DLSS 5实测画质质变老游戏秒变重制版,但帧数腰斩且AI强改二次元脸

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3. DLSS5最强的地方不是捏脸加细节等等,是改善光影,使其更符合我们视觉上的“真实”。这在DLSS5之前很多时候都是受限于技术和引擎,从游戏引擎本体没法做到的,所以像GTA6这种本身做的很牛逼的,开了DLSS5之后可能变化不像另外一些游戏变化大。

4. 老RTX显卡也能吃到这波升级。TechSpot实测DLSS 4.5光线重建,在5款游戏里相比DLSS 4.0多数只差1帧以内,RTX 2080 Ti、3090也没出现明显性能暴跌;画面锐度、反射细节和动态稳定性却更好,“沸腾感”、重影以及网格状伪影明显减少。(图源TechSpot)支持游戏里可以在NVIDIA App把光线重建切到Preset F,基本属于画质白嫖。我们也做过这个App的详细教程:网页链接

5. 这次DLSS 5可玩性太高了……目前的曝光的版本不止在游戏里嵌入,这玩意儿可以全据说生效,甚至理论上是可以通过采集卡来实现PS5+DLSS 5的。目前看下来DLSS 5的提升相当大,最关键的就是重塑了光影带来更真实的效果。毕竟引擎限制很多效果是没法实现理想的光影效果,但是通过AI后处理后直接通过画面来二次加工则突破了引擎本身的限制,使画面整体感更强。人脸部分也是,除了细节的增加,光影效果重塑带来的直观感受会更为明显,弥补了引擎自身的限制。缺点肯定是有的,目前曝光的版本性能损耗问题以及可能会带来的AI效果不够好的问题,我是觉得可以暂时抛开。太多太多游戏有质的变化,生活都有盼头了!

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