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黑神话悟空精魄系统做的很失败

2024-09-27 15:15:15 1点赞 0收藏 21评论
黑神话悟空精魄系统做的很失败

精魄系统体验感着实一般,估计不少人都是一直用个别几个,比如大头(估计绝大多数)、不能、不空。浪费了很多精魄的设计。

黑神话悟空精魄系统做的很失败

精魄系统问题出现在以下几点:

1、开局大头太好用。

2、精魄带来提升有限,不鼓励玩家花心思在选精魄。

3、精魄可升级,升级有成本,变相不鼓励玩家尝试新精魄。

4、同一精魄打不同敌人时并没有存在明显的差距,如果有某种精魄克制某类敌人,则更能鼓励玩家更换精魄。

5、中期获得的禁字,更是选择困难症和懒人的福音,而禁字无法使用精魄,本就不爱选择的人更不会尝试新的选择了。

黑神话悟空精魄系统做的很失败

我认为可以大幅改变精魄地位的策略:

可携带两个,根据减少可升级次数上限。

两两之间可能存在“羁绊效果” ,羁绊可以给较高雷抗之类有强针对性的效果,鼓励在面对对应敌人时更换合适的精魄。

增加大量类似大头撞开墙壁相似的不影响剧情流程的支线解密,鼓励玩家在解密时更换不同变身。

黑神话悟空精魄系统做的很失败

做一个法宝或者是一个重要天赋加点,效果是大大削减所有精魄的消耗元气(一视同仁,全部调成大概只要平a三到五下就可以恢复的水平),但使用精魄后随机切换成另一已有精魄。

易恢复性保证了收益不会太,随机性提供了趣味性同时推动玩家熟练不同的精魄,一场战斗打出多次不同精魄也提高了观赏性,做成法宝或天赋点这样也不强迫大家用可以自由选择。

黑神话悟空精魄系统做的很失败
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21评论

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  • 你想到的游科肯定想到了,要在时间成本上妥协,追求极致只能慢慢来,打磨系统,第一部这么好已经非常不错了。想想最初的怪物猎人塞尔达。

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    行吧

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  • 好用的很多,我升级了大头,铁球,无量蝠,隼居士,百目,云里雾,不能,大青蛙。都不用升满,升到一个虚空结就行了。

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  • 主要还是使用频率太低了,充能太慢

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    有很多方案可以加快CD,只是必须对系统进一步琢磨

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  • 改成也能重修就行了 鼓励玩家尝试不同的精魄

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  • 疯虎的三端发力爆炸伤害会用吗

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  • 提意见谦虚点
    2000+w的销量,轮不到你来说“失败” [抠鼻]

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    我觉得楼主没问题 *** [龇牙]

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  • 不会用请多尝试

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  • 我感觉这游戏画的饼没有填满,应该再推迟两年,把剧情和系统搞好。现在打法就依着套装来搞,玩法不算多。但是精魂多得有点烦,不配套。

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    那要被国内喷子骂死了,投资方也不一定愿意

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  • 发现值得买上黑猴黑子不少呀

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  • 你对游戏的理解还是太浅

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  • 玩游戏不是搞财务,这不是硬钻牛角尖嘛 [汗]

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  • 禁字法可以设置的时间,比如2分钟。

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  • b站有专门研究精魄搭配的,还是有好多个值得一用的。可能还是大头这个可以用到毕业的精魄给的太早了。

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  • 广智救我

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  • 我看到有的玩家精魄回复很快,夹在轻棍中使出,观赏性极强

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