张大妈

专业公司死守付费软件,不是钱多是算得清:Blender虽强,但这些场景千万别碰

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05-19 09:35

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精选参考来源

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8. 技术平权的风,终于吹到了3D界。最近Anthropic发布了Claude的Blender Connector。Blender是全球最流行的开源3D软件。光是搞懂界面逻辑,就能劝退一大批人。Claude Connector的出现做到了让我们用自然语言操作blender。想尝试的朋友跟着这篇教程试一试吧Claude×Blender新手教程!5个实操技巧搞定AI建模。#How I AI#

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20. VIGA,能够生成3D/4D场景的AI智能体。 给定图片,无需人工介入,无需训练,即可生成对应的3D/4D场景。 该项目旨在通过编写可编辑的图形程序来重构图像。该系统利用交替多模态推理机制,在生成者与验证者两种角色间切换,形成写代码、运行渲染、对比差异及修改完善的闭环。通过这种自我修正的循环和不断演进的上下文记忆,VIGA 能够处理 3D 场景重建、动态物理模拟以及 2D 文档排版等多种任务。 论文:arxiv.org/abs/2601.11109 #HOW I AI# #科技# http://t.cn/AXqXOcXP

21. 头部游戏公司新的一年在哪些领域抢人?

22. 【温子仁对谈凯恩·帕森斯】21世纪最重要的恐怖片大师温子仁,对谈16岁拍摄短片20岁上映长片的天才少年凯恩·帕森斯。搬来这个A24的播客是希望给影迷以及创作者,特别是十几二十岁对于影像创作或者单纯恐怖题材感兴趣的朋友一些启发和激励。(字幕为AI生成,我简单看了下基本没啥问题)从在卧室自学 Blender 的 16 岁高中生,到执导 A24 长片电影,Kane 的路径是 Z 世代创作者的缩影。温子仁在对话中多次赞赏他的“准备充分”——他在 Blender 里预演了全片每一帧画面。完全可以说他是在互联网恐怖文化的熏陶下成长起来的——阈限空间/模拟恐怖/电脑游戏等等,持续的做了四年后室,凯恩估计也没有几个人比他更懂后室以及阈限恐惧了。这期视频也是在《后室》上映前的重要参考。 BtoZ-Movie的微博视频

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