持原版同屏士兵数量,实现30帧以上的稳定运行,确保掌机模式下的战场体验不减。

重塑四英杰

本次DLC的核心是将张角、董卓、袁绍、吕布四位在系列中常被视为“恶人”的角色,重塑为怀揣信念的“英杰”。开发团队有意改变了以往单纯的反派刻画手法,尤其是在正篇中对张角和董卓的形象进行了大胆革新。剧本撰写并非追求爽文式的天下霸主结局,而是侧重展现他们贯彻自身信念、全力拼搏后的写实结局,这被认为更符合本作粉丝的期待。

战斗新维度

为丰富战斗体验,DLC引入了“军略”模式,玩家可运用强化角色、大规模投石等“秘策”改变战局。新增的“弓”与“绳镖”武器也各具特色,“弓”被设计成尖端带刃的特殊近战武器,而“绳镖”则融入中国武士动作,讲究技巧,适合貂蝉这类角色。为配合新内容,主角等级上限从101级提升至145级,现有武器也追加了新武艺,给予玩家更多培养空间。

未来的展望

关于续作,制作人透露原计划将故事从赤壁之战推进至五丈原,但鉴于《起源》的内容密度,若要维持同等水准,可能需要制作成三部曲。在续作之前,《真·三国无双2 with 猛将传 Remastered》将于2026年3月19日发售,其核心理念是“如果时至今日再玩《真·三国无双2》会是何种体验”,并暗示复刻版中或许能看到《起源》的影子。

这次访谈不仅揭示了DLC从构想到实现的幕后故事,更展现了开发团队对角色塑造和玩法创新的执着。从回应玩家期待到布局未来,《真·三国无双 起源》的进化之路令人充满期待,下一步会走向何方?

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