在它面前,7900X只是个弟弟—AMD Threadripper 2950X CPU评测
如果说上一年发布的第一代锐龙处理器,是打了一场很好的翻身战。那么之后登场的锐龙 Threadripper处理器,则是很好的爬上了更为高端的消费平台,稳住了跨越价位的整一条产品线。从AMD这两个系列的产品的发布,我们也能知道AMD在日后都会以这样的形式,满足不同消费者的不同需求。在4月份的锐龙处理器升级为2代之后,按照AMD的“尿性”,在不久之后肯定会升级锐龙 Threadripper处理器——上一年不就是锐龙发布之后、线程撕裂者接着来的么。果不其然,这个月AMD也升级了自家的锐龙 Threadripper产品线,第二代、高达32核心64线程的锐龙Threadrippe 2990WX处理器震撼到了每一个人——卧槽,原来高端处理器升级还能这么猛啊?!
2990WX的升级是猛,不过今天的主角可不是它。因为某些不可描述的原因,今天要给大家说的则是更加“亲民”一点的、16核心32线程的锐龙 Threadripper 2950X处理器。之所以“亲民”二字要加双引号,原因是它对比2990WX起来,的确是亲民多了;不过它也不是普通消费者所需求的,它的任务更多的和2990WX一样,偏向于更为专业的项目。
处理器升级之处
如果我单给你列一堆参数,你肯定会说2950X是挤了一管大大的牙膏(别说了,说起牙膏我就想起测试时候用的硅脂,用了一大管呢!)。的确,锐龙Threadripper 2950X处理器有着3.5GHz的基础频率、4.4GHz的最高加速频率,比上一代的1950X分别增加了0.1GHz、0.4GHz,他们两者都是16核心、32线程的设计。
不过,2950X最大的亮点并不是在外在的参数,而是整个基于12nm的Zen+架构。和4月份升级的第二代锐龙处理器一样,第二代锐龙 Threadripper处理器使用了GF的12nm LP工艺,让其能够在功耗不变的情况下,能够有着300MHz的始终频率提升——或者说,在同频率下,功耗能够降低11%。此外,12nm工艺还带来了更好的超频性能、以及更高的多核心加速频率。而处理器的架构上,AMD 锐龙 Threadripper 2950X处理器也是更新为Zen+架构,以此获得了更低的L1、L2、L3缓存的延迟和内存延迟。另外,Zen+架构也提高了单线程IPC,提高幅度约为3%。从整体的情况来看,2950X对比1950X在大部分的任务上的表现都有一定的提升。
其余的、在二代锐龙处理器上的Precision Boost 2、XFR 2、Precision Boost Overdrive、StoreMI等功能,都完全的被第二代AMD 锐龙 Threadripper处理器继承了。因此这一代的*级处理器,在各核心频率控制上,也有了长足的迈进——我们能够看到的是,高达4.4GHz的加速频率。
至于其他的,为了保证兼容性,无论是2990WX好、还是2950WX也罢,都是支持4通道内存、64条PCI-E 3.0 x16通道。它们依旧使用Socket TR4插槽,第一代的X399主板刷个BIOS后就能完美支持第二代AMD 锐龙 Threadripper处理器——当然啦,你们想要驯服像是2990WX这样的250W TDP的性能怪兽,还是建议使用双8Pin CPU供电的主板吧。
开箱外观赏析
虽然这个第二代AMD 锐龙 Threadripper处理器的外观和第一代一模一样(为了保证兼容性),可是并不代表不能在别的地方弄点差别出来。这次AMD贯彻了“科技以换壳为本”的宗旨(斜眼笑),把第二代锐龙 Threadripper处理器的包装盒升级了一下,让它看起来更加炫酷。
这次送测的第二代AMD
锐龙
Threadripper处理器也是主打光效,可是和第一代那种自发光不同,这次的更偏向于反射光线。亚克力支架加上了橙色的荧光粉,只要有一点光线就能展现出炫酷的橙色光。正面板子上印上了型号和核心数、线程数,两个亚克力支架则是一同固定住了处理器零售版的盒子。额,对,外面这个炫酷的支架部分不卖的......
第二代AMD 锐龙 Threadripper处理器真正的零售版内盒是这样的。和前一代的老旧电视机式的设计不同,这次的包装盒改为了长方体的设计,并且通过切割四角的方式来营造更有棱角的感觉。正面有着“AMD”和“RYZEN THREADRIPPER”字样,并且四周有着两条橙色的装饰条,整体颜值比老旧电视机的贴纸处理要上升一个档次。
我觉得吧,这个包装盒的设计师得加鸡腿才行。这个盒子的内饰使用了晶体状的设计,棱形的晶体包裹着锐龙 Threadripper处理器本体,科技感十足。60°的斜角摆放,让处理器有一种破土而出、重新现世的感觉。就这个包装给人的第一观感,都要比隔壁蓝厂的高几个档次了。看看隔壁蓝厂的破烂盒子,800的处理器用那个盒子,8000的也是用那个盒子,就学习人家AMD设计一下盒子、让玩家有着更满足的感觉,不好吗?(捂脸)
因为要和上一代兼容的关系,锐龙 Threadripper 2950X处理器的大小和外观,与上一代的产品相比,并没太多的不同。依旧是半个巴掌大、有着4094个触点的处理器,并且提供了辅助安装的支架。
嗯,大小、针脚数相同,芯片组也没变,所以安装方式也和上一代一样:将主板上的插槽保护盖卸下后,把CPU连着安装支架一起滑进去、然后拧紧螺丝就行了。
评测搭配的硬件
还是那句老话:好马配好鞍,不掏出点好东西和它搭配,这颗16核心32线程的性能怪兽也无法完全发挥它的实力。
主板的话,还是用之前测试一代产品的那一块板皇——ROG ZENITH EXTREME。有着双8 Pin CPU供电的它,能够无惧锐龙Threadripper 2950X那180W的TDP,为处理器提供源源不断的动力。
而且,这块主板为了减少在搭配2990WX后、给供电带来的发热压力,ROG特地给它设计了COOLING KIT配件。配件有两个,一个是一大块金属散热片,用来对PCI-E插槽附近的供电部分进行散热。
另外一个则是有着败家之眼LOGO的4cm小小风扇,专门为处理器上方的主要供电部分进行散热。
内存方面,不上4通道内存能看?4根8G容量、频率高达3200MHz的G.SKILL FLARE X内存走起。这一系列的内存专门为AMD的平台进行优化,在主板中直接打开DOCP就可以稳定运行在3200MHz的频率之下。
至于散热嘛,AMD在展示第二代锐龙 Threadripper处理器的时候,顺带展示了一个Wraith Ripper散热器。大家只是大致的知道这个散热器的外观,其余的规格、性能都一概不知。这次我们也拿到了这款散热器,它整体的大小和酷冷的V8*级风冷散热器差不多,使用了7条热管。顶部还有R!G!B!灯效,非常炫酷。
哦对了,为了让你们知道用240水冷能不能压制2950X处理器,我们还找了一个ENERMAX的LIQTECH TR4 240水冷。它的大部分参数都和普通240水冷相同,只是冷头部分专门适配了Socket TR4插槽,并且散热底座能够覆盖到整个处理器的表面。后面我们会对比这个水冷和Wraith Ripper散热器的性能。
显卡,用个AMD的Vega 56吧,手上就只有这块了。之前测试的时候看了下,它有很多方面已经超越了1070Ti了,所以凑合用着也没啥——反正这个16核心32线程的处理器也不是主要跑游戏的,这次也不是主测游戏。
电源呢,我从某个朋友那PY交易了一个恩杰的新电源回来。对,就是这个用骚紫色做外包装的850W电源。作为恩杰进入电源市场的试水之作,E系列电源在外包装就秉承了恩杰一贯以来的骚气作风。
里面放着模组线的收纳包,也是使用了骚气满满的紫色配色。我觉得吧,在品质有着和同价位电源相近的水平的前提下,就冲着这个包装和收纳包,也能吸引到更多的用户了。
按照2950X有着180W的TDP、Vega 56有着210W的TDP来算,两大件合共有着390W的TDP,而恩杰E850则是能给单路12V提供70A电流、也就是840W的供电能力。也就是说,这电源带这套配置,湿湿碎啦。
搭配用来测试的硬件就是这些了,来亮个机吧。Wraith Ripper散热器顶部除了有着“AMD RYZEN THREADRIPPER”字样的RGB灯效以外,两边还有红蓝两色的灯带。整个平台我估摸了一下大概有个10斤重吧......
处理器跑分测试成绩
因为有着16核心32线程的缘故,一些老旧的软件(比如国际象棋)是不支持这么多线程运算的。所以跑分这块,我们都尽量跑一些比较新、能较好支持多线程的跑分软件。
先来个对多核心支持最为友好的7-Zip压缩解压软件热热身吧。凭借着16核心32线程的优势,AMD
锐龙 Threadripper 2950X处理器以绝对的优势战胜了i9
7900X,领先幅度达到了53%。也就是如果你要进行大量的压缩解压运算的话,明显锐龙 Threadripper 2950X处理器会快上许多。
专门用来测试处理器渲染性能的CINEBENCH R15,它能同时检测处理器的单核心性能和多核心性能。在单核心性能方面,锐龙 Threadripper 2950X处理器因为有着高达4.4GHz的加速频率,所以其成绩和7900X相比,差距已经非常的小了。而且在这么多核心数之下,单核心性能显得没有那么的重要,反而是多核心性能更是这些处理器的重点——因此我们看到,2950X的多核心性能是7900X的1.4倍!
在CPU-Z的测试中,两颗处理器的测试情况和CINEBENCH R15的差不多。i9 7900X的单核性能有着微弱的优势,而多核性能则依旧是被2950X摁在地上打,还是达到起不来那种......
至于老旧的wPrime,虽然说支持32条线程,可是测试出来的情况实在是......不符合实际。不过也难为这个已经许久没更新的软件了,这个成绩个人建议看着就好。
X264
FHD
Benchmark是一款测试处理器转码性能的跑分软件,它可以尽可能了的调用线程以测试出处理器真实的转码性能。2950X在这个项目上有着一点的领先,我个人觉得这个软件还是优化不够好——因为我记得8核心16线程的1800X的成绩是52左右,按理说2950X应该要飚上70才合适。真实情况是怎样,下面会直接上转码工具测试看看。
Blender是一个3D建模渲染软件,在使用的时候,即使是32线程的AMD
锐龙 Threadripper
2950X处理器也能被它吃满。所以在这个项目上,2950X的领先是非常明显的:BMW场景渲染快了近1分钟,Classroom场景则是快了3分钟。一个小项目也能节约几分钟,那如果是要渲染大半天的那种项目,用2950就X能够节省数个小时的时间——这节约下来的时间又能接几个项目了。所以说,2950X能提高工作效率,如果是有渲染需求的,用它准没错。
在AUSA REALBENCH的Encode测试中,2950X也是毫无悬念的击败了7900X,前者的领先幅度达到了26%。从这个项目看来,更多核心和线程的锐龙 Threadripper 2950X处理器能比7900X有着更好的表现。
实际渲染测试成绩
为了探究有着16核心32线程的锐龙 Threadripper 2950X处理器在实际中有着怎样的优势,我们使用了MediaCoder、PR、LR、对处理器进行测试,以此来查看这颗处理器在转码、渲染、图片转换上能够给用户节省多少时间。
MediaCoder是目前能够完全调用32线程的转码软件之一,使用它将4K的烤鸭片段,转换为1080P的片段,查看两款处理器转码所需要的时间。2950X处理器使用了78.4秒完成,7900X使用了92.2秒完成,领先了18%。
使用PR渲染一段多音轨、多特效的短视频,2950X的成绩是28.23秒,7900X的成绩是35.11秒。AMD 锐龙 Threadripper 2950X处理器依旧领先,领先幅度达到24.4%。
使用LR处理器将30张50MB大小的CR2格式图片,转换为JPEG格式,2950X用时25秒多一点,而7900X用时则是接近30S,前者比后者快18.7%。
也就是说,如果使用2950X来进行日常的视频转码、渲染、图片处理等工作,它会比同价位的7900X有着18%-24%不等的领先。这对于需要高性能的艺术家、设计师、剪辑师、工程师来讲,都是提高工作效率的利器啊!
游戏性能测试成绩
虽然嘛,16核心32线程的处理器,本来就不是给游戏玩家的。可是呢,并不代表AMD 锐龙 Threadripper 2950X处理器不能玩游戏。一方面,现在游戏开始针对多核心处理器进行优化,甚至在怪物猎人:世界这一款游戏上,出现了2950X的32条线程都一直被占用的情况。另一方面,一些主播需要多线程的处理器,以便一边能够有着流畅的游戏体验、一边能有着足够的性能对视频进行转码、传输。当然,买了这颗U也不是说不能打游戏,AMD在Ryzen Master里面提供了游戏模式。用户开启这个模式后,2950X将会变成一颗8核心16线程的处理器,并且会运行在更高的频率上。
先看看3DMark的跑分吧。无论是AMD
锐龙 Threadripper 2950X处理器还是i9 7900X,在搭配Vega 56的时候,他们两个的Fir
Strike分数是相差无几的。也就是说两者的游戏性能,在DX11模式下没有太大的差距。而在在基于DX12的Time
Spy项目上,核心更多的2950X有着一定的优势,领先在5%左右。
在最新的Superposition Benchmark中也是如此,两者的差距挺小的。2950X有一点领先,领先幅度在4%左右。
奇点灰烬,因为支持DX12的关系,所以2950X略有领先。领先幅度在3帧、大约在6%左右。这和3DMark Time Spy的测试结果是一样的——在DX12下,多核心的处理器,能让显卡发挥的更好一点。
古墓丽影10:崛起,两者差距依旧不大,双双破百,7900X倒是有着2帧的领先。(不要和我提什么一帧秒杀两帧吊打了,帧数都破百了,这差距我能看做是误差了)
绝地求生:大逃杀这个游戏,现在很多主播都在玩吧。两款处理器呢,在帧数上是拉不开差距的。可是如果切到后台看处理器占用率,明显会看到2950X的占用率要低一点。所以如果主播是要直播这个游戏的话,用核心数更多的处理器,能更好的保证游戏体验至于、也能够使用处理器将高质量的画面转码、直播出去。
好了。最后来测试一发最新的怪物猎人:世界吧。怪物猎人系列我是没玩过多久的,这一版本也不知道优化到底如何。倒是我看着2950X的32条线程,全数被占用着,占用率达到了20%-30%......整体的还是多线程的2950X的表现更好,领先幅度也是在5%左右。
另外一些测试
这部分放一下温度与功耗测试结果,还有一个各级缓存速度的结果吧。
首先是烤机温度,在使用Wraith Ripper风冷散热器的情况下,FPU烤机温度能稳定在63度左右,普通的CPU烤机温度能控制在55度以下。而如果换成是240水冷的话,温度会再下降3-4度左右。这个240水冷是非常好的水冷了,如果我们用普通一点的,虽然温度会高一些,也不会比某些硅脂U那么难压。所以不得不说,钎焊NB。
功耗方面,AMD 锐龙 Threadripper 2950X处理器的TDP依旧为180W,在烤机时,功耗一直在245-255左右。单处理器的烤机功耗并不算高,不过买了这个处理器的人,买个好点的850W电源也不会有什么压力的吧。
最后通过AIDA 64的内存与缓存测试来说一些在架构层面的改进点吧。首先在同是4通道、同样3200MHz的频率下,2950X的内存下入和复制速度要比1950X的要快上一些。
此外,针对各缓存之间的速度也变得更快了。特别是L1的各项速度,都有着100-200GB/s的提升。换算百分比就是,2950X的各级缓存速度比1950X的要快上8%-10%不等。
至于对游戏影响比较重的内存延迟与各级缓存延迟,AMD
锐龙 Threadripper
2950X处理器也因为Zen+架构的关系,内存延迟降低了2%,L1延迟降低了11%,L2延迟降低了7%,L3延迟降低了16%。这些都是Zen+架构的功劳,这个架构使得AMD
锐龙 Threadripper 2950X处理器在处理对延迟非常敏感的任务(比如虚拟机等),能有着更好的表现。
结语
所以,说了那么多,归根结底这个AMD 锐龙 Threadripper 2950X处理器值不值得买?我的意思是——当然值得。在肯定不超过上代售价的情况下,凭借着更高的频率和更好的架构,它的性价比明显要高上一些。虽然现在不知道价格是多少,可是按照AMD上一年的定位与定价,这次的2950X也是和7900X相互PK的——就算价格贵一些,可是前者比后者多出了6个核心、12条线程。从测试结果来看,7900X在锐龙 Threadripper 2950X面前就像个弟弟一样,多线程性能完全被碾压。在进行渲染、转码等工作的时候,更多核心数和线程数的2950X往往能有着更高的工作效率,7900X真的只能做弟弟了。
哦对了,说到这处理器的作用,我还是想声明:它出现的目的,是为了让视频创作者、设计师等需要进行图片视频或者是3D画面进行渲染的群体,能有着更快的渲染速度、提高他们的工作效率。另外,对于一些需要进行直播的主播来讲,AMD 锐龙 Threadripper 2950X处理器也能很好的在提供良好游戏体验的同时、能实时将屏幕录屏转码并上传分享。如果你只是一个普通的游戏发烧友,只自己玩玩游戏而并不直播,兄弟,听我一句劝:买个锐龙7处理器就好了,别那么暴殄天物......
靜默
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