7月空战规则大改!14个忍者被砍,侠隐水门成T0,有人笑疯有人哭惨

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41. 10分钟碎碎念我个人对火影忍者手游现状的看法 视频有些地方可能或许没有讲清楚 但是大家听个乐呵就行 视频内容仅限于我个人主观意见 没有冒犯任何人!同时也希望火影手游能够越来越好! 1.战力玩法的活动已经好久没有上新的了 上了个忍界争霸还次次带个BUG上 2.决斗场忍者平衡就是做的很烂 强的砍成下水道 弱的加强变天王 3.希望火影手游能够越来越好 #火影忍者手游 #木叶村抽象家 #权威忍者攻略 #火影手游晓创生迪达拉

42. 跟转粥的原代练朋友聊了一下,只从一个代练角度出发,谈论一下现在火影的矛盾点,目前就是火影官方不管怎么改都很难挽救了,战力玩家的缺失,游戏环境恶臭,高招忍者质量急转直下,氪金忍者一直死保,这个版本最强霸体位是漂泊南和马斑,散位两个出场率极高的撕咬忍者一个侠佐一个新鼬,还有一叶帐,时空间,毅力这些超标秘卷赖着不死,ban位里面还带着漂泊的两个大爹,这几个忍者哪个返厂都能带动魔方的一波gdp了属于是,还舔着个老脸加强新春水门,那忍者你放高分三分之二的人都会觉得很阴间,加强忍者都是加强一些老古董,你让他死了能咋了,没多少人乐意玩你那老忍者,你像之前再不斩那个加强是人类吗,还有神卡,还有这个木叶丸,本来是你爱玩他的人自然会去玩他,像鸣叶这种,非得去加强到是个人就能拿他恶心人的地步,劲抬高下限,天生多俩技能,性能还这么强,你怎么这么高贵。还有小鸣佐,我真不知道砍哪了,天生自带贝壳的来了,那个蛤蟆文泰,你告诉我跟贝壳子弹有啥区别,哦区别就是他还能压场,然后你平a加切人还能随时给我接起来,小佐助你是不塞0帧无敌不会做忍者了是吧,复活机制也是这个游戏目前最赖的机制,我凭啥要把先手还你,你有本事就给这个忍者搞成赛博鸣佐那样,你看我通不通你就完事了。今年上半年忍者全烂完,策划水平很明显感觉跟25年不是一个级别的,现在这么会控强度早干啥去了,玩家对于这个工作室已经丧失信任了现在,忍战?给外人看笑话罢了,你魔方叔叔依旧猛出氪金忍者狠狠圈米喽。#火影手游 #抖火杯

43. 木叶的情怀还在,但火影手游的版本烂透了。还记得第一次玩这个游戏是在初中18年的时候 到现在也有八年了,很难想象这是火影手游的现版本,没有竞技博弈,全是超模数值、无脑压场的阴间忍者。ban位根本不够用,强弱两极分化严重,老忍者彻底仓管,新忍者一味堆机制、堆强度。版本调整敷衍,BUG长期不修,匹配乱安排,官方对玩家反馈视而不见,用心做氪金,用脚做平衡,好好的格斗游戏彻底变味,老玩家彻底寒心。本想靠着火影的情怀慢慢玩下去,但现阶段版本环境实在让人提不起兴趣。决斗场环境乌烟瘴气,强度失衡越来越严重,玩法同质化严重,更新内容敷衍潦草。慢慢发现支撑自己的只剩回忆,木叶的情怀还在,但火影手游的版本…烂透了。#火影忍者手游 #火影忍者

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49. 小学就开始玩了一直瞎玩从16年断断续续的退游,上了初中和朋友一下玩火影那三年火影是我们最开心的日子,高中三年退游三年每个月回家一次才能摸到手机就退游了,高中毕业后换了苹果手机从新接触火影开了新号,时间很快现在已经两年了无论是战力还得角斗场还是那个味,不过玩的这两年已经感受到火影在走下坡路了,虽然之前福利不好19年前别人提到火影就是不充钱没法玩到火影忍者良心游戏火出圈,再来看看这两年忍者制作….我说实话抽的新高招我基本都没玩过,玩的都是老忍者和198忍者,之前最喜欢的蛤蟆龙和鹿丸策划也走了,现在的高招感觉有气无力,做的也不是不好,就是感觉怪怪的把握不好强度和还原度….除此外我希望火影忍者不要再走之前的老路,让别人一提到火影就想到氪金游戏,在此我希望火影玩家能团结起来去骂醒官方,让他越来越好,氪金忍者影响平衡已经显而易见,之前说198不对标高招,高招肯定比198厉害,现在再看看对比同样是A忍迪达拉和团藏天差地别,美术资源给谁了显而易见#火影忍者 这些都是我最喜看的主播,平时看他们直播从暗部到超影,和平时活动做攻略,我希望大家在热爱的火影忍者手游让他越来越好

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