2015年,无数人为了《血源诅咒》买下PS4,然后在亚楠的夜雾里,一边骂30帧的卡顿,一边死磕神父。十一年过去,官方始终没有推出PC移植版或PS5强化补丁。但今年10月,玩家们自己动手把PC版做了出来——帧率最高干到了原主机的7倍。知乎
不用模拟器,游戏原生跑在PC上
这波突破的最大主角不是模拟器优化,而是原生移植。社区开源项目bbport无需传统模拟器、通过Vulkan图形直接运行,彻底绕开了PS4模拟这一层。配套的PC原生启动器已更新到1.09版,支持NVIDIA DLSS和AMD FSR 3.1/FSR 4,解锁120帧上限,带一键更新、完整键鼠映射和MOD支持,在RTX 5080上实测能稳定跑出120帧,甚至借助shadNet恢复了在线幽灵、血迹这些联机元素。微博微博微博

B站上一支"4K 120帧体验"视频几天就冲上12万播放,"当年哪能想到是这个帧数?"的标题基本替老玩家说出了心声。哔哩哔哩
模拟器版更夸张:1080p下220帧
原生版之外还有另一条路。shadPS4模拟器这边,开发者Super Medo加入了DLSS帧生成支持,用RTX 4070实测:原生4K加DLAA平均只有40帧上下,开DLSS 3.0帧生成质量模式帧率跳到100以上,性能模式下更是稳定在130帧的极高水平。而换到1080p、开启DLSS帧生成后帧率可达220帧,对比PS4原版那极度不稳的30帧,流畅度提升超过7倍。知乎快科技

民间团队还没打算收手。目前民间开发团队并未止步于此,已有开发者着手为该作引入路径追踪支持,想从底层光影重构这款2015年的哥特大作。也有人做了光追MOD,画质直逼重制版。知乎快科技
联机也复活了,亚楠重新热闹起来
最让老玩家破防的其实是联机。社区版甚至可以在线联机、社区挑战榜、击杀率等等,能拉人一起打BOSS,社区玩法也在陆续补齐。有玩家忍不住感叹:“血源的无缝联机已经这么完善和成熟了吗,两个人打爽了”。一款十一年没有官方更新的老游戏,2026年突然重新活了过来。微博微博

冲之前,三句冷静话
第一,这是非官方的社区项目,游戏文件得自己准备,远不像买官方版那样开箱即玩。第二,项目迭代很快,稳定性因版本而异,别拿官方发售的完成度去期待它。第三,这类灰色项目前途难料,哪天索尼决定维权就可能瞬间消失——想玩要趁早,官方真出了PC版,也记得补票。
写在最后
有人提问:血源上PC是100%赚钱的事,战神都来了,索尼为什么十一年不做?没人能给出官方答案,玩家用行动给了另一个:官方不做,我们自己做。知乎
一位网友在视频标题里这么写:“玩了三年的模拟器可以卸载了,shadps4老师,我还记得你”。从30帧到220帧,变的是帧数,不变的是一群人对亚楠是真心的。哔哩哔哩