那些废墟里的光,不是特效,是人心里透出来的。看多了流水线的炫技,反而更懂他为什么能进顽皮狗——画面从不抢戏,却总让人站住多看一眼
游戏 + 电影双圈封神!顽皮狗幕后大神的硬核履历 -D.ROCK
AI为你总结
2025-12-27 16:48:06
Nick Gindraux,一位来自美国洛杉矶的概念艺术家、设计师和插画师,目前在顽皮狗工作室工作,参与了多款3A级游戏大作的概念设计,包括《神秘海域4:盗贼末途》、《最后生还者》和《孤岛惊魂4》等。他的场景设计以光影和情绪编织著称,能够营造出富有故事感的画面。此外,他与派拉蒙影业、20世纪福克斯等好莱坞大厂有过合作。他的作品集可以在其个人网站和社交媒体上找到,但仅供分享交流,不作商业用途。
0评论
当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息
取消
确认
评论举报
已收藏
去我的收藏夹