猛汉王我当定了—用RX580 8G体验怪物猎人世界

2018-08-24 07:02:24 76点赞 76收藏 137评论

本文约有5500字,图片【超级多】,阅读全文至少需要流量50M。

引言

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但凡是对游戏圈子有点关注的玩家,应该都知道前段时间闹得沸沸扬扬的怪物猎人下架事件。

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抛开这背后的所有因果和责任不说,猛汉王能上PC平台对于卡普空粉丝来说无疑是乐事一件(另外说一句如果以后再遇到有类似的多平台游戏,请记住二呆妹说的“遇事不绝上蒸汽”靴靴~)。

可是我去查了一波卡普空官方提供的机器推荐配置发现….什么?1080P下高画质推荐GTX1060而且只能30帧?就这样我居然还没有看到有人说说这个优化???

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果断掏出自己手上的RX588,再问交流群大佬借了一片GTX1066(嘛~毕竟不考虑1065的话,还是实际出货量碾压1063的1066更贴合大众配置,加上我真要拿一片1063和588对比好像也不是个事??)

硬件部分

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哼╭(╯^╰)╮我二呆妹今天要用自己的自用配置来跑测试,CPU是一颗超频4G的R7 2700X,OC之后的2700X发热还是不容小觑的,祭出自己贼喜欢的NZXT海妖X52水冷散热~~

(男票:MMP当初说好买来给我用,然后上次你晒完单后在你电脑上就没下来过!!)

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表面光整程度近乎镜面的冷头,从拿到手开箱的那一刹那开始就注定对它爱不释手了。

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来个X52默认设置下的冷头灯光效果,这个冷头的光圈和中心的LOGO都是支持RGB的,不过我个人还是最喜欢这个默认的纯色方案,赞(((o(*゚▽゚*)o)))!

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前不久全款喜提的阿斯加特AN系列固态硬盘,256G+支持Nvme协议。

Emmmm其实要说AN这个系列的固态吧,速度在整个Nvme硬盘市场上看其实比较一般,不过他的价格相当有竞争力,所以还是很值得一看的。

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包装背面的左下角,贴着产品的标签上有S/N码,个人还是那句话,所有电子产品的包装盒最起码最起码等到产品过保才可以丢。

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打开盒子之后,内部的包装也相当简单,不过我觉得海星~~毕竟现在的固态硬盘包装上也都没什么花里胡哨的设计呢。

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内部的主要配件其实就这三样,硬盘本体+说明书+小螺丝刀和一颗螺丝。其实M.2硬盘送不送螺丝对大部分用户而言是无所谓的事情,毕竟主板厂商都有自带的配套螺丝(有些是特殊尺寸的专用螺丝),但是考虑到螺丝这种小配件在拆装机的时候很容易丢失,所以有一个绝对比没有好。

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另外,这是一根带有散热装甲的固态硬盘,三色搭配的设计方案也非常讨喜。

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然后就是今天的主角辣~~迪兰恒进旗下的RX580 8G恶魔版,显卡主体是红黑配色方案,是个人眼中580显卡里设计最讨喜的一款。

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580恶魔带有全覆盖的散热背板,左侧还印制着一颗星星,颜值我还是很喜欢的,只可惜这种材质的背板比较容易沾上指纹,而且不怎么容易去除,经常把玩的小伙伴建议戴手套以防影响颜值。

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显卡散热罩顶部,是恶魔系列“Devil”的标志,其实这是一个集成了红色LED的Loge,可以通过显卡PCB顶部的开关来选择是否打开灯光。

另外迪兰的588恶魔也是采用了目前主流588的6+8Pin供电设计,电源不够强的小伙伴可能得先升级电源才能用上这个卡(☄⊙ω⊙)☄。

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PCB顶部的另一侧就是显卡的双Bios切换开关,也就是传说中的一键超频(Boom),切换到OC模式后,显卡会自动运行在比Silent模式更高的频率下,当然也会一定程度提高风扇转速,显卡满载的噪音可能会提升<(‵^′)>

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显卡的一角贴着带有S/N码的标签,另外恶魔588的显卡散热规模比较大,需要2.5个PCI-E槽位。

理论性能部分

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前段时间深红更新了版本号18.8.1的驱动,二呆妹我当然是在更新第一时间就装上辣~~

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在这次测试时,内存频率还是锁了2133Mhz,系统电源策略选择“高性能”。

另外强力安利恩杰的这个CAM软件,能读取和监控到的信息超级无敌多,还能直接在CAM里面给显卡设置超频!只要是有恩杰带I的智能机箱/恩杰水冷/恩杰的HUE+控制器就都可以用辣(๑•̀ㅂ•́)و✧。

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为了给游戏实机测试部分多留点篇幅,我就直接bia一下3Dmark的成绩吧,RX588在Time Spy得分4717,在TimeSpy Extreme(TSE)得分2087,我记得之前一次给蓝宝石超白金测出来的分数分别是4561和2041,不过当时搭配的CPU是I5-8400,所以上次的理论成绩我贴出来,但是只做一个参考值。

R6显卡怎么选?RX580/GTX1060决战彩虹六号:1066篇前言(怎么感觉见过这个表情???)上回书说到,我用一片蓝宝石的RX580跑了一下2K下最高画质的拆迁六号,成绩喜人。R6显卡怎么选?RX580/GTX1060决战彩虹六号R6显卡怎么选?RX580/GTX1060决战彩虹六号前言如果问我游戏玩家...二呆好萌吖| 5 评论19 收藏7查看详情

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FS、FSE和FSU模式分别得分是13017、6422和3402,上一次超白金几个模式分别得分是12339、6260和3363。

如果直接看得分数据的话,这次测试的成绩比上次提升了大概2%-6%。

游戏实机部分

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嘛~请允许我先唠叨一会,因为实机成绩对比方面内容+数据的量都特别大,所以图片的量也会很令人发指,如果你只想看结论的话可以直接拉到文章末尾看我总结的结论。

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很遗憾这次测试中发现RX580显卡想在2K全最高下跑出60FPS几乎不可能,所以这次我同时跑了2K和1080P分辨率的两组数据,除分辨率以外的画面设置全部一致(也就是游戏内默认的最高),为了方便数据对比,我把2K和1080P在同一画面时的数据整合在一张图片里面(为了投稿方便上传所以所有所有图片都压缩成了1366*768),左边为2K分辨率下的数据右边是1080P(请原谅我忘记了同字号在不同分辨率下大小是不一样的,截图的时候忘记给检测软件换字号了QAQ~),另外MHW这个游戏分白天黑夜+有天气变化,在截图的时候实实在在没法控制所有的变量都一致,所以如果对我的数据有以为的话可以评论回复O(︶︿︶)o。

另外,由于MHW的启动界面和载入界面FPS度数都虚高,加之每次切换地图都要返回基地(进一步造成游戏过程中出现很多次的读条界面),这些因素会较大程度上拉高游戏测得的平均FPS数值,所以本次测试不再单独测算平均帧数等。

游戏开篇

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值得一提的是怪物猎人本次CG采用的是全篇即时演算的方案,这种做法的好处是在很多CG中玩家可以看到自己亲手亲手捏的模型,代入感会更强,在很多剧情场景中还可以做到剧情CG和游戏操作的无缝转化。

当然这样也是有弊端的,首先是目前的即时演算场景的精细程度肯定不会比预先做好的CG动画高,其次是显卡在游戏过程中基本“全年无休”没有停转的机会。

游戏在序幕部分有一大截的即时演算CG,主要是讲述主角登上船后在船舱内的见闻(借此机会交代了游戏背景),船舱里人物模型非常多,光线也略显复杂,不过目前来看FPS还是不错的。

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捏人界面应该是整个游戏过程中帧数最辉煌的一次了,最起码也有100FPS,只可惜捏人一完成FPS就软了。

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其实仔细看看的话会发现,猛汉王的任务模型还是很精细的,只可惜服装上一些佩饰的立体感比较差,但是这个头盔的纹理和材质我给他32个赞。

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从那个场景之后CG的进度就开始暴走了,随从直接被甩飞+船被怼翻+主角登上龙背一气呵成,是讲故事的豪杰~~

其实猫咪飞出去这个场景里的水雾和粒子看上去还是很多的,不过FPS夜并没有出现大幅度的下跌。

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熔山龙是贯穿本代猛汉王始终的线索,主角也前前后后登上过熔山龙背三次,龙背上熔浆等元素较多,这个时候FPS一般会比日常活动和狩猎的时候都要低一些。

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从熔山龙背上逃跑之后,又是一段进度暴走的剧情,虽然每次场景变化都比较大,但是FPS却始终没有出现太大的浮动。

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本作的另一大日常活动当属和各路不同的NPC对话和互动了,不过相比前面在一些大型场景的帧数来看,和NPC对话时的FPS还算是不错的。

大本营“星辰”

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一楼门口和右手边停船渡口的PFS,虽然一层的NPC数量非常多,不过还是起码稳定在了30FPS。

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一层尽头的缆车前,这个大水车给我感觉一点也不像贴图,可是玩家基本没办法和这个大水车互动,实在是太自私了!

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在工房一侧的楼梯处似乎会看到一些容易引人不适的画面……

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我每天在外面兢兢业业地狩猎抓恐龙,你们就宅在家给我撒狗粮???

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三楼的吔包、哦不对用餐区域,实名Diss一波——卡普空对这个苹果的建模毫无诚意!这么粗糙把其他场景衬托的那么好看!

古代树森林

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古代树森林应该是整个猛汉王世界里植被最多的地区了,各种树+灌木+杂草,还有火龙的巢穴也在树上(我记得我当时过那一段剧情的时候差点就迷路了) 0.0

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三个海边的场景,其中还有一个是任务场景,我记得自己刚上手的时候很多东西完全看不懂,在这个地方被撞了超多次就是过不去,最后还是叫男票过来帮我打过去的(ˉ▽ ̄~) 切~~

男票:你明明就是超级多的地方都是我给你打过去的好不好!

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几个草木非常多的场景下(主要集中在3区、5区和12区),2K的FPS还是有至少30,不过这次1080P下的帧数领先变得不那么明显。

大蚁塚荒地

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大蚁塚是个人感受下来FPS表现最好的区域,可能是由于该地区的地貌等元素相比其他几个地区都更加简单,所以FPS相对来说比较高,我重点测几个有特点的地方。

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主线剧情里遇到泥龙鱼的地方,这个地方是水面+大量草木的结合体,应该是大蚁塚里面FPS最低的地方了,如果你的电脑在这个地区都可以很流畅的话,那么起码在大蚁塚地区不会有太大问题。

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土砂龙的老家,这个地方场景很开阔,所以流畅性应该没有什么大问题(想起来当时搜集古龙资料的时候要不停地在这里探索反复地刷,稍微有点阴影)

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大蚁塚的地下洞穴部分,在钟乳石集中的地方FPS可能会出现较为明显的浮动,不过整体没有发生卡顿现象。

另外感觉似乎猛汉王世界的绝大部分场景素材都是真实建模并计算物理效果的,没有使用贴图敷衍了事。

瘴气峡谷地区

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我觉得瘴气峡谷绝对是最烦人的地区了,本身瘴气掉血的设定+最后对上尸套龙的时候让人想砸键盘的糟糕机制,似里!《怪物猎人之魂》!

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瘴气峡谷其他地区都可以不去,但是三区能刷尸套龙的痕迹解锁了解一下?这个地方没有特别复杂的内容,就是有很多魔物的尸骨。

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瘴气之谷特有的环境,出现了大量的体积雾,可以看到此时的CPU占用会出现一定程度的提升和波动。

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瘴气之谷最深处的尸套龙老家,谁能想到这么美丽的地方,里面竟然潜藏着一只丑恶凶暴的掠食者呢?

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另外我在测试过程中发现,在同样场景中不管是采集、移动还是战斗,FPS读数都不会发生太大的变化(严格来说有变化,但是可能是本身帧数并不高的缘故导致帧数的波动幅度显得非常小)

陆珊瑚台地

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可能是猛汉王世界中最漂亮的场景,令人心旷神怡的配色+相关任务也简单得多(让我这种手残也能玩可是很关键的!),似乎渐渐勾起了我浓郁的少女心~~

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珊瑚台地躲债必备场所,记住了,明天考试肯定考!

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(什么?你问我为什么会害怕?)

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漂亮是漂亮,可惜的是在某些场景中FPS会跌落到30周围,说起来直到现在我好像也没有见到FPS跌破30的情况呢

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珊瑚台地有一个最大的特点就是“别有洞天”,很多地方仔细看会发现里面的洞穴里可能会有好东西哦(^-^)。

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可能是珊瑚台地里最难找的地方….进入这个地区以后会遇到一个山洞,里面还会出现那个让你来比赛钓鱼的大叔。

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拜托,请你尊重一下我这个猎人,我抓恐龙很忙的好吗?

(钓鱼赚装备钱好快啊,真香~~~)

龙结晶之地

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龙结晶之地简直就是BOSS战集中营,由于会出现各种不同类型的BOSS,所以这个地区的地形也是最复杂的,不同地区之间的FPS跨度有可能会很大。

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营地南边洞穴里的熔浆区域,我如果没搞错的话这里好像就是龙结晶之地刚开启时候CG场景的地方……

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给大家介绍一下,这里是岩贼龙的老家,猛汉王世界最社(ke)会(ai)的BOSS,每次调查都看到他在欺负苍火龙或者爆槌龙(被欺负),睡觉的时候还能钻到土里去!社(ke)会(ai)得不行!

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至于爆槌龙嘛~~很可能是猎人世界最强老司机,动不动就是无规律翻滚种地雷,我才不会告诉你们我但是打他猫了多少次!!

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龙结晶地深层的熔岩区域,我如果没猜错的话墙体上的熔浆应该都是游戏贴图,所以这个区域的实际FPS其实还是比较不错的。

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龙结晶地的最高处,可以看向龙之结晶的那个区域,其实说起冥灯龙,总能想起本作的一些尴尬设定——模型超级好看却做了个超大超大体积;技能设定IMBA可是遇到砍腿就软了;想关节破坏砍一下尾巴要绕着跑一年。

关于游戏性能的小结

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抛开Steam版本糟糕的联机联机体验(之前都说腾讯版本不好,可是人家的联机体验是真香啊)不谈,《怪物猎人——世界》对于PC的性能要求似乎有那么一点点苛刻。按照卡普空的官方推荐,GTX1063和RX574显卡只能在1080P下开高特效(还不是全最高)维持30FPS,虽然二呆妹手上的这片RX580 8G在2K下也跑出了至少30FPS的帧数(某种程度上甚至让我怀疑MHW有某种帧数保底机制,当然这需要后续更换其他性能档次的显卡进行更多测试才能证实);但是这种2000元级别的显卡竟然不能在1080P下跑满60FPS让人有些难以接受。

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不过考虑到这类从主机过来的游戏有自己的特殊性——许多主机工作环境就是1080P下跑30FPS,加之目前市面上大部分主机正好就是RX480-RX580这个档次的显卡核心,所以MHW在PC平台的这个表现似乎又很不错。

关于其他配置方面,毫无疑问电脑至少需要8G起步的内存,CPU部分个人建议至少选择I5-8400或R5-1600X及以上的CPU,虽然卡普空官方推荐的是I3和R5-1500X,但是……《怪物猎人——世界》是一款使用了D加密的游戏!

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D加密杠上CPU导致游戏买到手不能玩也不是什么新鲜事了(正版游戏受害者),而且D加密验证也轻轻松松会影响CPU的性能发挥,所以买个多核心性能强点的CPU坑定是更保险的

前段时间还曝出过PC版的猛汉王有之前D加密的某个老毛病——在D加密的验证机制中需要访问CPU的一个特殊指令集,一些老的CPU可能没有这个指令集或者出现兼容问题导致游戏完全没办法启动。


当然,如果你满足了如上文的CPU和内存等条件,那么起码一片RX580 8G版玩猛汉王还是可以无压力狩猎的,虽然在2K分辨率下最高画质只能跑个30-40FPS,但是考虑到游戏本身的战斗节奏慢(相对于鬼泣、猎天使魔女之流),即使全程跑30帧也还是可以随便畅玩的。

至于RX588的老对头GTX1066,咱们下次再聊吧~~


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