R星联合创始人豪瑟:《GTA5》这样的超大游戏让人“精疲力尽”,选择离开
R星联合创始人、长期担任制作主管的丹·豪瑟(Dan Houser)在2020年离开公司后,近日首次接受BBC Radio4采访,系统谈及自己离职的原因。他坦言,《GTA5》和《荒野大镖客2》等超大型项目的庞大规模和漫长开发周期,是促使自己离开的主要因素。

豪瑟指出,这类游戏的制作复杂度极高,需要团队进行大量协作,并整合海量内容。他透露,《GTA5》中包含约45万行对白,以及同等数量的其他开发要素,这让整个项目成为一次“庞大的制作体验”。他直言,负责此类项目往往需要多年投入,“几乎吞噬全部精力”,自己不确定还能否承受另一款同等规模的作品。
随着《GTA6》已与前作相隔13年,R星大型游戏的开发周期显著延长,也凸显了高强度投入的行业现状。豪瑟曾几乎参与所有R星游戏的创作,如今他将精力转向个人项目。
离开R星后,豪瑟调整了工作节奏,他推出了有声剧、小说、漫画,并参与自家工作室的两款游戏开发。其中一款是新开放世界冒险游戏,目前仍处于早期阶段,他表示“距离发售还很遥远”,且目前尚未深度投入,紧密开发计划将从明年开始。
豪瑟强调,自己并未离开游戏行业,但不再以制作《GTA》或《荒野大镖客》那种模式工作。他更倾向于小规模、高自由度的创作,而非多年深度投入单一大型项目。
