今天心动公司收报42.52港元,只微涨了0.14%。这个价格引起我注意的,是背后的一组反差:自6月12日以来,公司已经连续47个交易日回购,合计回购746.14万股,累计金额3.34亿港元。东方财富
算到今年为止,回购已经累计120次、金额7.32亿港元,而在这段持续回购期间,股价反而累计下跌了15.97%。东方财富一边是每天打卡式拿真金白银买自家股票,一边是怎么买都不涨的股价,这个反差值得在8月28日中报发布之前认真聊一聊。
成绩单:利润接近翻倍,但不分红
2025年全年,心动公司收入约57.64亿元,同比增长15%,股东应占溢利约15.35亿元,同比增长89.2%,每股基本盈利3.19元,不派末期息。财华社在游戏行业停服、裁员频繁出现的当下,这份成绩单是实打实的逆势。更值得琢磨的是公司对利润的处理方式:不分红,把钱主要用来回购,管理层对「当前股价被低估」的判断,直接写在了动作里。
拆开看:游戏业务收入37.96亿元,同比增长10.5%,占总营收65.9%;TapTap业务收入19.68亿元,同比增长24.7%,财报还点名《心动小镇》《火炬之光:无限》等核心游戏贡献稳定。同花顺财经去年上半年的增速更猛:净利润同比激增268%至7.55亿元,毛利率提升到73.1%,已经逼近2024年全年的净利润水平。时代周报
好消息里也藏着隐忧。2025年,心动公司网络游戏的平均月活跃用户数同比下降20.4%,平均月付费用户数同比下降20.2%。财华社收入涨、人数降,说明付费集中度在提高,对大额付费玩家的依赖在加深。眼下这不是问题,但是一个需要持续跟踪的结构性变量。
基本盘:几款长青游戏
《心动小镇》是目前最亮眼的一个。按Sensor Tower的数据,它的全球累计流水已经接近1亿美元。36氪今年初国际服全球上线后,还在50多个地区的榜单登顶。36氪去年7月,借着一周年庆典和小马宝莉联动,它一度冲进国内iOS畅销榜TOP8。36氪

《心动小镇》的玩法其实很简单:在童话风的小镇里盖房子、种花、养宠物、给角色换装,偶尔去陌生人的岛上串门。它能跑出来,恰恰是因为「不卷」,不逼你熬夜刷副本,卖的是慢节奏生活的情绪价值。

《火炬之光:无限》走的是另一条路。这款暗黑like刷宝ARPG靠赛季制更新留住玩家,黄一孟在致股东信里说,从去年年末开始的每个赛季,游戏表现都有了逐步的提升,帮团队在「暗黑like」品类里建立起了自己的品牌和口碑。36氪新赛季「守夜人」相关内容的美术质感,也在玩家社区里流传得挺广。小红书

新品储备也在路上:二次元回合制RPG《伊瑟:重启日》在东亚六大T1市场上线12天吸金超过3700万元。36氪计划2026年上线的核心新品《仙境传说RO:守护永恒的爱2》,则由「守爱1」原班人马打造。36氪
别忘了TapTap。2025年上半年,平台收入10.11亿元,同比增长37.6%,国版App平均MAU为4363万。时代周报2025年全年,TapTap中国版App的平均MAU为4500万,同比增长2.1%。财华社在平台上,《心动小镇》的下载量已经超过5400万,《RO2》这类新品则在积累期待值和社区讨论。36氪平台和自家游戏互相放大,这是同行最难复制的部分。

股价较高点腰斩:市场在担心什么
先说老实话:这波超过50%的回撤,至今没有权威解释。社区里有各种猜测,但没有定论,这里不编原因。只看数字的话,有投资者在微博上整理过估值:股价较1月峰值92.45港元回撤约52%,2025年PE只有12.7倍,低于腾讯的16.3倍、网易的16.9倍、哔哩哔哩的37.7倍;但PB有6倍,明显高于同业中位数2.3倍左右,是典型的「低PE、高PB」结构。微博以上口径是该作者8月初的整理,供参考。市场给出这种折价,大概率是在为「可持续性」定价:在付费用户下滑的背景下,这份盈利结构还能不能维持。
第二个风险信号来自玩家端。7月底,《心动小镇》围绕运营问题出现过一波舆情,官方8月7日发出《致发展家们的一封信》,里面承认:信任不是一封信就能重建的,不止于这封信,更会在以后的持续运营中展现。微博
看这条微博的高赞评论,抱怨相当集中:服务器卡顿、手机发烫、两年没修完的bug、国服和国际服的福利差异。其中一条高赞评论说,去年赚了15亿,连优化服务器的钱都不舍出,玩家反馈卡顿发烫各种bug却一字不回应。微博
对生活模拟游戏来说,玩家的情感投入本身就是资产。短期财报不会立刻被舆情影响,但如果信任裂缝持续扩大,动摇的是心动最想讲的「长青运营」故事。结合前面的MAU数据,这是未来几个季度最值得盯的变量。
8月28日中报:盯什么信号
心动公司已经公告,将于8月28日举行董事会会议审议2026年中期业绩。东方财富想继续跟踪的话,建议盯四个信号:
《心动小镇》上半年的流水节奏和海外表现:国际服是最大的增量故事,登顶之后月流水能不能稳住,比短期爆发更重要。
回购是否持续:连续47天是目前最强的信心信号,如果突然停止或缩量,留意公告里的说法。
TapTap的收入增速和MAU变化:广告收入增速决定平台故事的上限。
《RO2》《伊瑟》国服等新品的具体排期:2026到2027年的储备,决定估值修复的空间。
最后
说清楚这篇内容适合谁:如果你是玩家,这家公司的基本面最终取决于游戏好不好玩、运营听不听劝;如果你是观望游戏股的投资人,回购提供的是情绪底,股价弹性还得看中报和新品;如果你已经持有,8月28日是一个验证节点,之前不必放大情绪,也不必轻信传闻。
照例提醒:以上是公开信息整理和个人判断,不构成投资建议。证据到不了的地方,比如这波下跌的真实原因,我选择空着。比起任何人的笃定,包括我的,更建议把数据和公告当成判断材料。