2025全球游戏市场新趋势:主机收入增速首次超越PC但手游才是大头
长期以来,主机平台一直被视为增长相对缓慢的游戏领域。尽管其“即插即玩”的便利性颇受欢迎,但部分玩家更倾向于灵活性更高的PC。然而,根据Newzoo最新发布的《全球游戏市场报告》,2025年这一格局将出现显著变化:主机市场在收入增长方面将首次超过PC,成为行业增长的主要驱动力。

报告显示,2025年主机收入增幅预计达到 5.5%,高于PC的 2.5%。受此推动,主机总收入预计将达到 459亿美元,而PC市场为 399亿美元。移动游戏依然凭借广泛可及性稳居收入榜首,预计收入达到 1030亿美元。整体来看,2025年全球游戏市场总收入同比增长 3.4%,达到 1888亿美元。

Newzoo指出,主机市场的强劲增长主要得益于任天堂Switch 2的爆发式上市,以及多款重磅游戏的推出。在软件方面,《怪物猎人:荒野》、《刺客信条:影》和《天国:拯救2》等作品被认为是推动收入增长的重要因素。同时,PS5持续热销也进一步支撑了主机市场的扩张。
此外,《GTA 6》仅在主机平台首发,这一策略预计将继续推动主机销售和收入增长。分析人士认为,随着新硬件和优质游戏的不断推出,主机市场的增长趋势在未来几年有望持续。
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