这两天科隆游戏展上,科乐美的动静不小:《合金装备》大师合集Vol.2刚在昨天发售。知乎今天又是《合金装备Δ:食蛇者》发售一周年。微博《寂静岭》系列制作人也确认,科乐美希望未来保持每年推出一款新作的节奏。小红书科乐美这段时间几乎是轮番上阵。不过对很多2D横版动作的老玩家来说,这周最让人心里一动的消息来自恶魔城——40周年纪念作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》本周公开了英配阵容新预告,今天制作人谷口勲又在Fami通采访里放话:这部新作,不能再回到"下一部等十年"的老路上去了。
为什么说"再回到"?因为这个系列确实等太久了。自2008年《恶魔城:被夺走的刻印》之后,该经典2D横版探索系列已沉寂18年。小红书这18年里,这个IP在手游、弹珠机、合集、重制和Netflix动画里兜兜转转。这一次它是真的来了,而且不是合集、不是重制,是正儿八经的2D探索动作新作——只不过操刀开发的,不是科乐美的内部团队。
先把这部新作的"户口"理清楚
先说结论性的信息,免得大家被各种预告片碎片绕晕。本作将于10月15日登陆Switch、Steam、PS5、XSX|S平台,支持中文。微博开发阵容则是KONAMI、EvilEmpire和MotionTwin联手打造的全新恶魔城系列作品。哔哩哔哩剧情上,它是《恶魔城3》的直接续作,剧情设定在原作事件结束23年后,特雷弗·贝尔蒙特收到召集令前往怪物肆虐、红月高悬的混乱巴黎,女儿罗丝随行参战。小红书

价格可能是这周最实在的消息:新作现已在Steam商店开启预购,国区售价128元和168元两档,预定10月15日推出。微博对一部手工关卡的2D动作游戏来说,128元算是相当克制的定价,决策成本不高。
为什么交给了做《死亡细胞》的法国团队
这是新作公布以来社区讨论最多的问题,有视频作者专门做了期内容,解析为什么科乐美会选择死亡细胞工作室Motion Twin,来制作恶魔城:贝尔蒙特的诅咒。小红书这个问题的答案,其实不难推。
科乐美现在并没有一支现成的恶魔城内部团队:前制作人五十岚孝司离开后,系列正传一停就是十几年,这十多年里"恶魔城味"反而是靠五十岚众筹制作的精神续作《血污》在延续。微博而Motion Twin和Evil Empire做出口碑和市场都验证过的《死亡细胞》,本来就是银河恶魔城的底子,他们甚至在《死亡细胞》里做过恶魔城联动DLC,等于早就"交过作业"。科乐美把40周年纪念作交给这样一支团队,比硬凑一支内部队伍更稳。
而且有两件事,可以先打消最典型的两个顾虑。第一,本作已经确定没有肉鸽,《死亡细胞》团队开发,纯手工打造的关卡应该足够精彩!哔哩哔哩第二,这部的开发时间其实不短,据主要叙事设计师/编剧MarieRouzié透露,她为本作的内容设定投入了近3年的时间。微博并不是赶周年节点的应景之作。

新主角、巴黎舞台,味道还对吗
老粉的第二个顾虑:主角换成新人物罗丝,舞台从城堡森林搬进巴黎城区,这还像恶魔城吗?从目前公开的信息看,官方在"正统感"上是下了功夫的。时间线上,本作直接承接《恶魔城3》,罗丝同时继承了特雷弗与赛法的血脉,兼具格斗技巧与魔法天赋。小红书这也是她一个人能文能武的设定来源。
老熟人也会回归:LiamO’Brien将再次为角色艾萨克配音,该角色曾在游戏《恶魔城:暗黑诅咒》中出现。微博这个选角对老粉来说没什么争议。
战斗和BOSS方面,玩家将跟随年轻的贝尔蒙特在法国巴黎展开冒险,和被腐化的圣女贞德等传奇人物展开对决。微博圣鞭改为抓钩功能,可用于高空荡跃、拉近敌人距离。搭配7种不同武器还能触发专属抓钩攻击,打出贯穿、浮空、范围旋转等差异化招式。小红书这部分是整部游戏"死亡细胞血缘"最浓的地方:手感流畅,支持前后闪避与多角度攻击。骨架还是恶魔城的2D探索,肌肉换成了现代动作手感,两者能不能融合好,是这部作品留给发售日的最大悬念。

制作人今天这番话,值得细品
今天公开的Fami通采访里,谷口勲说得相当直白。他表示此次新作的开发契机其实源于一种危机感,如今真正玩过《恶魔城》的人越来越少,大多数玩家只是听说过,但从没体验过。微博这种危机感,正是这次40周年企划的起点。
他还补了一句更关键的:本作发售后,要是我们又将其放下,又变成下一部作品要等10年后的话,那它就失去了意义。微博翻译一下:恶魔城这个系列还有没有下一部,不取决于情怀,取决于这一部的表现。对玩家来说这是个很直白的信号——这部作品不是40周年的一次性纪念,而是系列能否续命的"资格赛"。你可以决定不掏钱,但如果你还在等下一部恶魔城,这一部的口碑和销量,就是你手里唯一的筹码。
顺带一个注脚:科乐美另一款恶魔城也在这个月谢幕,科乐美宣布AppleArcade独占游戏《恶魔城:魂之魔导书》将于8月20日下架,9月3日正式停服。微博一边谢幕,一边新生,这就是科乐美现在做恶魔城的方式。

冲、等还是观望,分人说清楚
可以冲预购的:恶魔城系列老粉、银河恶魔城重度玩家、去年《丝之歌》没玩够的人、死亡细胞团队的拥趸。128元的风险可控,预购图的是首发即玩,这部的信息量和完成预期,目前看对得起这个价。
建议等评测的:对"外包开发"标签敏感的人、当年被《血污》伤过的人、以及只通过Netflix动画认识恶魔城的观众。10月15日首发当天实测和评测会很多,等两天不亏,重点看两点:银河恶魔城的地图设计成色如何,死亡细胞式手感与恶魔城式探索节奏是否合拍。
预算党再观望:今年下半年"恶魔城味"的游戏不止一部,五十岚的《血污》新作《绯红之誓》也要在下半年发售。一想到下半年能玩到《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》+《血污:绯红之誓》,钱包就感觉凉飕飕的。微博两部都想入的,建议先排好优先级,2D动作游戏首发后的折扣窗口通常不会太远。
发售前,还有三个信号值得盯
一是看发售前还有没有新实机或试玩放出,这次科隆主要给的是预告和配音信息,实机手感还缺一块拼图;二是首发口碑,尤其地图设计和探索节奏这两个核心问题,直接决定"外包"争议的终局;三是科乐美的后续动作,制作人说了希望延续这股势头,9月又恰好是恶魔城系列40周年的正日子,如果届时还有新公布,说明这一部的任务完成了。
等了18年,这次别急,也别错过。