pc端喜加一:《狙击之王:胜利的艺术》
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狙击手之胜利的艺术是一款二战题材第一人称射击新作,玩家扮演的是一个苏军神射手,在城市的这个废墟中用枪法射杀德军。这是一款比较老的游戏了,在steam上原价15元。
对于这款游戏,整体的评价并不是很看好这款游戏,一是因为这款游戏出来比较久远了,许多地方都跟不上现在玩家的需求。二是,就整体来说,可能算不上特别精致,手感也跟不上。所以许多现在玩家对这款游戏并不满意。
虽然说这是一款07年的老游戏了,但的确是连03年的使命召唤都比不上。
手感差,在上面也提到了,这个手感差差到让我这个手感并不那么讲究的人都能感觉到,比如那个仿佛长在地上一样的匍匐前进,移动起来惯性奇大,看起来就非常的奇怪。
还有就是图像实在是差,地上的草是贴图,而且是会一直面向你的贴图,即使是老游戏估计做成这样也是说不过去啊,不能说不能说。
剧情大概只有八关,按照游戏内的说法是,基本上只局限于斯大林格勒战役的样子。
而且敌人的视野也是个谜,你永远不知道你面前的敌人能不能看到你。根本没办法以战养战,只有狙击枪的子弹可以同型号通用,而且基本上只有狙击枪能杀死人,其他枪只能“杀死”自己。
从来没看到过手雷,不知道设计那个快捷键给谁用,总之,真的是缺点优点多,但也不能说是一无是处。优点还是有点的,比如说屏息、特写镜头什么的,还是很可以的。只是缺点有点多,瑜不掩瑕。
所以,整体上不推荐玩,毕竟现在游戏比较多,但因为是免费游戏,说还是说一下着的~
最低配置:
操作系统: Windows XP/Vista
处理器: 1,6 GHz CPU
内存: 512 MB RAM
显卡: ATI Radeon 8500or GeForce3 class gfx card (or better recommended)
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: 16-bit DirectX 9 compatible sound card
JokerLv
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绿野仙踪
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