官方11年不给PC版,玩家把《血源诅咒》跑到了220帧

源自117位全网作者

10:22

2015年,无数人为了《血源诅咒》买下PS4,然后在亚楠的夜雾里,一边骂30帧的卡顿,一边死磕神父。十一年过去,官方始终没有推出PC移植版或PS5强化补丁。但今年10月,玩家们自己动手把PC版做了出来——帧率最高干到了原主机的7倍。知乎

不用模拟器,游戏原生跑在PC上

这波突破的最大主角不是模拟器优化,而是原生移植。社区开源项目bbport无需传统模拟器、通过Vulkan图形直接运行,彻底绕开了PS4模拟这一层。配套的PC原生启动器已更新到1.09版,支持NVIDIA DLSS和AMD FSR 3.1/FSR 4,解锁120帧上限,带一键更新、完整键鼠映射和MOD支持,在RTX 5080上实测能稳定跑出120帧,甚至借助shadNet恢复了在线幽灵、血迹这些联机元素。微博微博微博

官方11年不给PC版,玩家把《血源诅咒》跑到了220帧

B站上一支"4K 120帧体验"视频几天就冲上12万播放,"当年哪能想到是这个帧数?"的标题基本替老玩家说出了心声。哔哩哔哩

模拟器版更夸张:1080p下220帧

原生版之外还有另一条路。shadPS4模拟器这边,开发者Super Medo加入了DLSS帧生成支持,用RTX 4070实测:原生4K加DLAA平均只有40帧上下,开DLSS 3.0帧生成质量模式帧率跳到100以上,性能模式下更是稳定在130帧的极高水平。而换到1080p、开启DLSS帧生成后帧率可达220帧,对比PS4原版那极度不稳的30帧,流畅度提升超过7倍。知乎快科技

官方11年不给PC版,玩家把《血源诅咒》跑到了220帧

民间团队还没打算收手。目前民间开发团队并未止步于此,已有开发者着手为该作引入路径追踪支持,想从底层光影重构这款2015年的哥特大作。也有人做了光追MOD,画质直逼重制版。知乎快科技

联机也复活了,亚楠重新热闹起来

最让老玩家破防的其实是联机。社区版甚至可以在线联机、社区挑战榜、击杀率等等,能拉人一起打BOSS,社区玩法也在陆续补齐。有玩家忍不住感叹:“血源的无缝联机已经这么完善和成熟了吗,两个人打爽了”。一款十一年没有官方更新的老游戏,2026年突然重新活了过来。微博微博

官方11年不给PC版,玩家把《血源诅咒》跑到了220帧

冲之前,三句冷静话

第一,这是非官方的社区项目,游戏文件得自己准备,远不像买官方版那样开箱即玩。第二,项目迭代很快,稳定性因版本而异,别拿官方发售的完成度去期待它。第三,这类灰色项目前途难料,哪天索尼决定维权就可能瞬间消失——想玩要趁早,官方真出了PC版,也记得补票。

写在最后

有人提问:血源上PC是100%赚钱的事,战神都来了,索尼为什么十一年不做?没人能给出官方答案,玩家用行动给了另一个:官方不做,我们自己做。知乎

一位网友在视频标题里这么写:“玩了三年的模拟器可以卸载了,shadps4老师,我还记得你”。从30帧到220帧,变的是帧数,不变的是一群人对亚楠是真心的。哔哩哔哩

内容由AI生成

精选参考来源

1. RTX 4070帧率翻7倍!PC版《血源诅咒》突破220帧:路径追踪也安排上了

2. 《血源诅咒》通过玩家社群制作的移植版,成功让本作在Windws(PC)实现原生运行,而最新的更新使其表现更加出色。>无需传统模拟器,支持Vulkan图形、最高4K分辨率,以及高达120帧率。>它还支持AMD FSR 3.1、FSR 4和NVIDIA DLSS,同时兼容模组(Mods)、手柄以及键盘/鼠标输入,并配备自定义Windows启动器。>最新的v1.6版本在测试版中新增了在线功能,包括消息、血迹和通过shadNet实现的游荡幽灵。在一次测试中,RTX 5080达到了约120帧。

3. 【独立开发者开源《血源诅咒》原生Linux移植项目 支持4K、FSR4与掌机运行】开源开发者deadinside28发布了名为bbport(亦称Bloodborne PC)的独立技术项目该项目使索尼PlayStation4独占动作游戏《血源诅咒》能够直接在Linux操作系统上以原生方式运行,脱离了传统CPU模拟器逐条翻译指令的运行瓶颈在视听与控制方面,项目采用了深度定制的Vulkan图形渲染后端,全面解除原版锁30帧的限制,提供30、60、90帧档位及完全解锁模式,并内置了AMD FSR 3.1、FSR4与FSR4.1.1画面超分辨率技术同时,项目已经完整实现了手柄输入映射、游戏音效播放以及存档数据的读写支持根据PCMRace的实机测试报告,在搭载AMD Radeon RX 7800 XT显卡与Mesa/RADV驱动的Linux平台上,游戏在4K分辨率配合FSR4平衡模式下可稳定在约90帧运行,1440p分辨率下甚至可达150帧;中端显卡RTX3060可维持60帧项目还以AppImage格式提供了针对Steam Deck掌机的开箱适配,掌机实测帧率约为35帧左右

4. 无需模拟器!《血源诅咒》PC原生启动器1.09 版本更新Windows(PC)系统,包括 NVIDIA DLSS、AMD FSR 3.1 和 FSR 4。这些算法利用引擎直接提供的内部运动向量和深度缓冲区,在 1440p 和 4K 分辨率下重建清晰的输出图像。bbport 版本通过 Vulkan 图形 API 翻译调用,直接执行原始代码,而无需 PlayStation 4 模拟器。此次更新解锁了高达 120 FPS 的帧率,新增专用启动器支持一键更新、完整的键盘鼠标控制,以及模组支持。在 GeForce RTX 5080 上的硬件测试实现了稳定的 120 FPS,同时通过 shadNet 恢复了在线幽灵和血迹功能。

5. 【血源非官方原生PC版】 阿随的4K 120帧体验 当年哪能想到是这个帧数?

6. 【RTX 4070帧率翻7倍!PC版《血源诅咒》突破220帧:路径追踪也安排上了】FromSoftware旗下经典动作角色扮演游戏《血源诅咒》,在PC平台借助非官方移植版与NVIDIA DLSS帧生成技术实现性能大幅飞跃,实测显示,1080p分辨率下开启DLSS帧生成后帧率可达220帧。

7. 【官方不给就自己做!大神为《血源诅咒》实装DLSS 5与光追:画质直逼重制版】Mod作者gabdeg通过shadPS4模拟器,成功为PS4独占游戏《血源诅咒》引入NVIDIA RTX Remix技术与最新的DLSS 5。本次开发采用动静分离的高级渲染策略,大幅降低系统负担,使模拟器环境下运行复杂光追运算成为可能。

8. 血源诅咒这波PC民间大佬移植 老游戏也算是有了第二春了 dlss的 4k hdr 再加上帧生成 mod材质提升 甚至可以在线联机 社区挑战榜 击杀率等等成熟的玩家社区 一下让这款游戏又复活了 以后希望能有越来越多的老游戏能得到AI的第二次的支持

9. 血源的无缝联机已经这么完善和成熟了吗,两个人打爽了

10. 为什么血源诅咒登录PC这种100%赚钱的事,在战神都登录PC的情况下,索尼一直不去做?

11. 玩了三年的模拟器可以卸载了,shadps4老师,我还记得你

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