继悟空之后第二个在科隆拿奖的国产游戏今晚诞生:《湮灭之潮》拿下“最具史诗感”,但先算清两笔账再谈下一个黑神话

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05:47

8月28日晚上,科隆游戏展颁奖典礼上出了一件国产单机圈的大事:《湮灭之潮》拿下了「最具史诗感游戏」大奖。微博这是继《黑神话:悟空》之后,第二款在科隆拿奖的国产游戏,今晚各大账号都在刷屏。但先别急着刷「下一个黑神话」,我把全网的信号过了一遍,有两笔账得先算清楚,你再决定把期待值拉到多高。

先搞明白:这是个什么奖,悟空当年拿的是同一个吗

「最具史诗感游戏」不是安慰奖,表彰的是那些带来史诗叙事、视听奇观以及宏大战斗的游戏作品。知乎这次同台竞争的都是全球顶流:提名名单里有《红色沙漠》《地铁2039》《异于天堂》和《全面战争:战锤40K》。微博往前数,这个奖的得主是《塞尔达传说:王国之泪》《怪物猎人:荒野》《生化危机:安魂曲》。微博

有一个细节今晚很多自媒体没说清:《黑神话:悟空》2023年在科隆拿的是最佳视觉大奖,不是「最具史诗感」。微博所以「继悟空之后第二个拿奖的国产游戏」这句话没错,但两个奖不是一个赛道:一个认可视听表现,一个押注史诗体量和战斗场面。换句话说,评委在《湮灭之潮》身上看中的,恰恰是它「敢做大」的那部分,这既是夸,也是压力。

继悟空之后第二个在科隆拿奖的国产游戏今晚诞生:《湮灭之潮》拿下“最具史诗感”,但先算清两笔账再谈下一个黑神话

它到底是个什么游戏

一句话版:这是成都蛇夫座-日蚀边缘工作室的处女作,故事取材于亚瑟王传说,但舞台是被异世界入侵后破碎的伦敦。微博微博主角是女骑士格雯德琳(也有媒体译作桂妮薇儿),主打电影级叙事加硬核Boss战,背后是腾讯的大力投资。对钱包党友好的一点:单机买断制,登陆PC和主机。微博

对黑神话粉丝来说,它的位置很微妙。《钟馗》还在路上,悟空DLC搁置后差评数量激增的余波还没散。微博《湮灭之潮》等于空窗期里新冒出来的一条盼头,而且是今晚刚被国际展会盖了章的盼头。

继悟空之后第二个在科隆拿奖的国产游戏今晚诞生:《湮灭之潮》拿下“最具史诗感”,但先算清两笔账再谈下一个黑神话

值得嗨的部分,我替你盘了一遍

先看热度。8月26日凌晨科隆开幕夜放出的新宣传片《旧日之纱》,在B站官方账号两天就冲到了617万播放、8400多条评论。哔哩哔哩同行评价也到位:《剑星》制作人金亨泰公开表示,《湮灭之潮》带给他的兴奋感和当年玩《战神》《鬼泣》时一样,Boss战把游戏带向了完全意想不到的方向,而看着一款游戏把动作元素推向极致,作为开发者,也略感恐惧。微博

再看线下。科隆现场试玩之后,「破碎伦敦+亚瑟王传奇」加「海外试玩口碑炸裂」已经成了各家通稿的标配句式。微博

往前倒,8月中旬它还办过首次线下试玩会(成都站),当时只提供一段独立关卡和两场强敌挑战。微博玩过的人给出的反馈很真实,比如这支13万播放的体验视频:我在《湮灭之潮》试玩会上大概高兴了那么10分钟。哔哩哔哩兴奋是真的,被Boss教做人也是真的。而且《湮灭之潮》之前只在成都开放过短短两天试玩,这次上海的TapTap玩聚节也能摸到了。微博

还有两个细节值得玩味。新预告片里疑似出现了巨型关羽雕像,外网玩家表示似乎见到了一个熟悉的身影。微博B站已经有6.8万播放的PV解析在逐帧扒「巨型关羽现身伦敦」这个梗。哔哩哔哩愿望单数据更直接:2026年Q2国产游戏愿望单排行里,《湮灭之潮》排第2,仅次于《影之刃零》。微博

继悟空之后第二个在科隆拿奖的国产游戏今晚诞生:《湮灭之潮》拿下“最具史诗感”,但先算清两笔账再谈下一个黑神话

第一笔悬账:换脸

接下来是今晚的通稿里不会写的部分。8月17日新实机演示放出后,很快有玩家发现女主角的脸模跟之前预告片里对不上:湮灭之潮怎么女主换脸模了?不准备玩了。微博新旧脸模对比图随后传遍全网,游民星空、杉果娘这些大账号都做了对比内容。微博

继悟空之后第二个在科隆拿奖的国产游戏今晚诞生:《湮灭之潮》拿下“最具史诗感”,但先算清两笔账再谈下一个黑神话

8月18日,官方给了回应:首席制作人付坤说,这是灯光优化所致,未来会进一步调整。微博社区并不买账,B站一条6.8万播放的视频标题很直白:湮灭之潮实锤换脸官方依然狡辩,老外说你把我们当傻子吗?哔哩哔哩另一条4.7万播放的锐评更直接,把这次改动定性为「预防性」变脸自作聪明不得要领。哔哩哔哩

到了8月26日,官方又通过采访继续解释:女主其实没「整容」,我们采访到了《湮灭之潮》制作人。哔哩哔哩

为什么这事比「好不好看」更重要?因为买断制玩家预购的是一份承诺:预告片里的游戏和到手的游戏得是同一个。脸模争议真正消耗的是这份信任。更要注意的是,同期为女主配音的Jennifer English也已退出,接替者可能由她推荐。微博美术和声音两条线同时变动,官方的解释工作就该做得比谁都透明,而不是更含糊。

第二笔悬账:发售日和已经起飞的预期

官方口径从头到尾很一致:确认登陆主机和PC平台,发售日尚未公开。微博这很正常,但别忘了参照系:《黑神话:悟空》2023年8月在科隆拿奖,2024年8月才正式发售,中间隔了整整一年,而《湮灭之潮》现在连发售窗口都没给。

问题在于,预期机器已经开动了。有人凌晨五点逐帧分析宣传片,第一反应是:这不是FF16的奥丁吗。知乎「第一个拿下最具史诗感的国产游戏」的话术今晚到处在飞,下一步必然是销量暴论和对标悟空2800万份的讨论。微博对一款连发售日都没有的游戏来说,这种预期膨胀不是赞美,是提前把它架上秤。

那现在该怎么办?分三档

第一档,轻度关注:8月26日游戏已开放Steam商店页,加个愿望单零成本观望就行。微博第二档,认真想玩:盯两个信号。一是下一个可玩版本敢不敢全程直播实机,经历过这次换脸风波,直播比剪辑过的预告可信得多;二是官方什么时候给出正式发售窗口。这两个信号没出现之前,再高的热度也只是预告热度。第三档,被预告骗伤过的:发售前不掏一分钱。买断制没有首充、没有限时,它最大的好处就是等得起。

最后说一句:钟馗是钟馗,悟空是悟空,《湮灭之潮》是《湮灭之潮》。这个奖值得高兴,但「下一个黑神话」这顶帽子,现在扣上去对谁都不是好事,包括对它自己。

官方说换脸是灯光差异,你信这个说法吗?评论区聊聊。

内容由AI生成

精选参考来源

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