现在做游戏都爱搞融合,但玩法拼接容易,体验连贯难。像这种瘟疫医生+模拟经营的设定,听着新鲜,真做起来往往卡在“治病”和“爆兵”的逻辑断层上。玩家一边要当救死扶伤的医者,转头又得带队伍打仗,情绪来回拉扯,不如专注一头
全文概述
本周新游涵盖了多种创新玩法,包括趣加的《Dark Shot: Last Stand》、星合的《Toy Force》、三七和Clouldwalker Ltd.的《Last Asylum: Plague》、ZHU HAI WEN JING TECHNOLOGY的《Lord Defence》以及PokerVerse的《Poker Chess Heroes》。这些游戏融合了模拟经营、塔防、自走棋等元素,旨在通过新颖的副玩法吸引用户,并在T1国家进行测试优化。
Dark Shot: Last Stand
这是一款由趣加发行的范围割草游戏,结合了模拟经营和塔防元素。前期剧情使用AI视频效果良好,副玩法为类似《Kingshot》的范围割草玩法。目前在T1国家少量投放测试,期待后续优化调整。
Toy Force
星合推出的玩具兵人+雷电飞机+SLG游戏,侧重于类WOS的模拟经营体验。副玩法为雷电飞机玩法,后续通过卡牌英雄过渡到主玩法。已在T1市场有一定占比,值得持续关注。
Last Asylum: Plague
三七和Clouldwalker Ltd.联合开发的瘟疫医院模拟经营游戏,结合暗环境和治疗玩法。前期为瘟疫医生的订单玩法,后续通过卡牌英雄过渡到主玩法。已在T1国家投放测试,整体质量和前半小时体验不错。
Lord Defence
ZHU HAI WEN JING TECHNOLOGY推出的一款类Thronefall塔防割草游戏,白天建造防御塔和兵营,晚上抵御敌人进攻。题材为卡通科幻世界观,目前在T3国家测试留存,尚未加入商业化内容。
Poker Chess Heroes
PokerVerse开发的扑克+自走棋融合产品,玩家通过德州扑克玩法消耗扑克凑花色获得英雄,自动战斗并有独特羁绊。相较于传统自走棋节奏更快且随机性更强,素材上展示部分差异化亮点。
已收藏
去我的收藏夹