在最近备受瞩目的TGA游戏大奖上,一款名为《伊莫》(Aniimo)的国产新游凭借其惊艳的PV和即将开启“挥爪测试”的消息,成功吸引了大量玩家的目光。结合此前首次内测的玩家反馈,我们得以一窥这款开放世界捉宠RPG的真实面貌。
《伊莫》的核心玩法围绕着在一个名为“艾德尔大陆”的广袤世界中,捕捉、培养被称为“伊莫”的奇特生物。根据参与首次测试的玩家描述,游戏构建了一个拥有动态天气和昼夜系统的开放世界。从葱郁森林到炽热火山,不同环境下栖息着形态各异的伊莫,其中一些稀有种类,如“闪光”或“虹光”形态,只在特定时间或天气下出现,为探索和捕捉增添了深度。

游戏最受好评的创新点在于其“联结”战斗系统。与传统的回合制或单纯的指令式战斗不同,《伊莫》提供了双重模式。玩家既可以作为“倾听者”,在后方指挥伊莫进行即时战斗,并提供辅助支援;也可以选择与伊莫“联结”合体,亲自化身为伊莫形态,直接操控其移动和技能释放,进行更具沉浸感的动作战斗。这种变身能力不仅用于战斗,更是探索大世界的关键。通过与不同伊莫联结,玩家能获得飞行、潜水、攀爬、钻地等多样化的移动能力,用于破解地图上的机关谜题,例如用火系伊莫烧开藤蔓缠绕的宝箱。
在核心的捉宠和战斗之外,《伊莫》还融入了丰富的系统。游戏提供了自由度颇高的捏脸和换装系统,不少玩家表示其时装设计精美,有成为“捉宠暖暖”的潜力。同时,游戏还设有浮空岛家园系统,玩家可以打造个性化的栖息地,安排伊莫进行生产活动,颇有几分模拟经营的乐趣。多人玩法也是游戏的重要组成部分,玩家可以组队挑战强大的副本BOSS,进行伊莫交换,甚至还有需要双人协作才能通过的特殊地宫。
尽管首次测试的完成度之高让许多玩家惊叹“可以直接公测”,但反馈中也指出了不少亟待改进的问题。其中,被提及最多的是游戏存在明显的“缝合感”。许多玩家指出,游戏中的部分设计,如神庙解谜、元素互动、UI风格等,与《塞尔达传说》、《宝可梦》、《幻兽帕鲁》等知名作品有很高的相似度。性能优化是另一大痛点,不少玩家反映在测试中遇到了卡顿、掉帧和闪退等问题,且游戏对电脑配置要求较高。此外,部分玩家认为游戏的剧情引导较为薄弱,UI界面复杂,拍照功能不便,以及部分伊莫和NPC的建模风格与整体画风存在割裂感。
在TGA上发布的PV中,官方预告了“挥爪测试”即将到来,并展示了全新的伊莫、首次亮相的房车移动基地系统以及暗示深度合作的多人同框画面,进一步点燃了玩家的期待。综合来看,《伊莫》以其创新的“联结”玩法和高品质的美术表现,展现了成为爆款的巨大潜力。玩家们普遍对其核心玩法表示肯定,同时也真诚希望制作组能在后续的测试和开发中,打磨优化性能,并融入更多独创性内容,摆脱“缝合”的影子。对于期待参与二测的玩家,官方也提醒需通过正规渠道免费预约,警惕任何形式的付费获取资格的骗局。随着“挥爪测试”的临近,艾德尔大陆的大门即将再度开启。