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《对马岛之魂》动画定档2027,但改编的不是境井仁——粉丝该搞清楚的几件事

源自40位全网作者

19:30

对马岛的动画化,总算有实锤了。

7月中旬,Aniplex正式公开了《对马岛之魂》的改编动画《对马岛之魂:冥人奇谭》(Ghost of Tsushima Legends),确认2027年登陆索尼旗下动画平台Crunchyroll。游侠网杉果娘消息公布一个多月,玩家圈里反复被提起的却是同一个问题:

等等,改编的……不是境井仁的故事?

先把这件最重要的事说清楚,再聊它到底值不值得期待。

《对马岛之魂》动画定档2027,但改编的不是境井仁——粉丝该搞清楚的几件事

动画改的是「冥人奇谭」,不是主线

看官方给出的原作标注就知道了:原作是PlayStation《Ghost of Tsushima Legends/冥人奇谭》——也就是2020年10月追加进游戏的那个免费多人合作模式。机核网

只玩过单人主线的朋友可能对这个模式没什么印象。简单说,它相当于对马岛的「志怪外传」:你不再扮演境井仁,而是选择武士、猎人、浪人、刺客四个职业之一,和朋友组队,在取材自日本民间传说的故事任务里打妖怪、斗恶鬼。官方当时就把它定位成「和《对马岛之魂》中境井仁的故事完全不同」的全新模式。A9VG它有双人故事任务、四人求生战,还有更硬核的讨伐挑战。游研社

《对马岛之魂》动画定档2027,但改编的不是境井仁——粉丝该搞清楚的几件事

所以这部动画的世界观,是志怪奇幻的时代剧,不是境井仁从武士变成战鬼的那段正史。

消息刚出时,有玩家直言「冥人奇谭虽然是老虚写剧本,但毕竟不是境井仁的故事」,觉得有点遗憾。微博可以理解。不过换个角度看索尼这几年对这个IP的布局,会发现这一步其实算盘打得很清楚。

为什么动画选「奇谭」?因为主线另有安排

主线剧情的改编,其实早就安排上了——走的是真人电影。《对马岛之魂》电影版2021年就正式公布,由《疾速追杀》导演查德·斯塔赫斯基执导;2023年他透露剧本已经完成。二柄APPUCG一刀

2024年,先是传出真田广之洽谈出演的消息,《纽约时报》也报道这个项目「已开发数年」。游民星空UCG官方微博只不过电影版至今还在筹备期,最近这一年半几乎没有新动静。

这个空档期,就是动画的位置:一边替IP维持热度,一边把「志怪」这条线单独做起来。有个容易被忽略的佐证:续作《羊蹄山之魂》今年3月刚免费更新了自家的「奇谭模式」,同样是多人合作、同样是志怪故事。二柄APP也就是说,奇谭不是前作通关后就被搁置的老模式,而是这个IP还在持续经营的一条线。

再往大了看:SIE高层在2024年底的采访里明确说过,索尼正在推进游戏IP的影视化改编。微博2025年初的CES上,和《对马岛之魂》确认动画化一起公布的,还有《地平线》《绝地潜兵》的电影版。3DMGAME

《对马岛之魂》动画定档2027,但改编的不是境井仁——粉丝该搞清楚的几件事

这套打法很明确:主线交给电影,志怪世界观交给动画,各走各的线。

制作班底不只是豪华,而且很对味

这次公开的阵容:

  • 监督:水野贵信

  • 系列构成/脚本:虚渊玄(Nitroplus),与前岛贤共同执笔

  • 角色设计:冈崎能士

  • 动画制作:神风动画(HAYATE出品),Aniplex企划

以上阵容随角色艺术宣传片一同公开,官方同时表示详细情报将在之后发布。阿九编辑部游研社三个看点。

第一是虚渊玄。「爱的战士」向来以黑深残叙事著称,《魔法少女小圆》《Fate/Zero》《心理测量者》都是代表作,他来写志怪时代剧,大概率不会是轻松路线。有意思的是,今年6月公开的一场对谈里,他自己说「现实已经够苦了,不想再投毒了」,希望作品能给观众力量。手谈姬这个创作状态会不会影响《冥人奇谭》的走向,是现在圈里最有争议的话题之一。

第二是冈崎能士担任角色设计。《爆炸头武士》的作者,线条硬朗凌厉,和武士题材天然契合。已经公开的角色美术走的是水墨加暗黑志怪的路线,并没有照搬游戏的写实风。

第三是神风动画。做过《JOJO的奇妙冒险》标志性的片头动画和《忍者蝙蝠侠》,擅长把风格化2D和3D糅在一起,和对马岛那种「每一帧都能当壁纸」的气质是对得上的。

《对马岛之魂》动画定档2027,但改编的不是境井仁——粉丝该搞清楚的几件事

2027年开播前,粉丝可以做什么

离播出还有一段时间,几件实际的事:

想补原作的,现在就能玩。 冥人奇谭模式是免费更新,本体和导演剪辑版里都能玩到,PS4、PS5至今正常运营。双人故事任务就是一则则志怪小短篇,动画要拍的世界观就摆在那儿。能约到朋友一起打,体验比看攻略视频好得多。

还没入坑对马岛的,现在是个不错的窗口。 动画开播前官方情报会陆续放出,到时候聊资和代入感都完全不一样。而且续作《羊蹄山之魂》的奇谭模式今年3月也上了,打完前作意犹未尽,可以直接续上。

三个信号值得持续盯: 一是具体档期和集数,目前官方只说「2027年上线」,没给季度;二是声优阵容,以及境井仁等主线角色会不会以任何形式出现;三是电影版的新消息——它安静了一年半,是卡在选角还是别处,本身就值得观察。

还有一点提醒:播出平台Crunchyroll主打海外市场,国内能不能看到、以什么形式看到,得等后续引进消息,这一点暂时别默认。

最后说两句

对对马岛粉丝来说,这部动画可能不是最初想象的那种改编——想象的大概是境井仁和舅舅在燃烧的苇田上对峙的名场面。但换个角度:主线有电影版接着,志怪世界观有动画接着,续作还接住了奇谭这条线,这个IP是真的在当长线生意做。

唯一让人捏把汗的,还是电影版的筹备进度。不过至少这一次,等待有了明确坐标:2027年,Crunchyroll。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 今日,Aniplex正式公开了《对马岛之魂冥人奇谭》的角色艺术宣传片。该动画将于2027年在索尼旗下动画流媒体平台Crunchyroll首播

2. Aniplex今日公开了《对马岛之魂》改编动画“冥人奇谭”的美术风宣传片,本片将于2027年在Crunchyroll平台播出

3. 《对马岛之魂》将于今年秋季免费加入可以多人合作游玩的“奇谭模式”

4. “战鬼奇谭”和《对马岛之魂》中境井仁的故事完全不同,是一个讲述对马传说中传承下来的战鬼们战斗的全新模式

5. 《对马岛之魂》公布多人合作“奇谭模式”,分为双人故事任务和4人攻势式生存战任务两种,秋季免费推出

6. 看见只狼影视化了我开始梦对马岛影视化的事情(冥人奇谭虽然是老虚写剧本但毕竟不是静静人的故事)

7. 《对马之魂》电影版导演透露剧本已经完成,就等开拍

8. IGN消息,《对马岛之魂》电影版的导演查德·斯塔赫斯基(也是《疾速追杀4》的导演)

9. 据外媒消息,真田广之正在洽谈出演《对马岛之魂》真人电影

10. 纽约时报报道,《羊蹄山之魂》将是官方制作系列电影的开端,《对马岛之魂》电影版已开发数年

11. 《羊蹄山之魂》奇谭模式将于3月10日随游戏1.5版更新免费推出

12. 日本知名游戏媒体公布SIE首席执行官Herman Hulst采访:索尼正致力于将游戏IP拓展到真人电影或电视剧领域

13. 除了《对马岛之魂》确认动画化,索尼还在CES2025发布会上公开了《地平线零之曙光》和《绝地潜兵》电影版

14. 动画《对马岛之魂:冥人奇譚》角色艺术宣传片公开,动画将于2027年上线Crunchyroll【STAFF】

15. 《对马岛之魂》改编动画《对马岛之魂冥人奇谭》公开角色图PV,详细情报将在之后公开

16. 虚渊玄:现实已经够苦了,我不想再“投毒”了

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