游戏种草篇:超前的视觉解谜,充满了“欺骗”的梦境——《superliminal》
《superliminal》是由Pillow Castle开发的第一人称解密游戏,玩家在游戏中将陷入一场梦境之中,需要通过改变角度和认知的错觉来解开各种谜题。这款游戏已经在去年登陆Epic Games平台,今年也将登陆steam平台。
游戏是以认知错觉为主要的解谜方式,玩法就是通过透视的原理来调整物体的大小,然后顺利通关。《superliminal》的设计概念相当的超前,整体的风格和部分谜题设计的基础逻辑可能有致敬乔纳森布洛的神作《见证者》,但是致敬和模仿还是有区别的,在这个基础上还是挖掘除了一套更加独特的玩法。
我们作为一名在梦境心理诊所接受治疗的患者,在治疗的过程中可能因为触发了某种错误,而导致我们在梦境中不但越陷越深,而且紧急脱离协议也没有办法让我们从梦中醒来。随着困境的不断继续,整个梦境中的世界也变得越来越阴暗和扭曲。最初虽然这个世界中存在着扭曲的物理规则,但还是可以掌控,之后就渐渐的脱离了正常的轨道。具体发生了什么,游戏却需要自己去想象,并没有明说。
其实视觉解谜本身并不算是很罕见的,很多3A级的作品也会将轻度的视觉解谜融入到游戏当中,但是让视觉解谜成为核心的玩法,并且支撑着整个游戏的流程,还是不多见的。而在《superliminal》当中也不是只靠视觉机密就可以达成完整图像的拼凑的,最直观的特色就是利用近大远小的透视规律,调整物体的大小方位来实现解谜的目的。
当遇到上不去的高台时,就可以尝试寻找一个可以垫脚的物品来通过。在两个区域之间都会用一个透明门,来防止玩家将前一个区域里用来解谜的物体带到下一个区域中,同时这也就意味着在下一个区域里也会出现类似的障碍。这样的操作虽然可以让一系列的谜题毫不修饰的联系在一起,但也会让玩家在游戏的流程中出现一些同质化的体验。
《superliminal》通篇保持着高密度的炫技演出和令人瞠目结舌的视觉谜题,并且游戏的场景也存在着大量经过精心设计的布景,让那些看起来虽然没有意义,但是可以渲染气氛的物体起到了相当重要的作用。游戏对于初次尝试这一类型的玩家,可能通关需要2-3个小时左右的时间,但是对于常玩的玩家来说,基本上一个半小时就可以了。
总的来说,《superliminal》的玩法很有新意,在谜题的设计方面也有很多可圈可点的地方,游戏带给我们的是不同于常规解谜游戏的特殊体验,困惑和疑问贯穿整个流程。可能游戏本身并不能给我们带来多少的乐趣,但是绝对能够给那些沉浸在游戏中的玩家绝对强劲的感官与心理冲击。






