只要一半的价格就能获得EPZ G30 85%的游戏声音表现:EPZ G10
各位好,这里是高桥。
EPZ今年在游戏耳机这块发大力,新品连着出,前段时间体验了G30,说实话好香,但价格有点小贵,而今天的G10,只要花G30一半的价格就能获得G30 85%的游戏声音表现,绝对物超所值。
其实严格来说现在的G10是迭代,因为原先老版G10在2023年就上市了,今年在老版的基础上迭代了与DRG战队联合调音后的G10。


外观

腔体和老大哥G30一样是树脂材质,而且大小也差不多。腔体树脂外壳基于3D打印一体成型,看不到任何的合模线,拿在手里滑滑的、润润的,要是再凉一点那就和宝石的触感没差别了。
DRG游戏版是海蓝色的树脂腔体,老版还是原来的黑绿配色,树脂腔体的颜值真没话说,海蓝色很深邃,晶莹剔透,深蓝贝母面板EPZ的游戏LOGO如同琥珀般与腔体融为一体,0.78mm 2pin的针口支持换线,旁边还给到了泄压孔。

透过腔体能看到里面的发声单元,G10搭载了自研10mm双腔体双磁路LCP+PU复合振膜动圈单元,也是直接用上了自家HIFI级别的动圈,瞬态快,解析力强,加上经过和DRG战队联合调音,脚步声和枪声定位更突出。

线材是1.7m长的高纯度无氧铜镀银线,这长度游戏使用比HIFI版1.2m线更方便。Type-C版内置了HIFI级别的DAC解码芯片,支持最高384kHz/32bit音频解码,而且带DSP记忆,换设备调音板载在耳机上,不用另调。


配有线控麦克风,全指向拾音,在网页驱动里还能开启ENC智能降噪,能抑制喷麦,不会出现炸耳的情况,人声拾录能很好的还原说话人的音色,通过耳机反馈过来的人声不闷。

佩戴感受
G10腔体和G30一样,属于中等偏大的腔体规格,不太适合做睡觉塞子,但由于腔体是树脂材料,单腔体重量约为4g,能做到佩戴无感。腔体还做了人体工学设计,更贴合耳廓,选好耳塞套佩戴左右摇头不易掉,隔音效果还挺好,长时间耳廓也不疼。

声音表现
G10 32Ω的阻抗,100dB/mW灵敏度,20Hz–20kHz频响范围,属于比较好推的塞子。
支持手机APP和网页驱动调节耳机的EQ参数,有预设多种模式的EQ方案,以及官方社区玩家们分享的EQ方案。


游戏的声音表现这块,整体风格和G30一脉相承,但我玩了把三角洲全面战场,原厂状态下环境音会略微盖过枪声和脚步声,实际枪声会亮一点,脚步声不及枪声,后面去驱动里试了试预设的EQ要好很多。
这波后面来了个老六偷了我我才后知后觉,

G10的双腔体双磁路能带来比较开阔的声场,加上环境音还原真实,不闷,比较通透,有不错的空间感,玩起来更沉浸。
前面说到原厂状态下脚步声会被盖掉,但脚步声和环境音的分离度是可以的,没有和环境音糊在一起,方位感也没毛病,能听出来,距离感个人体验下来能明确,但和G30比是有差距。
不论是用USB接口还是Type-C口直插,我个人听着没啥底噪。由于动圈LCP振膜的缘故能带来更快的瞬态响应,枪声和爆炸声不糊,脚步声和环境音的分离度不错和LCP振膜也有关系,此外中高频的枪声不刺耳。

音乐表现这块,EPZ毕竟是做HIFI耳机的,所以G10有HIFI的底子。听歌对于我最直观的感受两个字形容:通透,整体风格均衡,低频这块和G30差距挺大的,下潜一般,量感只能说够,回弹适中,歌曲节奏强、鼓点密集的地方听着偏平淡;中频人声靠前,男声听着有点醇厚,人声和乐器分离度可以;高频偏清脆、偏亮、听着有点散。自家老大哥G30的HIFI表现要甩G10很远,原来一半的差价有表现在HIFI这里。

碎碎念
EPZ G10和自家老大哥G30 HIFI有差距,但游戏这块有还原G30 85%的游戏声音表现,G30的游戏声音表现前面测评也说到过,很不错。G10在HIFI和游戏二者之间突出了游戏,也符合产品的游戏耳机定位,能兼顾轻度音乐与游戏需求。10mm双腔体双磁路动圈+Type‑C版内置DAC+多档EQ+3D打印轻量树脂腔体+可换线设计,在200左右价位是有竞争力的。
价格这块,3.5mm我这边价格是199,Type-C版229,二者差价30,30能买到DAC解码+EQ可调,要我选择我肯定选择229的Type-C。
推荐谁买
预算有限200上下,喜欢入耳不喜欢头戴的笨重,有多设备游玩需求,这价位耳机的听声辨位表现符合自己的预期,那么G10会是个不错的选择。
