张大妈

大型MOD团队解散潮下,个人创作者的生存与破局之道

源自71位全网作者

06-02 17:14

内容由AI生成

精选参考来源

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3. 高中生,想成为鸿蒙开发者

4. #鸿蒙给开发者铺好了高速路#鲁豫访谈里四位开发者分别谈了自己开发鸿蒙应用的心得,能够感受到,不同规模的团队或者个人,都能在鸿蒙生态里找到属于自己的成长沃土。 鸿蒙生态的底气,在于不看体量看创意的平等赋能,亿元级激励计划、低代码开发平台、快速响应的专业服务等等,对开发者进行全方位的托举。独立开发者一人能当“军团”,中小企业无需重复适配多设备。而多端协同的无缝流转、星闪技术加持的“碰一碰”秒传、智能适配场景的桌面小组件,更把技术门槛变成创新跳板,让开发者聚焦核心创意就能打造极致体验。 从千万终端到万款原生应用,从大厂团队到独立开发者,鸿蒙用技术铺路、资源护航,让每一份“小而美”的创意都能发光。这样开放包容的生态,谁能不爱?

5. #传明末渊虚之羽团队解散#B站UP主贞子菇凉发文暗示《明末:渊虚之羽》制作人夏思源已经被开除一段时间,人状态还好,依然在做游戏。也有其他UP主做视频曝光,评论区知情人士证实。据传,夏思源过年前已经被开,现在已经成立新公司继续做游戏。灵泽游戏要求开发团队转外包,但开发团队不愿意,于是被解散,大量员工被开,有员工正在劳动仲裁

6. 这是真的强……粉丝自制恢复《博德之门3》被删除的1000多条语音[震惊] 据外媒报道,近日MOD制作者HyperspaceTowel发布了一个《博德之门3》的全新MOD,一次性恢复了大量《博德之门3》中被删减的场景、对话、战斗和NPC等内容。据他描述,目前已添加了“超过100个对话和1000多句配音台词”,并且计划继续添加更多内容。包括与复活的早期版本角色的聊天、营地对话以及同伴对玩家各种行为的反应。[点赞] HyperspaceTowel解释称,这些内容大多是“几乎原封不动地”让早期版本中的素材回归,MOD只做了些许镜头或对话调整,但也有一些内容需要“根据我能找到的零碎素材从头开始构建”。因此大部分内容虽然适用于原版游戏,但仍有些需要稍作调整,甚至需要完全重制。[666] “《博德之门3》抢先体验版中包含大量伙伴互动功能,但这些功能最终并未出现在正式版游戏中,其中一些功能被删减是可以理解的,但令人惊讶的是,其中相当一部分在最终版游戏中仍然效果良好。这款MOD让超过100段对话和1000多句配音台词重获新生——而且还在不断增加。”[打工人]

7. 网游《创世灰烬》要挂了?开发多年,高价付费测试多次依旧还在a测的MMORPG《创世灰烬》,其创始人Steven因与董事会意见不合而离职,并且公司也发布了裁员通知。开发进度慢,测试费用高,游戏建模都是商店素材,之前我还在群里说这游戏永远不会上线的,这不就是妥妥的诈骗?

8. 「Github一周热点107期」OpenAI收购的AI安全工具、AI代理事务所、OpenClaw技能库、claude code插件和上下文数据库

9. #鸿蒙给开发者铺好了高速路#今天必须跟学弟学妹们安利一下鲁豫采访鸿蒙开发者这个视频。以前总觉得做开发是大厂的事,或者得有个几十人的团队,但看了李尚儒的经历,发现独立开发者的春天真的来了。他一个人做出了“每日咖啡”、“日出日落时间”这些在圈子里很火的鸿蒙独家App,而且体验非常棒。这就得益于鸿蒙生态给的支持力度,真的是全方位的。不管你是像Canva、小宇宙这样成熟的团队,还是像圆周旅记或者个人开发者,鸿蒙系统都给了同样的高速路待遇。像那个桌面小组件,还有多端协同的能力,其实大大降低了开发门槛,让好创意能更快落地。如果你手里有技术脑子里有想法,真建议去研究下HarmonyOS。官方不仅给技术文档,还给情感和资源支持,这种被重视的感觉对独立开发者太重要了。

10. 战地6玩家暴跌9成几乎凉凉?|《怪猎荒野》或有DLC,体量堪比《冰原》?|V社发力!Steam史诗级功能上线,利好千万MOD玩家

11. #鸿蒙给开发者铺好了高速路#刚刚刷完鲁豫这期《向鸿蒙生活比个6》,感觉挺不一样的。小宇宙、Canva可画、圆周旅迹这种大体量团队,和只身一人的独立开发者李尚儒(做了《每日咖啡》《日出日落时间》这些小而美 App),最后都选择把 HarmonyOS 当“主战场”,这个对比还挺有代表性:不管你是独角兽,还是一人工作室,在鸿蒙生态里都能找到自己的位置。 对开发者来说,鸿蒙系统不仅是多端跑一套代码,更是把“多端协同”“碰一碰分享”“桌面小组件”这些能力封装好,像是提前铺好的一条高速路,你只管往前冲就行。对我们用户来说,最直观的感受就是:手机、平板、电脑、车机之间越来越顺、越来越懂场景,很多以前想象中的体验,现在真的开始一点点落地了。http://t.cn/AX4wq0ZY

12. 【《明末》制作人夏思源被开除!开发团队已解散 】《明末》被曝开发团队解散,制作人“夏思源”被开除,游戏后续更新或停摆。#传明末渊虚之羽团队制作人被开除##传明末渊虚之羽团队解散##夏思源被开除# 据传,夏思源于春节前被开,经营范围是动漫及游戏开发。

13. 【《古神:风里希》前瞻:重塑中国创世神话】在国产游戏蓬勃发展的今天,有一群深耕行业 20 年的老兵,决定回归初心,去做一些“不套路”的东西。由古神实验室开发的硬核 ARPG 游戏《古神:风里希》正式揭开了面纱。在不久前 bilibili 举办的“游先看”活动中,古神实验室道出了他们回归初心的执念。主创团队在游戏业界已有二十年资历,如今他们选择回到一切的原点,以一款风格凌厉的“硬核动作角色扮演游戏”寻根中国上古神话的起源。游戏名称中的“风里希”,正是华夏始母女娲的真名。 http://t.cn/AXqTdkeZ

14. 【#红果短剧回应创作者收益大降# #红果短剧创作者称亏了上百万#】红果短剧被曝再次“挥刀”创作者。近日,有红果短剧创作者无奈表示,现在1万播放的收益最低仅5元,无法实现盈利,“投入上百万,手里还有五六十部作品未发,按照这种收益率等于全亏完了”。同时,他也启动包括停止制作和招人等一系列措施确保能生存。对此,红果短剧客服向《BUG》栏目表示:“没有这个通知,具体以通告为准。”谈及每万次播放的价格,其也表示:“没有具体多少,需要次月结算的时候核对。”这并非红果短剧第一次表现出对盈利的“急迫”。年初,红果短剧便被曝取消中小团队20-35万元的保底分账政策。同时,平台大幅收紧了有效播放的认定标准,被外界视为“砍”向创作者们的第一刀。在用户端,红果短剧也在想尽办法“创收”,并推出了260元的年费VIP会员,其价格远高于主流视频平台,不少老用户直呼“不理解”。 再“砍”收益!红果短剧被曝“万次播放仅5元”,创作者无奈

15. 最近有人用一台电脑,再加一群AI智能体。 用公开数据和AI智能体集群,在24小时内重新还原了这次军事冲突的全过程。#大有学问 #红衣聊AI

16. 【开源】700元做一台正经又靠谱的激光雕刻机!

17. #鸿蒙给开发者铺好了高速路#看完鲁豫访谈四位鸿蒙合伙人的内容,终于明白鸿蒙应用生态为啥能发展这么快!在我看来,核心原因就是公平、包容——它不会因为团队人数少、用户规模小就区别对待。不同规模、不同领域的开发者,都能在鸿蒙生态里得到公平对待和扶持。从小宇宙播客的李会洋、Canva可画的王可辛、圆周旅记的凌麒,再到独立开发者李尚儒,听了他们的分享,更能感受到鸿蒙生态的吸引力。特别是看了李尚儒做的“每日咖啡”“日出日落时间”这些小而美的App后,不得不说鸿蒙生态对个人开发者太友好了,给了开发者们更多发挥空间,创造更多的可能。就像鲁豫说的,鸿蒙最可贵的特质是开放与包容。这种尊重每一位开发者的态度,让鸿蒙生态越来越有活力。期待更多开发者加入,带来更多优秀的鸿蒙应用!

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22. 鸿蒙星光盛典直播现场这波“万物互联”的硬核浪漫,真的让人DNA动了!从代码到星辰,鸿蒙生态早已不是一个人的孤勇,而是千万开发者的共赴。秦飞舟教授鸿蒙技术课堂从只有几人到如今的热闹非凡,这就是开发者对鸿蒙生态高度认可的最直观表现;而一枚小小的木质奖杯不仅是鼓励郑森文工程师前进的动力,也是鸿蒙对每一位开发者认可与鼓励的缩影;即使是处于学生阶段的开发者周哲宇,也在鸿蒙搭建的平台上展现出了自己的开发天赋;从这些例子来看鸿蒙生态与开发者是一场真正的双向奔赴,开发者为鸿蒙实现了更多可能,鸿蒙也为开发者们构建了一个大显身手的新世界。将鸿蒙生态放大来看,除了深耕底层的架构师外、记录生活的普通用户,甚至是每个人都能在这里找到属于自己的位置,成为点亮星河的一束光。也就是说,这里更像是一片让创意生根发芽的沃土,早加入,早收获~#致敬每一位鸿蒙追光人#

23. 如何看待《明末:渊虚之羽》制作人夏思源被开除?开发团队也被解散?

24. 玩家呼声成真!《历史模拟器:崇祯》官方确认,后续版本将开放自定义API与创意工坊功能。玩家未来可以自行接入支持范围内的大模型服务,自由选择模型并控制成本。创意工坊则支持玩家基于游戏框架,自制剧本、规则和玩法内容。制作组表示,首发阶段之所以采用官方托管模型,是因为游戏涉及长上下文、状态记录和历史推演等复杂AI流程,希望玩家能够“开箱即玩”。但他们也承认,低估了玩家对模型自由度和成本控制的需求。官方强调,开放自定义API后,官方托管服务依然会保留,供不想自行配置的玩家使用。

25. 【《异形工厂2》将于4月23日推出1.0正式版】在Steam上获玩家“好评如潮”的工厂建造游戏《异形工厂2》,将于2026年4月23日结束抢前先体验阶段推出1.0正式版。据悉,1.0版将通过Steam创意工坊全面支持模组功能,同时加入成就系统——从提升产能规模到挑战六分模式,共计86项成就将考验玩家的工厂建设能力。此外,正式版还会带来大量基于玩家反馈所打造的体验优化更新,包括深色模式、全面修复并改进的形状预览系统(可在所有场景中使用),以及增加了带搜索功能的扩展版百科等内容。官方表示,更多细节信息将会在之后为大家逐步揭晓。

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27. 超爽刷moba单机+联机+创意工坊!玩嗨了!

28. 华为发布了《向鸿蒙生活比个6》,视频中鲁豫对话四位鸿蒙开发者,有的开发者是因为用户的推动,有的开发者是因为战略目标,绝不做选项,有的更是All in HarmonyOS,大家都盛赞HarmonyOS的协作力与未来价值,鲁豫也感叹其开放包容的特质。让开发者惊喜的一点就是它的学习成本比根象中要低很多。从技术角度来讲,他没有历史包袱,开发起来也很顺畅。HarmonyOS提供的功能能够让一个人调用一个系统的力量。鸿蒙生态为不同规模、类型的开发者提供平等机会,尤其重视“小而美”应用与独立开发者,从技术、资源到情感层面给予多维度支持,让开发者感受到被珍视、有机会“被看见”。#鸿蒙给开发者铺好了高速路#开发者还能充分考虑到了鸿蒙用户的一些独特,打造独特交互体验,像“多端协同”、“碰一碰分享”、“桌面小组件”等创新交互方式。比如:行程可通过“碰一碰”快速分享协作,App能调用系统能力实现如咖啡因含量估算等特色功能,定义了新的交互范式。华为终端云服务的微博视频

29. 游戏厂商Capcom的法务部门近期向多名知名Mod视频创作者发送了正式的警告信函在此次行动中,一位拥有超过20万订阅的视频博主在收到律师函后,已批量删除了逾千个相关演示视频,并宣布停止发布涉及Capcom旗下游戏的Mod内容此次清查行动的直接触发原因,被普遍认为与近期发售的新作《识质存在》有关。由于该游戏内包含具备儿童外观特征的角色,厂商针对任何试图对该角色进行性化或修改的成人向模组采取了零容忍政策这也是Capcom近年来在技术端逐步加强DRM防篡改机制后,在法律层面实施的又一次明确的IP保护管控动作

30. 如何看待《明末:渊虚之羽》制作人夏思源被开除?开发团队也被解散?

31. 【《卡比的驭天飞行者》开发团队即将解散,游戏更新也将结束】《卡比的驭天飞行者》在Switch 2平台迎来了Version 1.2.0重大更新。游戏总监樱井政博表示开发团队即将解散,因此只剩下很短的时间来进行平衡调整。樱井政博提到:开发团队即将解散,而《卡比的驭天飞行者》没有制作DLC等内容的计划。因此,我们希望在还能进行调整的这段时间里,尽快将游戏平衡调整到无论多少年后都能畅玩无碍的状态。或许还能再进行一次调整,但此后就请大家以完成后的最终平衡状态来享受游戏吧!

32. 基于多 Agent 协作的智能营销闭环:洞察、触达与转化

33. 【《异星工厂》2.1版为最终重大更新!开发团队已着手新项目】《异星工厂》开发商Wube Software近日发表公告,宣布即将推出的2.1版本将成为游戏最后一次重大更新。未来团队将不再进行新的玩法内容开发,而是转向长期维护,包括Bug修复、平台兼容性支持以及Mod工具优化等工作。官方计划在未来几周开启2.1版本封闭测试,并于6月底推出实验版本。2D生产建设模拟游戏《异星工厂》于2020年结束抢先体验并在Steam上正式发售,之后又登陆了NS/NS2平台。官方表示,开发团队目前已开始筹备新的游戏项目,部分成员已转向新作原型及实验项目的开发工作,同时也为此招募了新员工。不过现阶段暂时还没有可对外公开的新项目信息。

34. 盘点一周AI大事(1月25日)|Agent进化,24小时打工 开源视频制作Remotion Skills爆火 AI编程开无限画布插件Pencil 爆火 开源个人AI助手Clawdbot爆火,7成24小时给你打工 Claude Excel插件更新 Runway上线最强视频模型Gen 4.5 字节开源视频参考模型OminiTransfer 字节发布最强数字人直播模型FlowACT R1 阿里开源最强文本转语音模型Qwen 3 TTS #AI新星计划 #抖音知识年终大赏 #AI #OpenAI #AIGC

35. Epic Games CEO Tim Sweeney 昨日在推特上公开声援英国针对Valve (Steam) 的一项价值6.56 亿英镑(约合9亿美元)的集体诉讼 他在推文中直言这场诉讼“早就该来了”,并再次猛烈抨击 Steam 的商业模式: “Steam 是目前唯一一个仍死守着强制支付绑定,并收取 30% ‘垃圾费(junk fee)’ 的主要商店。” 尽管 Sweeney 试图站在“反垄断斗士”的高地,但推特的高赞评论却充满了玩家的冷嘲热讽: “即使 Epic 在免费送游戏,大家还是宁愿花钱去 Steam 买体验。” “Tim与其天天盯着别人,不如先把自家启动器的购物车和评价系统做好。” “Steam 提供了云存档、社区市场和创意工坊,这 30% 并不是白拿的。” #V社面临9亿美元反垄断指控#

36. 【《逃离鸭科夫》为恶意MOD处理方式道歉】近日,玩家发现《逃离鸭科夫》创意工坊中的“Scav模式 1.8.0”MOD内藏有作者设置的恶意代码,该代码会导致被作者设为黑名单的玩家,使用该MOD后令游戏闪退,并无任何提示。开发团队了解情况后并没有立即封禁MOD,而是采用了较为缓和的方式与MOD创作者私下沟通,希望创作者修改代码,并提出送周边。该处理方式引发大量玩家的不满,近三天新增千条差评。《逃离鸭科夫》官方已于昨日发布道歉公告,对该MOD进行封禁处理,并表示今后将杜绝此类事件。

37. 主角是毛绒玩偶的2.5D平台跳跃游戏《Restitched》公开衣橱宣传片,游戏预计登陆Steam,支持创意工坊。玩家可以利用玩偶的多种特性挑战官方或玩家用编辑器创作的精妙关卡,搭配多种不同种类的装饰品,还可以自由配色。

38. 索尼关停王牌工作室 Bluepoint 引外媒怒批,为何收购未久便解散?

39. 《逃离鸭科夫》于昨日发布了道歉信,起因是创意工坊中一个名为“Scav模式 1.8.0”的MOD被作者植入恶意代码,会导致被其拉黑的玩家无法启动游戏且无任何提示。对此官方并没有直接对MOD做出任何惩罚,反而通过送MOD作者周边,要求其修改代码。此举引发玩家对官方的不满。#逃离鸭科夫道歉#

40. AI革命的红利期不会永远存在,现在入场还不算晚。 #大咖观察 #红衣聊AI #人工智能 #科技 #app开发

41. #鸿蒙应用开发者激励计划2026发布# 在4月15号正式上线官网!目前搭载鸿蒙5/6的终端设备数已破5000万台,现在鸿蒙生态红利全面释放,不仅提供现金激励与全流程开发支持,更对新人和个人开发者极为友好,快去HarmonyOS开发者官网报名!期待更多有想法、有创意的优质App加入

42. 《#杀戮尖塔2#》上线首周销量突破300万份,玩家爬塔次数超2500万次。官方还预告了后续的更新内容:- 重做徽章/得分系统,以及只看好友的排行榜筛选项-各种恐惧症的规避模式- 更多美术和视觉特效- 持续的平衡性调整补丁- Steam创意工坊支持- 多人游玩体验改善功能- 官方Twitch插件整合

43. 【#明末渊虚之羽IP已被出售#】发行商505 Games的母公司Digital Bros以3200万元人民币的价格,从成都灵泽科技有限公司手中收购了《明末:渊虚之羽》的知识产权。而此前有爆料称,该游戏制作人夏思源已离职,原开发团队也已解散。事件的导火索是公司要求开发团队整体转为外包模式,这一决定遭到团队反对,最终导致了团队的集体解散。

44. #第一狂战士卡赞团队解散# 据韩媒报道,韩国Neople旗下单机游戏《#第一狂战士卡赞#》开发团队现已被正式解散,其成员已被重新分配至母公司Nexon旗下的其他项目组。Neople表示,此次调整是处出于相关人员优化调配,并不意味着《第一狂战士:卡赞》就此结束。

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61. MOD作者收费遭炮轰:游戏科技圈的创作生态该如何平衡免费与变现?

62. Funkin.AVI传来噩耗 - 哔哩哔哩

63. 《逃离鸭科夫》差评潮爆雷!MOD藏恶意代码,官方\

64. 蔚蓝mod中国镜像 2021-05-29 ~ 2025-12-31 使用统计 - 哔哩哔哩

65. 从内容平台到产业基建:Steam 创意工坊的行业地位、价值与生态研究

66. 《杀戮尖塔2》 琪露诺Mod测试

67. 体验升级丨Steam创意工坊测试版上线,全新浏览界面重构使用体验

68. MOD收费=过街老鼠?《杀戮尖塔》社区炸锅,二次元创作生态面临终极拷问!

69. 社区MOD处理公告 - 哔哩哔哩

70. 求生之路2 MOD的18+内容分享 今天想和大家聊聊《求生之路2》里那些“少儿不宜”的MOD内容!😏 最近整理游戏时发现,2025年社区里这类MOD依然非常活跃。 根据Mod DB和Steam创意工坊的公开数据,目前游戏拥有超过120,000个可用MOD,其中标注为成人内容的约占总数的8.3%。最近一个月,这类MOD的平均下载量达到了47万次,其中最受欢迎的“绅士女巫MOD”自2024年10月更新以来,已累计被下载29,445次。🤯 我亲自试玩了几个热门作品,比如那个“二次元绅士加载背景MOD”,54.54MB的大小却收获了34,058的人气!还有“Marie Rose绅士读取界面MOD”,虽然只有1.82MB,但下载量也突破了3万。不得不说,玩家们的创意真是无穷无尽!🎮 这些MOD大多通过替换角色模型、加载界面和特殊效果来增加游戏的“观赏性”。不过要提醒大家,安装前一定要仔细阅读说明,确保兼容性,毕竟谁都不想游戏崩溃对吧?😂 从社区反馈来看,这类内容确实满足了部分玩家的个性化需求,但也引发了不少讨论。我个人觉得,只要不影响游戏平衡和他人体验,适度尝试还是挺有趣的! #求生之路2MOD #18+游戏内容 #绅士MOD #PC游戏改装 #希望对大家有帮助

71. 震惊!兰斯日不落mod群再次解散!!

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