等了三年,终末地这项目反而让我想起当年方舟上线前的光景。测试期稳扎稳打,问题慢慢磨,不搞噱头,这种节奏放在现在挺少见的。别看表面安静,其实该干的活一样没落下,鹰角这点一直靠得住
07:31
【终末地造饼17】何时公测前瞻?蹲饼不停,鹰角新游新动静!
AI为你总结
全文概述
视频讨论了《明日方舟:终末地》的公测前瞻,包括游戏优化、功能测试及未来规划。重点介绍了DLSS技术的应用、公测前的前瞻直播安排以及鹰角网络对游戏体验的持续优化计划。
游戏优化与功能测试
《明日方舟:终末地》在三测期间表现稳定,优化良好,各种集显掌机都能稳60帧。DLSS技术虽有画面提升效果,但因帧数限制问题仍需进一步优化。鹰角在测试中偏保守,确保游戏整体体验完整。
公测前瞻直播安排
根据以往经验,公测前瞻直播通常会在开服前半个月内进行,具体日期可能为1月7号起。直播内容将包括修改调优的汇报环节,并有望展示新的宣传PV,介绍世界观和阵营。
鹰角网络的长期规划
鹰角网络已为《终末地》积累了三年的全球展会经验,并计划推出音乐会嘉年华等活动。公司还为虚幻引擎项目开设了多个社招岗位,表明其对未来CG制作和游戏开发的长远考虑。鹰角强调在美术与玩法上的死磕态度,将持续优化游戏体验。
玩家社区与期待
尽管游戏尚未公测,玩家社区对《终末地》充满期待。鹰角通过多次测试不断改进游戏,回应玩家反馈,确保游戏上线时能提供高质量的体验。同时,玩家也对鹰角其他新游如《湍流》表示关注。
0评论
当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息
取消
确认
评论举报
最新文章
热门文章
已收藏
去我的收藏夹