7月底,微软正式公布了《帝国时代2:决定版》新DLC《维京传奇》,今秋发售,追加丹麦人、撒克逊人和瓦兰吉人三个文明和三场全新战役。微博三场战役的主角全是同一个人——"最后的维京人"哈拉尔·哈德拉达,DLC的Steam页面也已经上线。哔哩哔哩
但社区讨论里还有另一种声音。知乎上有条回答直接泼了冷水:南美DLC买了还没玩一局,新DLC又来了,文明都快出完了,平衡性也没人管。知乎

两年五部DLC,"囤着没玩"成了常态
先盘一下节奏。从2024年底至今,决定版陆续推出了《编年史:希腊之战》《三国》《编年史:亚历山大大帝》《最后的酋长》,以及纯战役向的《成王败寇》,一共五部付费DLC;今秋《维京传奇》一到就是第六部。文明数量也已经涨到了62个(含编年史)。知乎
结果就是老玩家人人面对的处境:每部战役型DLC都要花几十个小时消化,钱是一方面,时间才是大头。所以"买不买"已经不是真问题,真问题是"囤着的先玩哪个"。这个问题其实有明确答案:这五部DLC分三类,三类的消费逻辑完全不同。
第一类:文明包——《三国》《最后的酋长》
这一类的特点是"新文明+战役",新文明直接进天梯,改变PVP强度格局。打天梯的人,补票优先级最高。
《三国》去年5月7日上线,Steam售价98元,首发期评价却是"褒贬不一",差评集中在战役剧情设计偏离史实、战斗场面太小。微博知乎上还有历史党专门开问题挑刺,连曹魏独特兵种被设定成鲜卑掠骑兵、建筑被设定成北魏嵩岳寺塔,都被单独拎出来讨论。知乎

但一年过去,强度层面的口碑已经翻转。知乎玩家总结的骑兵强势民族榜单里,魏排在最前面,后面跟着契丹、女真、蒙古、萨拉森、柏柏尔。知乎契丹虽然挨过一刀,军事强度没减但经济砍得太多、跌落了神坛,不过后期垃圾兵大战依然很强。知乎
《最后的酋长》今年初上线,同样98元,提供马普切、穆伊斯卡和图皮3个南美新文明,每一方都拥有独特的单位、科技。微博题材确实冷门,但PVP价值超出预期:马普切的独特单位科那有离谱的攻击加成机制,有玩家直言连新文明罗马都防不过来。知乎

结论:打天梯就先补《最后的酋长》和《三国》,新文明是强度资产,早学早占先。
第二类:编年史——《希腊之战》《亚历山大大帝》
编年史是另一种逻辑,本质是硬核历史战役合集。《编年史:希腊之战》用长达21个任务的战役讲希波战争,玩家可以操控雅典、斯巴达和阿契美尼德三大古代文明。微博《编年史:亚历山大大帝》则沿着东征路线推进。
这一类的口碑最两极分化。历史党爱到不行:B站"锐评帝国时代2的所有DLC"视频的评论区里,有自称"从来不打PVP、只玩历史战役"的玩家把希腊和亚历山大两部编年史排到最高档,甚至为了玩好这两个编年史去读《波希战争史》《伯罗奔尼撒战争史》和普鲁塔克的《亚历山大传》。哔哩哔哩

但在普通玩家眼里,这是花钱买罪受。知乎"哪一关难哭你了"的讨论里,有玩家回忆编年史关卡的细节已经记不清了,只记得敌方的攻势非常非常早,几乎不给发育时间。知乎结论很明确:历史党、挑战党值得通关,最好两部连着玩;休闲玩家可以完全不碰。
第三类:纯战役——《成王败寇》
《成王败寇》最特殊:没有任何新文明,本质上就是官方重制过的社区mod战役。知乎这也是它口碑最差的原因:B站锐评视频的评论区里,"成王败寇连个新文明都没有,我实在想不到这个DLC有什么买的必要"这句话收获了不少赞同。哔哩哔哩
但换个角度,也有硬核玩家一关打了五六个小时才过关,事后还认真整理出完整攻略。知乎这部只适合两种人:通关过全部官方战役的战役党,以及想重温经典mod的玩家;其他人等大促或者干脆跳过。
钱的事:不急着补,但有一个例外
再说钱。过往DLC都已经过了首发期,用知乎玩家的话说,微软对帝国2决定版的DLC定价策略非常稳定,首发先打折,大促再打折。知乎所以旧DLC完全没必要原价补票,等促销时一起囤就行。
唯一的例外是《维京传奇》:官方定价还没公布,参照前两部首发98元、首发8.5折后83.3元的惯例做预算即可。微博维京题材爱好者可以首发入;否则等半年到一年再补也不亏,这游戏的DLC从来不限量。
入秋之前,两个信号值得盯
时间有限的玩家还有个免费选项:社区自制战役一直在更新,比如高棉主题的《詹·里切亚》,主角是柬埔寨历史上一位重要的中兴君主,质量不输官方战役。哔哩哔哩拿它当回归前的热身,成本最低。
一款1999年的游戏,2026年还在出新DLC,今年4月的红牛Wololo伦敦决赛甚至请来了交响乐团现场演奏主题曲。哔哩哔哩游戏还活着,但你的时间和钱包是有限的。秋天到来前有两个信号值得盯:一是《维京传奇》的具体发售日,官方目前只说今秋,而按B站玩家的整理,老维京文明会在10月版本重做,两者大概率一起到来。哔哩哔哩二是三个新文明上线后的强度评价,这将决定天梯党要不要首发入手。
与其一个个追新,不如把囤着的按适合自己的顺序玩完。