PC玩家的Switch Pro手柄初体验
最近xbox手柄价格因为缺货而涨得愈演愈烈,果然是物以稀为贵,饥饿营销永远好用。与此同时Switch这边不论是机器还是配件,价格倒在屡屡下跌,回想早几年,没买Pro手柄似乎是因为那时还很贵(400-500),对比那时只要300出头的Xbox手柄觉得价格不划算,令人感叹……
包装
与Xbox包装盒相比,Pro手柄包装盒很小,打开方式也是传统的开口式。打开后除了手柄,唯一配件是条C口线,用于充电和有线连接。
外观手感
取出后握在手上,第一印象是“低调有内涵”。半透明的黑色哑光塑料外壳相当低调,连logo都是同色。ABXY键,肩键和十字方向键的塑料材质各异,但触感无一例外地都非常舒适,让人忍不住想多盘会。
两副手柄一对比,Pro手柄小了一圈(微软手柄还瘦身过一次),因为内置电池,也明显轻不少。Xbox装了两节5号电池后重量完败。当然,应该也有人会喜欢这种更“扎实”的感觉也说不定呢……
按键方面,Switch手柄的最大特点是“软”,,ABXY键和肩键尤甚,键程特意做长了,别的不提,噪声的确是要比“咯啦咯啦”的Xbox手柄小很多的。我尤其喜欢肩键手感。遗憾的是,扳机键并不是线性扳机,也就没法用在PC端的《地平线5》了。可能是Switch平台赛车和射击游戏较少,或是手柄自带体感可以作为替代?
之前对Pro手柄的握把材质好奇,看起来像打孔皮,到手发现还是塑料,只是看起来跟被盘过似的发亮。
把玩了一会,我还发现了手柄上的一个小彩蛋。只是现在用这个来鉴别真伪也不再靠谱了。
HD震动
也曾考虑过其他低端手柄,不过为了HD震动还是选了原装。实际效果相当满意。PS5手柄还未上手过,Xbox手柄即使升级到了2020款,震动的细腻程度仍明显落后一截。并且NS平台的游戏对HD震动的适配也相当全面。光打个牌都能体验到HD震动的不同花样(见末图),选牌,出牌,轮到自己出牌时的提示反馈均不相同,这应该是Pro手柄的最大优势了。
续航
一直不喜欢内置电池,担心经年累月地使用后续航会衰减且无法更换。结果到手没充电玩了五天,电量还有一半,续航焦虑彻底没了。
缺点
其他按键都很软,十字键不知为何做得梆硬
手柄前部用了光面塑料,差评。用久了肯定会有许多划痕,尤其是充电口附近,盲插很容易有刮痕。
另外,对我这种从Xbox手柄先入为主过来的玩家来说,ABXY全是反着的布局需要时间适应。
总结
很明显能看出XBOX和Pro手柄的设计差异。Xbox手柄更为枪车球游戏考虑,Pro手柄的小尺寸,软按键更偏向于合家欢游戏场景。有钱建议都买……
二选一的话,建议Pro手柄,目前更便宜也不要抢,steam可以直接识别,而Xbox手柄在Switch上需要加一个转换器才能使用。
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