更加主流的 北极星 XFX 讯景 RX 470 4G 黑狼进化版 显卡评测
最近测试GTX1080跟RX480 CF的时候发现一个问题,就是RX480单卡情况下8G显存,在不少游戏中显得有些冗余;而传说中的RX480 4G国内目前又没有上市的迹象。不过月初RX470/460倒是上市了。
看下个规格对比,对比RX480,RX470核心阉割相对较少,频率甚至基本一样,跟以前的4850时代,4850与4830的关系有点类似。
而RX460明显就完全不是同一个级别的了。
也是如此,个人对RX470的实际表现也比较感兴趣,特别是跟RX480的性能区别到底有多少,所以最近RX470上线之后也就弄了一张卡来测试下。 而目前第一批上市的RX470并不多,最后选了讯景XFX的黑狼进化版。
居然还有电源转接线。。。这一代卡开始,不少厂商都完全不送任何转接配件了,甚至GTX1080(公版)也都如此。
默认有保护贴膜跟示意
显卡外观,依旧是标准的2风扇散热器设定,显卡长度中等,另外背板当然是保留项目,话说RX480发布的时候,一众公版卡,XFX硬是标配背板,也让自己从众多品牌中脱颖而出,真是个心机boy
相对公版RX470/480,图像接口方面,DVI口依旧保留。
散热器解析
XFX在显卡标配的散热器这一块基本已经自称风格啦,整套方案的用料设计都挺成熟。模块化风扇,方便清理;虽然是中端型号卡,但散热器依旧跟2K+级别的基本一样(铜底,插片,8mmX3)设定;当然还有加强背板。
PCB与供电
当然最重要的还是显卡的实际表现
测试平台
CPU I5 6600K (超频至4.5G)
散热器 安耐美T40F散热器
内存 芝奇DDR4 3000 8Gx4
SSD 金士顿HyperX Predator 240G
系统 Windows10(系统跟驱动均更新至最新)
温度测试,室温26度,裸机环境
理论测试
直接就测试了3DMARK的Ultra,Extreme模式,还有就是Time Spy测试;顺便对比了下RX480公版的测试数据,可以看出RX470性能都非常接近。
而在Steam VR测试方面,跟RX480测试成绩都是一样的 ,总评分都是6分,没有低于90帧的速度。
实际游戏测试呢?
个人选了几个比较主流的游戏,比如dota2,守望先锋,CS:GO跟GTA,应该算游戏群体受众最多跟参考意义也比较大。而分辨率设置基本都在1440p(也就是2K)分辨率,虽然1080p分辨率是最大众的设置,但这一代新卡(除了RX460以外)性能提升颇为明显,基本都可以运行1440p分辨率的游戏了,也比较好拉出极限。
CS:GO:效果都选最高,AAAF什么的也都开了,平均帧数都可以超过200
守望先锋:近期最热门的游戏之一了,1080p分辨率自然不在话下,主要测试1440p分辨率,地图选了漓江塔团战图,平均帧数刚好稳定在60帧左右,而其他地图有超过60的,也有5x的,总体来说刚好在60这个FPS稳定值。当然1080P的用户,就可以开启150%或者200%渲染流畅玩了 。
GTA5:典型的吃资源代表,基本可以代表所有大型游戏。在这边就测试了1440p跟1080p不同的分辨率了,因为哪怕在1080P,平均帧数也就4x,基本可以流畅玩而已,而1440p基本要降低不小特效了*平均27.3。另外在GTA5 1440p情况下,显存也基本可以占用到近4g.
结语:
最近因为值得买的众测1080,所以刚好也顺便弄了不少卡测试,包含不同分辨率场景(1080p,1440p跟2160p),明显感受到RX480与GTX1060,目前有一个问题,就是显存冗余比较严重,RX480 如果不组CF的话,其实很少机会用到4G+的显存,而如果会用到4G+的显存的时候,核心的预算能力又不够,实际游戏哪怕显存够,但依旧跑不快,所以CF双卡的时候,对于显存的占用运用会比较合理。
而RX470 4G的出现就弥补了这个价位 显卡的空缺,GPU部分虽然有所阉割,但并不严重,性能基本还是同一级别(少个个位数帧),而显存的降低明显调低了北极星的售价,性能的话,基本也覆盖到1080p跟1440p这个用户群最大的范围,而且目前RX470还是刚发布的阶段,之后经过调价跟精简版本的上线之后,估计性价比还会更加出色。也是如此,所以近期也传出了GTX1060 3G版本的消息,不过目前知道RX470有个最直接的优势就是免桥接的CF,而1060是肯定不支持SLI的。
至于XFX RX470黑狼进化版,显卡本身做工设定一如既往的水准,不过在大家普遍差不多的时候,何不做点差异化,比如短卡,RX470这个级别的卡,是比较好做短卡的,而且目前不少ITX玩家缺的就是精致的短卡。
QAtime:关于千元价位显卡的一些选购问题,我这边继续整理回答下。
1,
Q:显卡背板有什么用?
A:一般来说是用来加固显卡PCB,避免显卡PCB变形导致的核心虚焊;而辅助功能可能是加强显卡的散热(效果不是很强),另外也可以防止安装过程中,不小心磕碰弄到显卡背面的电子原件。总的来说是一个不错的设定,但也不是必须强求。
2,
Q:怎么清理显卡灰尘
A:先用毛刷轻刷,然后可以用电吹风或者压缩空气之类的吹掉上面的灰尘;而这种时候XFX的可拆卸模块风扇设计就很方便了。
3,
Q:显卡散热器的HDT热管直触与传统铜底/铝底工艺有什么区别
A:效能来说实践证明两种方式差异都不大了 ,不过传统铜底/铝底成本会更贵,对加工工艺要求也比较大,所以一般高品质散热器比较常用,不过并不能简单的就说两者在效能的高下,因为跟其他部分也有关系。
4,
Q:显卡显存大小如何选?
A:显卡显存大小建议考虑核心还有分辨率。分辨率越大,需要的显存肯定就越大,另外还有就是一些AA/AF之类的抗锯齿特效也比较会吃显存,只不过虽然理论上显存越大越好,但实际GPU本身的运算能力也要到一定的水准才能有效的吃一定程度的显存,以最近热门的RX480/GTX1060为例,在GTA5里面,1440P的情况下是可以用到4G+的显存的,但问题在这个分辨率的情况下,RX480/GTX1060,核心运算能力也只能让游戏保持在30帧左右的速度,达不到流畅,而要流畅要么降低分辨率要么调低特效,这样优化之后,显存占用基本是2G-3G左右的范围,超过4G加+的显存明显就浪费了。当然RX480,本身支持CF还好点,CF之后的RX480CF运算能力够强(CF之后显存是按8G算,并不是8G+8G)
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