张大妈

“轮椅”不是偷懒,是魂系游戏设计的一部分

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05-31 09:29

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11. 堕落之主通关 耗时28h 一周目打了影结局,另外俩结局没咋研究反正都挺麻烦的,好像没法通过SL只能老老实实打三个周目(这个不太确定) 这游戏刚发售那会我就关注了来着,但是蹲测评的时候发现普遍评价堆怪严重比较受苦,所以当时就跑去玩匹诺曹的谎言了,不过正所谓前人栽树后人乘凉,经过了几个版本的迭代优化之后,现在已经没那么受苦了(当前版本是v.2.5.247),比如之前看到的那个会把人扫下去的双开门电梯我就没遇到。体感上难度和魂魂魂差不多?可能比魂魂魂还要简单一些。 我是走的光辉流,这个流派很容易成型,早期就可以拿到轮椅武器,就是打完第一个boss之后换的一把光剑,然后游戏到了中期好像是启示深渊那张图可以捡到一个很好用的影界法器,这俩可以一直用到通关,还有一把很不错的武器是要到大后期走影结局打一个隐藏boss兑换的,是一把紫色的光剑非常好看。 然后法术这边,比较轮椅的几个:拉蒂默的标枪、地震猛击、影界苦痛、回声弹幕,都是可以找npc买或者换到的,可以让游戏体验大大提升。 关于会不会365里路的问题,答案是完全不会,虽然每张图大篝火很少但是可以用一个叫做遗骸之种的东西在一些特殊地点种花,简单来说就是临时篝火,每种一个会把上一个顶掉,也不是随便什么位置都可以种,但是一般可以种的地方都是官方推荐的位置,可能是前有高手或者比较四通八达的地方,每次推图包里多备一些遗骸之种然后不停种花步步为营,即使不小心挂了也不需要跑太远。 这游戏的地图我觉得是类魂里少有的能学到宫崎英高精髓的箱庭地图设计,算是游戏的一个亮点。 boss战没特别难的,基本上一两把过吧,印象里没在哪个boss卡很久,但是我感觉有些精英怪蛮强的,打了比较久的是纪念碑那个篝火附近的一个支线精英怪,伤害老高了一刀就能把我撅死,后面多点了点生命值才打过。 我很喜欢游戏里关于提灯和影界的设计,涉及到核心玩法和核心剧情,腰间挂着提灯跑路的时候带出一串飞舞的蓝色蝴蝶,非常赏心悦目。不过全收集难度大大提高了,此处点名各种藏在影界旮旯里的圣洁精华,反正不知道咋走的时候多拿提灯照照会有惊喜。 还有就是可以用提灯把怪的灵魂从他的肉体里拉出来然后对灵魂造成巨额伤害,类魂里比较新颖的玩法,但是我不太习惯所以经常忘记,如果能活用这点的话游戏难度还会进一步降低。 全收集巨难巨麻烦,反正我已经摆烂了,哦对这游戏有线上杯所以想白金的话还是逃不开充会员.....

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