时隔一年再次深度体验 vivo X 系列,vivo X500 Pro Max 还是熟悉的味道吗?

2026-09-22 00:36:16 1点赞 2收藏 0评论

今年 7 月,我拿着 vivo X300 Ultra 以及增距镜去看了一次演唱会。

印象比较深的是,中间使用 X300 Ultra 拍摄过程中,不只是同行的朋友,就连后排的陌生人看到我手机屏幕里的画面,都会忍不住凑过来看两眼。尤其是把 400mm 增距镜装上后,远处舞台上的人物和细节都能更清楚的呈现在屏幕里。再加上这次身处内场,距离舞台本来就比较近,长焦搭配增距镜带来的效果就更加明显,最后拍出来的画面确实带来了更强的视觉冲击力。

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当然,真正让我产生这种感慨的,除了 vivo X300 Ultra 本身的硬实力,还有一个原因在于,我上一次把 X 系列影像旗舰作为主力机,已经是一年前的事情了。也正因为中间隔了一段时间,当我再次把 X 系列拿在手里时,眼前这台全新的 vivo X500 Pro Max,在熟悉之外,确实多了不少让我感到新鲜的东西。

这种新鲜感,首先来自长焦的变化,vivo X500 Pro Max 除了采用了 X300 Ultra 同款长焦,还适配了 200mm 和 400mm 两款增距镜;与此同时,时隔许久再次用上的 2K 规格屏幕,产品命名中也首次出现了“Pro Max”这一后缀。无论是具体规格还是产品命名,这台“大大杯”的 vivo X500 Pro Max,确实和过去的 X 系列有些不一样。

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饼干头镜头模组,缓坡过渡更顺滑

拿到 vivo X500 Pro Max 后,外观部分其实没有太多需要重新介绍的地方,依旧是熟悉的饼干头镜头模组。区别在于,这代对镜头模组的处理没有采用 X300 Ultra 那种“火山口”式的隆起,整体其实更接近于 X200 Ultra,直上直下的造型视觉上确实会显得更干净利落一些。

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当然,我们也知道“火山口”造型带来的优势是在视觉上减少镜头模组的凸起,让机身看起来不会过于厚重。vivo X500 Pro Max 则采用了另一种处理方式,通过玻璃背板本身的厚度变化来弱化镜头的凸起程度。简单来说,就是 Deco 周围的玻璃会略微厚一些,然后从镜头区域向机身下方逐渐变薄,中间形成一个比较平缓的过渡。

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其实这种通过背板曲面和厚度变化来弱化镜头模组存在感的处理并不陌生,在此前的一些影像旗舰上也能看到类似的思路。但 vivo X500 Pro Max 对背板的处理其实要更加克制,坡度没有那么大,甚至如果不是特意去看,第一眼并不会特别容易注意到这段厚度变化。再加上玻璃背板本身的透视和反射效果,也会进一步降低这部分的存在感。

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而到了实际握持时,这部分设计带来的影响同样比较有限。首先是背板隆起本身没有那么突出,正常握持时不会一直感觉到镜头区域有明显的落差;其次,玻璃背板的触感也要更加顺滑,再加上镜头区域与机身之间采用了比较舒缓的坡面过渡,手指划过时的起伏也没有那么明显,整体感觉还是相对自然且和谐的。

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不过,vivo X500 Pro Max 毕竟是一台大屏旗舰,不算小的镜头模组再加上机身本身的厚度和直角中框,单从这几个方面来看,对手感就不要抱有太高的期待了。

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闪光灯组件依旧位于机身左上角,只是这次从原来的长条形改成了圆形,整体看起来更加统一。

一种颜色,两种观感

至于配色,vivo X500 Pro Max 的处理也挺有意思,初上手时我还以为这次又采用了 X300 Ultra 上的拼色设计。不过后来看到 vivo 产品经理韩伯啸的介绍才知道,背板上下区域只是纹理上做了分区,颜色本身并没有变化,之所以看起来有些不同,主要是整块冷雕不等厚玻璃带来的视觉效果。

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也正是因为玻璃厚度带来的这种视觉差异,上下区域虽然看起来颜色有所不同,但整体过渡更加自然,视觉观感也要更加柔和。再加上「览霞」这个带有霞粉与橙金色调的配色,我个人还是相当喜欢的,甚至一度以为这其实是这代 vivo X500 Pro Max 的主打色。

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除了「览霞」以外,X500 Pro Max 还有「大地回声」「晴天」和「摄夜」三款配色。不同配色在光线的照耀下,背板上方的纹理也会呈现出不同的视觉效果,「大地回声」的细碎星闪,在光线下看起来就像落在机身上的点点星光;「晴天」的色彩变化会让人联想到彩虹,而「摄夜」则以更深的色彩呈现出夜色般的观感,再加上我手中这个「览霞」配色。虽然这里多少有一点我的主观联想,但四种配色放在一起看,确实会让人想到星光、彩虹、日落和夜色这几种不同的景象。

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尺寸及重量方面,「摄夜」由于为玻纤材质,所以重量和厚度控制稍好一些,机身厚约 7.95mm,重量为 225g,其余均采用潮汐冷雕玻璃,机身厚约 8.12mm,重量为 229g。

其他部分,vivo X500 Pro Max 采用四麦克风阵列设计,1697 上扬声器,7514 规格 X 轴线性马达。中框为航空铝材质,整机支持 IP68 和 IP69 级别防尘防水,所有内存版本均支持 eSIM,但开启后将占用实体卡槽。

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重回 2K 屏幕,BOE Q11 发光材料

因为硬件成本上涨,今年这批新旗舰不仅产品价格继续上涨,产品线和机型命名也出现了一些变化,Pro 变 Pro Max,老旗舰换汤不换药、换个名字再战一轮的情况也并不少见。放到这样的背景下,再来看 vivo X500 Pro Max 这个“大大杯”,还真有一些让人眼前一亮的硬件升级,并不只是简单换个名字就结束了。

比前代更大的 6.85 英寸屏幕,除了发光材料照例升级到 BOE Q11 外,还重新用上了 2K 分辨率,记得 vivo 上次在 Pro(Pro Max) 这个产品线用上 2K 屏幕,还是 2022 年的 X80 Pro,甚至放到今年的旗舰市场来看,友商同档位的机型中依旧有不少采用 1.5K 屏幕,所以,vivo X500 Pro Max 这次的屏幕规格,绝对算得上是一项相当有诚意的硬件升级了。

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这块屏幕还支持 1-144Hz LTPO 自适应刷新率、100% P3 广色域覆盖、硬件级 1nit 显示等亮度特性,实测手动最高亮度 800 nits,全屏激发亮度实测来到了 2240 nits 左右,20% APL 峰值亮度更是达到了 4340 nit 左右。至于更详细的色温、色彩等数据,月初已经解禁,就不在这里重复念参数了,感兴趣的话可以直接去看专业博主的完整测试。

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调光和护眼方面,vivo X500 Pro Max 在设置中提供了「自适应调光」和「超感光调光」两种选项,其中超感光调光拥有 0.3 Lux 的调光精度。自适应调光默认则是低亮度 2160Hz 高频 PWM 调光 + 中高亮度类 DC 调光,如果希望全亮度使用类 DC 调光,也可以在开发者模式中手动开启。此外,vivo X500 Pro Max 还支持圆偏振光 2.0、搭载屏下高精度多光谱传感器,支持多帧 OD 拖影补偿、夜猫护眼 2.0、AI 全场景仿生亮度 2.0 等多个护眼特性。

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首发天玑 9600 Pro,2nm 移动平台

9 月 15 日的联发科发布会上,发哥正式带来了全新的天玑 9600 Pro 和天玑 9600M,前者采用最新的 2nm 制程工艺,属于真正意义上的新一代旗舰平台;后者委婉一点表达,更像是基于上一代天玑 9500 的优化版。至于首发任务,则又不出所料的交给了蓝厂,其中 vivo X500 搭载天玑 9600M,而 X500 Pro 系列则搭载天玑 9600 Pro。

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天玑 9600 Pro 移动平台采用台积电第二代 2nm(N2P) 制程工艺,CPU 采用全新的双超大核设计,整体架构由上代的“1+3+4”变成了“2+3+3”,两颗 C2-Ultra 超大核主频最高 4.55GHz,三颗 C2-Pro 大核主频为 4.35GHz,另外三颗 C2-Pro 大核主频为 3.1GHz。官方表示,天玑 9600 Pro 的单核性能相比上一代提升 17%,功耗下降 37%;多核性能提升 15%,功耗下降 61%。

GPU 为 Mali-G2 Ultra NX ,依旧是 12 核心设计,但频率进一步提升到了 1.8GHz。官方表示,相较上一代 GPU 峰值性能提升 27%,峰值性能下功耗下降 24%。

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存储规格上,只能说内存涨价的影响还是太大了,vivo X500 Pro Max 标配 LPDDR5X Ultra + UFS4.1 组合,提供 12GB+256GB、12GB+512GB、12GB+1TB、16GB+512GB 和 16GB+1TB 五种配置,但顶配版本目前仅有创作者套装这一个版本,Pro Max 尚且如此,Pro 和标准版也就更难有太大的期待了,两款产品甚至都没有 16GB 内存。

CPU跑分情况

室温环境下 GeekBench 6.7.1 版本,vivo X500 Pro Max 单核 4073,多核 12349。 Geekbench 7.0.0版本,单核 3328,多核 10981。

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GPU跑分情况

3DMark,Steel Nomad Light 得分 4021。

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无论是官方给到的提升数值,还是基于在我们手中这台 vivo X500 Pro Max 看到的跑分表现,天玑 9600 Pro 的纸面性能提升其实并不是特别显著。同时结合其他博主的能效曲线,天玑 9600 Pro 的优势更多还是落到了能效表现上,2nm 制程工艺带来的功耗优势,也让它在相同性能释放下以更低的功耗运行,这其实也就解释了为什么这次的 GPU 性能提升要比官方给的数据更明显,看来 vivo X500 Pro Max 在崩铁这款游戏上应该能够取得一个相对不错的成绩咯。

游戏测试

基于最新的 OriginOS 7,蓝厂这代的游戏魔盒 UI 界面其实也有一定的调整,不过我们这里暂时按下不表,后面我们会结合 iQOO 的机型再进一步介绍。最后再叠一次甲,尽管天玑 9600 Pro 这代能效确实有不小的提升,但作为一台影像旗舰,vivo X500 Pro Max 在高负载游戏方面的体验,和更偏向性能体验的机型相比,还是要稍微降低点预期。

《王者荣耀》

室温 26℃,WiFi 连接、打开 BOOST 模式,王者荣耀 144 帧+极致画质,10VS10 模式,平均帧率 144.42 帧(中间加载环节已去掉),1% Low 帧为 142.07,整机功耗 4.65 W,机身最高温度 41.8℃。

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对比搭载上代移动平台且没有主动散热的机型的测试成绩,vivo X500 Pro Max 的在做到 1% Low 帧成绩更优的同时,整机功耗相对也要更低一些,且其实这个成绩是要稍稍出乎我的预期的。因为初期尚未适配极致帧率(144 帧)模式时,X500 Pro Max 的成绩是平均帧率 120.01 帧(中间加载环节已去掉),1% Low 帧为 115.6,整机功耗 4.19 W,机身最高温度 40.5℃,虽然这个成绩同样不错,但其实也就是正常发挥。而在适配 144 帧之后,整机平均功耗只增加了 0.46W,且帧率还能保持一个相对稳定的水平,这个表现确实让我有些意外。

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《崩坏:星穹铁道》

匹诺康尼·黄金的时刻,游戏画质 2160×982,20 分钟跑图测试平均帧率 59.72 帧,1% Low 帧为 57.17,整机功耗 6.41 W,机身最高温度 44.2℃。

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崩铁这个地图虽然早已被某些机型征服,甚至其 1% Low 帧成绩都能接近 60 帧,但无一例外这些都是侧重性能的产品,有的更是配有主动散热风扇,但优异成绩后面往往是更高的整机功耗和机身温度。反观 vivo X500 Pro Max,在没有主动散热,且是一台影像旗舰的情况下,不仅帧率够平稳,功耗和温度也控制在了一个相当舒适的范围。结合前面的 GPU 跑分来看,天玑 9600 Pro 在实际游戏中的表现也印证了这一点,在更佳的能效基础上,各方面都给出了一个相当不错的答案。

《鸣潮》

3.0 地图,从浮光林→陷足流川→隐喙深腹→星炬学院→复生丘原,中间穿插多个「虚质磁暴区」和「残像聚落」,极高分辨率。只能说,哪怕没有换到更新的地图,哪怕不是深塔、海墟、矩阵这些需要频繁战斗场景,《鸣潮》的负载压力还是给的足足的。实测 30 分钟平均帧率 51.82 帧,1% Low 帧为 32.19 帧,整机功耗 7.67 W,机身背部最高温度 46.9℃。

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小规模战斗和跑图环境能够无压力的稳定在 60 帧运行,即便在一些长时间的战斗场景,迫于技能特效和负载压力,出现了降频、掉帧的情形,但随着战斗结束,帧率也能快速的回升,观察功耗曲线也能看到峰值功耗来到了 21W ,且中间的战斗场景,频率和功耗也是维持在了一个相对较高的水准。其实《鸣潮》我们也是测试了多次,在当前最新系统版本下,vivo X500 Pro Max 的整体表现其实已经要比上代某系性能机型的成绩还要好了,且由于能效的提升,在帧率表现差不多的情况下,功耗还要更低。

基于这个结果,在日常任务处理、体力消耗等场景下,vivo X500 Pro Max 还是可以带来比较稳定的游戏体验,这也让我更期待蓝厂后续搭载的天玑 9600 Pro 的性能机型又能带来怎样的优异成绩了。

8000mAh 蓝海电池,依旧 90W 有线充电

终于啊终于,去年在其他各家旗舰电池容量纷纷迎来明显提升的情况下,vivo 在电池容量上的进步反倒没有那么明显,多少让人有些失落,而到了 X500 Pro Max 这一代,总算是跟上了这波大电池的趋势。vivo X500 Pro Max 搭载了 8000mAh 蓝海电池,采用第五代硅负极技术,硅含量达到了 25%。不过嘛,充电功率依旧是 90W 的有线和 40W 的无线,稍微有些可惜。

实测从 1% 开始充电,60 分钟左右前台充满,完全充满耗时 91 分钟。值得一提的是,vivo X500 Pro Max 这次在充电和续航体验上,分别做了一个充电时长预测和核心场景续航时长预测。

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前者能够预估电量充至 80%、100% 所要耗费的时间,其中充至 80% 的时间在设置-电池、和充电 UI 界面上都会进行显示。基于实际充电时的数据,这个预估时长还算是相对准确的,1% 电量充电时提示预估 46 分钟充至 80%,而实际则耗费了 45 分钟。

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后者则是在 20% 电量以下时针对部分 APP 提升剩余可用续航时长,基于我自己的使用场景,续航时长预测这个功能还是相当实用的,以往低电量时只能采取关闭定位、关闭蓝牙、降低亮度尽可能提升续航时间,虽然这是更正确的作用,但有了可视化的续航时长,至少让自己在使用时不会为电量过于感到焦虑。

软硬件全面提升,支持 200mm & 400mm 增距镜

我在开头就已经提过,距离上一次我把 vivo X 系列影像旗舰作为主力机使用已经有了约一年时间。所以刚开箱 vivo X500 Pro Max 时,看到熟悉的影像套装及配件,除了感受到一丝亲切外,其实也让我对 vivo X500 Pro Max 的影像实力多了一些期待。400mm 增距镜的适配进一步拓宽了使用场景,再加上和 vivo X300 Ultra 同款潜望长焦,着实有成为新一代“演唱会神器”的趋势;套装内还加入了全新的 vivo 随拍屏,以及配有转接环的磁吸手机壳;再加上这一代在人像以及色彩表达方面的新变化,vivo X500 Pro Max 果真是软硬件全面提升啊。

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影像规格如下:

  • 广角主摄:蓝图光御 900(索尼 LYT-L910),传感器尺寸 1/1.28 英寸,5000 万像素,等效焦距 24 mm,光圈 f/1.57,支持 OIS 光学防抖(基于 CIPA 测试标准可达到 7.0 防抖等级);

  • 长焦镜头:三星 HP0,传感器尺寸 1/1.4 英寸,2 亿像素,等效焦距 85 mm,光圈 f/2.65,支持 15cm 微距拍摄,支持 OIS 光学防抖(基于 CIPA 测试标准可达到 7.0 防抖等级);

  • 超广角镜头:三星 JN5,传感器尺寸 1/2.75 英寸,5000万像素,等效焦距 15 mm,光圈 f/2.0,支持AF自动对焦;

  • 前置:三星 JN1,传感器尺寸 1/2.76 英寸,支持 AF 自动对焦,默认 1×(24mm),0.8×(20mm)。

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只看硬件规格,vivo X500 Pro Max 的提升基本属于是正常迭代,主摄的提升点主要还是用上了 LOFIC 技术,拥有更高的动态范围,在逆光或者明暗反差较大的环境下,高光与暗部之间能够保留更加完整的细节。同时,更高的防抖等级也进一步提升了其在暗光环境或者是抓拍时的成片率。当然,技术先行的同时,实际拍摄时也要能够用到这项技术,感知比较强的一个是晚霞、蓝调场景,另一个则是逆光环境下的人像,前者更考验手机对于高光和暗部细节的兼顾能力,后者则主要看人物主体与背景高光之间的曝光平衡。

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晚霞和蓝调场景本身就比较考验手机的动态范围,一方面天空中的晚霞仍然处于比较高的亮度,另一方面地面、建筑等区域已经逐渐进入暗部,尤其到了蓝调时刻,整体环境亮度进一步降低,画面中明暗区域的差异会更加明显。在这类场景下,vivo X500 Pro Max 能够更好地兼顾亮部和暗部,天空中的颜色和层次不会因为压曝光而损失,同时暗部也不会被压得过死,整个画面的明暗过渡会更加自然。

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对了,这里稍微多提一点的是,我在初期体验时发现,vivo X500 Pro Max 的主摄和超广角同样支持最高 2 亿像素照片输出。第一次看到这个选项时,我还真以为这次 vivo 真把三颗镜头都做成了 2 亿像素。不过放大查看主摄的 2 亿像素照片后,还是能发现比较明显的计算痕迹。

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说到长焦,vivo X500 Pro Max 搭载的这颗三星 HP0 2亿像素传感器,其实就是 X300 Ultra 同款,大底超高像素的优势之前也说了很多遍,更好的 ISZ 变焦效果,更多的细节保留,至少对于长焦来说,超高像素还是有它的意义所在的。

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当然,想要进一步提升长焦效果或者是望远极限,单纯依靠手机内部堆料显然也不现实,这时增距镜的意义就愈发凸显了。除了小巧精致的 vivo 增距镜 G2,vivo X500 Pro Max 还适配了更强的 G2 Ultra,前者 153g 的重量和 9.6cm 的长度,平时出门放进包里也不会有明显的重量负担,即便只是随手带着,真遇到需要更长焦段的场景也能直接用上,后者则是有明确拍摄需求时才会专门携带,比如去拍演唱会,去拍日落,去公园,毕竟体积和重量摆在那里。

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除了硬件层面的变化,vivo X500 Pro Max 还增加了「暖光」「冷影」「晴天」三个电影感色彩风格。先说总结,「暖光」给人一种温润、柔和的感觉;「冷影」则是偏白、偏干净的冷调,「晴天」则以青绿色作为主要环境色彩。

具体到样张,「暖光」风格下,墙面的灰褐色、人物的肤色以及桌面木色都被统一到偏暖的色彩氛围中,人物面部的红润感也更加明显,画面显得更有生活气息,也给人一种温柔、松弛的氛围。

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「冷影」则会让画面呈现出更明显的清冷感,但这种冷并不是简单往蓝色上靠,而是偏白、偏干净的感觉,墙面、人物衣服和桌面都被处理得更加克制。人物肤色依然保持了自然的红润,没有被环境色完全带偏,黑色衣物、头发和包包的轮廓更加利落,更有一些冷峻的电影感。

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至于「晴天」,墙面、玻璃反光和室外景物都带有明显的青绿色调,人物则保留了一定的肤色红润度,与此同时,黑色衣物、椅子和白色墙面、衣服以及店铺标识形成了比较鲜明的明暗关系,让整体观感更有层次。

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而除了照片中的三种电影感色彩,vivo X500 Pro Max 在视频拍摄方面也加入了四款电影风格,并提供了专属的电影人像模式。这里提一个小小可以改进的点,vivo X500 Pro Max 提供了电影风格水印和普通的视频水印,前者通过黑边和拍摄信息的加入,让画面更有电影的氛围感。不过目前电影风格水印只能在录音模式内的四款电影风格下使用,电影人像模式并不支持,后期在相册编辑时也没有提供这一选项,稍微有些可惜。

另外,vivo X500 Pro Max 在 Live Photo 方面同样有惊喜,从此前的高规格动态照片进一步提升到了 8K 原生 Live。在 vivo S60 系列上,vivo 通过原生 Live 就已经大幅改善了了单张照片前后瞬间跳变的问题,而 8K 的加入,则进一步提高了其中单帧画面的清晰度。也就是说,在一段 Live 中选择其中某一个瞬间时,即可以获得一张清晰度更高的 单帧照片。

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最后,再说一下这次创作者套装里新增的 vivo 随拍屏。它本质上是一块无线取景屏,可以直接显示后置摄像头的预览画面,配合磁吸手机壳使用时,可以直接吸在手机背后,这对于后置摄像头自拍来说尤其方便,不用再盲拍构图。随拍屏取下来后,自然也可以独立使用,作为远程取景和遥控拍摄的小屏幕,拍完后还可以随时查看照片和视频。既能贴在手机上取景,又能拿下来当遥控屏,我们的模特小姐姐外出拍摄时可谓连连称赞。不过嘛,受限于体积,vivo 随拍屏的电池容量只有 1180mAh,长时间拍摄体验时,续航要稍微弱一些。

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最后的最后,初期测试完成后我就直接导数据作为主力机使用了,后面在翻阅样张时,发现 vivo X500 Pro Max 上线了一个随手清功能,除了重复图片、相似图片这些我们熟悉的功能外。它还能主动推荐一些照片包,上滑则能直接删除不喜欢的照片,遇到相似照片时,左右滑可以进行对比,还会根据美学评分推荐更值得保留的瞬间,如此一来,以后在飞机上删照片时也能更加轻松自在了。

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一台手机用久了之后,很多原本让人觉得惊艳的地方,慢慢也就变成了习惯。

vivo 的影像就是这样,刚开始用的时候,可能会因为一张人像、一张长焦,或者某个场景下的成片而觉得惊艳,但用得久了,你会发现这种“拍得好”并不是偶尔出现的惊喜,而是慢慢变成了一件很自然的事情。看到想记录的东西,会更习惯拿起它;遇到真正想认真拍一张照片的时候,也会下意识地优先选择它。久而久之,原本会让人眼前一亮的影像表现,就变成了使用 X 系列时很自然的一部分。

但有意思的是,当你和它分开一段时间,再次拿起来时,那种熟悉的惊艳感反而会重新回来。

尤其是隔了一年再次拿起 X 系列,这种感受会更加明显。刚上手 vivo X500 Pro Max 时,长焦、人像或者某些场景下的成片依然会带来熟悉的惊艳感,但真正用上一段时间之后,你会发现这种惊艳其实并不是靠某一个参数或者某一张样张撑起来的。包括这次加入的电影感色彩、8K Live、随拍屏,甚至随手清这样的功能,本质上也都在让“拍摄、记录和留下”这件事变得更加顺手。

所以,在 vivo X500 Pro Max 上,我看到的是一种从“让人惊艳”到“让人习惯”,再到“重新让人感到惊喜”的变化,也让我在隔了一年之后再次拿起它时,依然愿意把它当作那个记录生活中重要瞬间的第一选择。对于一台已经走到成熟阶段的影像旗舰来说,这种变化或许比单纯再堆几个参数更有意义。

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