当国产游戏将Roguelike的随机性与《只狼》的精准格挡相结合,会带来怎样的体验?凉屋游戏的新作《蝼蚁之城》给出了答案。它鼓励玩家正面迎敌,通过精准的格挡和弹反来掌握战斗节奏,并构建了一个赛博朋克与中国神话交融的独特世界,为喜爱高难度动作游戏的玩家提供了一个全新的选择。
智能速览
《蝼蚁之城》融合了Roguelike与《只狼》式的格挡玩法。
战斗系统鼓励正面迎敌,成功格挡能破盾并积攒能量。
试玩版格挡手感优秀,伴有清脆的打铁声作为成功反馈。
游戏背景设定在赛博朋克与中国神话结合的奇幻世界。
技能BD(构筑)预计将非常丰富,提供多样的战斗流派。
精华内容
《蝼蚁之城》的核心魅力,在于它如何将高风险的格挡战斗与Roguelike的重复可玩性巧妙地结合起来。这不仅是一次玩法的创新,更是对玩家操作与反应的全新考验。
核心战斗
与《哈迪斯2》等主流Roguelike游戏不同,《蝼蚁之城》不鼓励玩家闪避腾挪,而是将战斗核心置于格挡之上。敌人血条下方设有护盾值,攻击前会有白色闪光预警。玩家若能精准把握时机格挡,不仅能削减敌人护盾,还能为自己积攒能量条。一旦护盾归零,敌人便会陷入长时间的虚弱状态,此时即可利用积攒的能量释放强力技能,造成大量伤害。这套设计将战斗节奏牢牢锁定在与敌人的攻防博弈中,而非单纯的躲避与输出。
手感打磨
动作游戏的核心在于手感,《蝼蚁之城》在此次试玩中的表现可圈可点。每次成功格挡,游戏都会发出清脆的“打铁声”,为玩家提供即时、明确的听觉反馈。面对远程攻击,玩家甚至可以连续格挡并将其弹回,对敌人造成伤害。此外,系统还设计了类似《只狼》“识破”的特殊格挡(B键触发)与必须闪避的红色“危”字攻击。这种多层级的判定机制,让战斗充满了挑战性和操作乐趣,使玩家乐于反复练习格挡技巧。
独特世界
战斗之外,《蝼蚁之城》的世界观设定同样引人入胜。游戏将赛博朋克的未来科技与中国古典神话元素进行了大胆融合。想象一个未来世界,人类或AI通过机械改造,化身为青龙、白虎等传说中的神祇。这种设定本身就极具张力,甚至引人深思:或许古代神话中的神兽,本身就是某个高度发达文明自我改造后的形态?尽管肉鸽游戏的剧情通常不是核心,但如此新奇的背景设定,无疑让玩家对凉屋将要讲述的“赛博神话故事”充满了期待。
未来可期
作为一款Roguelike游戏,技能与武器的BD(构筑)深度是保证重复可玩性的关键。本次试玩版仅开放了两种武器类型,因此在构筑多样性上体验有限。不过,从官方发布的预告片来看,游戏中后续会加入丰富的技能和角色模组,构建出千变万化的战斗流派。可以预见,随着内容的不断填充,《蝼蚁之城》的战斗策略深度将得到极大提升,值得玩家持续关注。
总体而言,《蝼蚁之城》凭借其创新的“肉鸽+格挡”核心玩法和扎实的操作手感,展现了成为一部优秀国产动作游戏的潜力。赛博朋克与神话的碰撞更是为其增添了独特的文化魅力。这款游戏能否在正式发售时,凭借丰富的BD构筑和引人入胜的世界观,真正站稳脚跟?
关键评论
一些玩家在期待新游的同时,也希望凉屋能兼顾好《元气骑士》的运营。
凉屋能做出这种硬核风格的动作游戏,让部分玩家感到十分惊喜。
有观点认为,游戏的战斗体验与《绝地零》的相似度可能更高。
游戏的美术风格让部分资深玩家联想到了经典ARPG《聚爆》。