外星人 m15 搭残血版 RTX 3070?核心数量和显存带宽都不同虚惊一场
最近国外论坛有玩家发现,新款外星人M15游戏本存在显卡缩水问题,他们发现了有两种RTX 3070独显,核心数量以及显存带宽都有所不同,真有残血版RTX 3070?
如下图所示,核心流处理器数量一个是4608,一个是5120,TMUs单元数量一个是160,一个是144,但是满血版的像素填充率为155.5Gp/s,而残血版不降反增至166Gp/s,而显存的总带宽也从448GB/s增至472.1GB/s。是欢是喜呢?该玩家对比发现,尽管像素填充和显存带宽提升,但残血版实际游戏表现还是降低了,论核心数量的重要性。
后来,该玩家在听取了大神的指导后,决定升级最新的BIOS试试。果然,一切都恢复正常了,看来M15有一批BIOS确实有问题,外星人应该已经知道该问题,所以立刻又推出了新的BIOS予以修复。
究其原因,应该是早期的BIOS禁用了部分核心,也许是疏忽,如果你也遇到了相同情况,可以试试,虚惊一场,并不存在残血RTX 3070。
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