【八测】内存之中的巅峰,三星罪行的证物!Zadak DC DDR4 3200 64G套条评测
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遥想当年三星note7爆炸的时代,内存的价格已经跌入了150/8G的谷底。15年底的时候DDR3 8G内存勉强跌破300一根,而比DDR3快多的DDR4内存已经跌破200的大关。这么一想,当年买主板送内存的事情,谁又会想到在一年后,内存已经比主板还贵了呢?
内存厂商作为一家企业,赚钱是其根本目的。但怎么赚钱,通过什么手段赚钱,这就看一个企业的文化了。很明显,三星的方法就是“垄断”。从过去拖垮日本半导体,到今天“三国鼎立”的内存市场,三星一直扮演着“小人”般的角色。不知多少人还记得三星与LG因为垄断而受到处罚的事情呢?我想如果今天的京东方没有崛起,液晶屏也许会和内存的故事一样吧。要说天下苦三星久矣,一点不为过。
没有竞争,科技也就停滞不前;没有竞争,企业也只会做吃等死。从15年到17年,民用领域中流行的8G内存容量一直没有提高。而从15年的2133频率开始,今天的主流内存最多是2666。内存的普及状态不是嘴巴说的,自己买的,看硬件的支持状态就知道了。
而在这种时代里,为了达成性能巅峰,解决的方法只有用非常规的手段。而因此,诞生了Double Capacity这种为了解决容量与性能的内存,而Zadak就是其中的代表。
——Zadak DC RGB DDR4 3200 32G*2
内存尺寸:二倍高马甲(区分全高,半高)
容量:32G*2
颗粒类型:三星B-die 8Gb*32/条
频率时序:3200 14-14-14-34(实际运行14-16-16-36)
Douple Capacity,或称为DC内存,是华硕联合芝奇,宇瞻针对华硕ROG系列主板开发的专用大容量内存。相较于传统的DDR4内存而言,DC内存保留DDR4内存的特性,但是同时实现了一根PCB上两根内存的效果。这类内存必须使用专用支持的主板(如ROG Gene,ROG Apex等)。
拆解:
DC内存,就算是无敌的内存也无法改变三星挤牙膏的事实,所以只能通过堆叠内存颗粒的数量实现32G的单条容量。那么颗粒数量增加了,PCB的高度自然也要增加。把一根普通的内存放在他们之间就能明显的看到两者差异到底有多大。
内存上的信息并不多,只有左下角的标签上写着内存的信息。可以看到内存的容量为32G,频率为3200,时序为14-14-14-34。这个时序让人联想到了芝奇的C14条。
拆开内存来看,Zadak果然是不负众望的”双层巴士“。其实如果我们能够从内部观看线路的分布,就能发现DC的模式就是从一个DIMM上分出两条DIMM来。其实内存的很多引脚都暂时没有定义的,而额外的内存寻址操作和引脚定义数量有关。自然而言,把某些暂时没有定义的线路利用起来,内存就可以实现”叠加”的效果。所以在一些服务器里面,他们可以玩更骚的操作。
IBM 16G DDR3
不过这已经是题外话了。我们回到Zadak上。
颗粒方面,Zadak毫无疑问使用的是B-die,单颗容量为8Gb,为了实现32G的容量,单片PCB上整整使用了32颗B-die。如果你对内存的超频稍有理解,那么一定知道颗粒数量越多,内存的稳定性就越难把控,这也就是为什么8G B-die条会比16G B-die条更好超。如今这里放着整整32颗。不仅颗粒百里挑一,就连线路的布置都不能有差错。如果这个B-die放在过去那可能就是性能巅峰的象征,可惜如果在今日,倒不如说是一种罪过的证物吧!
为了承载这么多颗粒的热量,散热也自然不能含糊,Zadak的表面应该是铝金属导热材料,硅脂的粘性堪比胶水,拆下来需要加热才比较好拆。如果不是有什么特殊用途,最好还是别乱拆吧。
当然如今RGB横行,没有RGB都快不叫电脑了,所以Zadak也没落后。内存上配备了九颗发光LED。这些LED据说不需要特殊的遮罩处理,自身就能发出较为柔和舒适的RGB效果。且支持华硕AURA同步。为华硕而开发的内存,不支持AURA真的就见鬼了。
那么我们稍微上机测试一下吧!
测试平台:
CPU:酷睿i9 9900K (ES) 锁北桥@4.2G
主板:华硕ROG M11G
显卡:AMD Radeon R9 Nano
硬盘:闪迪Ultra II 480G
电源:Be Quiet! Pure Power L8 350W
机箱:空气
原始性能测试:
开机直接XMP,64G内存直接3200MHz启动。可惜时序并没有直接蹦到14-14-14-34,而是稍微提升到了14-16-16-36。一般来说内存时序变化了,不是SPD被改了,就是板子背锅。后来我查了一点相关资料,发现似乎有两种时序版本。所以我用AIDA64查看一下SPD信息。
可以看到XMP内确实是14-16-16-36的时序。看来板子不背锅。这个时序变动可能稍微有点影响但是问题不大,使用者也可以自己在BIOS中改为14-14-14-34来满足心理需求。反正对外你都叫C14,谁知道?
这里同时跑了14-14-14-34与14-16-16-36的内存性能,基本差别不大。你要是觉得这几百兆能影响你CSGO打死一个人,或者LOL偷塔,那我就没法跟你讲道理了。
来超超频:
64颗B-die真的不是说超就超的。如果说这样的规模相当于8跟8G八颗粒B-die,能稳定的概率只有原来8G单条的2^8之一。B-die一般而言稍微拉一拉3600,放宽点时序冲冲4000是没什么问题的。不过在这里只能止步3466,这个时候电压已经加上了1.45V了。我反正是不想超了,炸了可赔不起啊!
来康康AIDA64的跑分。
写入冲上了50G/s大关,延时倒因为时序的放宽没能提高多少。但别忘了,这是64G!64颗B-die!
哦对了,还有RGB的效果没有展示。
来自单条32G内存的RGB
英雄的诞生只因时代不平
如今,随着内存价格的下跌,内存的市场热度开始被重新点燃了。如何能够重新吸引玩家,从百变不离其中的内存市场中脱颖而出,成了内存厂商的任务之一。
无论是B-die也好,还是Zadak也好,他们都曾是时代的英雄。那个年代,在平平无奇的2133中,B-die刷新了内存一次又一次的记录。那个年代,8G横行,Zadak冲击了内存插上上所能承载的内存容量上限。对于普通平民百姓,我们也许并不会有机会接触到这些内存。但,与其说这是一种传奇,倒不如说是一种哭诉。对内存时代不思进取的哭诉。
那个年代的我们,因为内存的价格的虚高,只能插上一根8G内存;那个年代的我们,因为内存颗粒容量不发展,我们买不起更大的内存;那个年代的我们,因为内存频率没有进步,我们用不到更高频率的内存。于是,传奇与信仰便由此诞生了。英雄的诞生只因时代的不平,传奇的佳话只因不曾能拥有。
Zadak与B-die都是那个时代所诞生的英雄,其佳话也应当被传颂,但英雄的事迹,只是为了提醒我们不要忘记过去的痛苦而已。也许对于英雄来说,故事总会有结局,无论结局是好是坏,该告别,还是应该告别了。事实上,我们也已经看到了更多的变化,比如默频就3200的内存颗粒,又或者是单颗容量达到4GB的内存颗粒,甚至随便能超上3600的CJR。
世界变了,但是这场变革不是因为变革而变革,是因为无法维持的平衡而变革。也许未来,下一个英雄事迹是CJR,人们还会记得曾经的B-die嘛?
请不要忘记,英雄的事迹。但也请永远祈祷,这个世界没有英雄。
(完)



















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