从游戏选择看内心矛盾感
我的Steam库里,藏着两种截然不同的时间流逝方式。一面是“时间黑洞”,比如在《星露谷物语》里日出而作、日落而息,不知不觉就度过了几百个小时的田园时光;或是在策略游戏里,打着“打完这把就睡觉”的旗号,却迎来了清晨的曙光。另一面则是“治愈港湾”,当我在现实中感到疲惫时,会躲进《双人成行》和朋友重拾纯粹的快乐,或在《艾迪芬奇的记忆》里体验一场极致的叙事艺术。Steam就像是我的私人避风港,无论是消耗时间还是治愈心灵,它总能给我最恰到好处的陪伴。

我的Steam库里,藏着两种截然不同的时间流逝方式。一面是“时间黑洞”,比如在《星露谷物语》里日出而作、日落而息,不知不觉就度过了几百个小时的田园时光;或是在策略游戏里,打着“打完这把就睡觉”的旗号,却迎来了清晨的曙光。另一面则是“治愈港湾”,当我在现实中感到疲惫时,会躲进《双人成行》和朋友重拾纯粹的快乐,或在《艾迪芬奇的记忆》里体验一场极致的叙事艺术。Steam就像是我的私人避风港,无论是消耗时间还是治愈心灵,它总能给我最恰到好处的陪伴。

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