MacBook Air选M2还是M3,剪辑实测差距真实感受
纠结MacBook Air到底选M2还是M3,很多做视频剪辑的都会卡在这两个版本。两款机器外观几乎看不出差别,上手之后在视频工作场景下,性能的差距会实实在在体现出来,整理实际剪辑测试的真实表现。
✨核心硬件层面的实际差别
CPU部分,M2面对文档处理、简单剪辑这类轻度任务运行很流畅,性能完全够用。遇到多轨道、大量特效叠加的复杂工程,就容易出现性能瓶颈。M3多核能力得到提升,处理繁重任务的时候整机状态更稳定,长时间高负载不容易降速。
GPU图形能力差距在剪辑渲染环节体现明显。M2能够应付基础的剪辑、简单调色,一旦大量添加转场、特效,压力就会上来。M3图形加速单元升级,渲染输出的过程更加顺畅。
内存带宽也有升级,M3拥有更高的素材吞吐能力,大体积视频素材加载、时间线拖动的时候,卡顿现象更少。能效表现上面,两代芯片都延续Air无风扇静音的特点,M3在高负载场景,功耗控制会更加出色。
🎬各类剪辑场景实测表现
4K单轨剪辑,M2可以完成基础的剪辑工作,但是时间线内容变复杂,轨道数量增加,预览的时候就会出现卡顿掉帧。M3运行4K工程预览顺滑,拖动时间线响应迅速,预览窗口很少出现卡顿。
多层特效叠加,大量调色、蒙版、转场堆在一起,M2的压力会直接拉满,预览容易掉帧,操作会有延迟。M3面对多层叠加的工程,依旧可以维持流畅的预览体验。
ProRes素材是拉开差距很关键的一环,M2可以打开ProRes文件进行剪辑,高码率素材运行的时候整机压力很大,预览卡顿很频繁。M3优化了媒体编解码引擎,处理ProRes素材负担小很多,这也是经常拍摄ProRes素材的创作者很看重的点。
导出输出阶段,普通短素材导出,两者体感差距不大。工程体量变大,素材码率变高之后,M3的导出速度优势会凸显出来,大工程等待渲染的时间能够缩短不少。
📝实际使用划分
日常简单剪辑,短视频单轨道剪辑,简单调色,平时办公上网,预算有限,M2完全可以胜任,性价比优势很突出。
经常性做剪辑工作,经常处理4K多轨道工程,频繁接触ProRes高码率素材,工程文件体量偏大,M3的稳定性和运行效率会更适配这类创作需求。
同样是MacBook Air,外观一模一样,内部芯片带来的体验差别,只有跑起大型工程的时候才会感受深刻。
日常剪辑工作,大部分时间处理的是单轨短视频,还是多轨道复杂工程。
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