昨晚18点,FromSoftware的Switch 2独占新作《黄昏血族》(The Duskbloods)首次网络测试准时开启。小红书结果大家可能已经知道了:开服没几个小时,大量玩家连不上服务器、进不去游戏,FS官方连发两篇公告致歉,宣布当日测试中止。微博随后FromSoftware官推确认,当天测试取消,后续时间另行公布。微博
评论区倒是很欢乐,最高赞玩的是FS自家梗:“传说中的’服务器不能从这一侧打开’”,还有人吐槽这是"FS祖传的土豆服务器"。
但对真正在关注这款游戏的人来说,炸服反而是这周最不重要的信息。就在8月20日、21日,媒体试玩同步解禁,Fami通、电击、IGN等放出了大批实机视频和试玩报告——IGN称自己试玩了约8小时并采访了总监宫崎英高。小红书B站上两段实机演示,一段2分钟、一段18分钟,一天之内播放量都冲到16万上下。哔哩哔哩哔哩哔哩信息量很大,分歧也很大。

这周的信息轰炸说明:《黄昏血族》很可能不是你以为的那款游戏。在决定要不要继续等它之前,先把三个误会搞清楚。
误会一:以为是合作魂系冒险,其实是"竞技淘汰赛"
很多人对这款游戏的第一印象来自预告片:黑暗奇幻、血族、狩猎,下意识觉得是"又一作组队打怪的魂"。
但这次官网介绍和媒体试玩把实际玩法摊开了:8名玩家扮演被呼唤至"黄昏之地"的血族,整个"黄昏战役"分4个阶段,随进程被"圣杯"逐轮筛选,最后剩下的3人争夺"授血"进行终局决战。小红书游戏里靠狩猎、探索、完成任务获取"美德",美德垫底的先被淘汰;倒下可以复活,筛选时出局才是真出局。本次测试提供6名可用血族、一张叫"洛安荣街道"的立体大地图,时钟塔、大圣堂、洞窟、湖泊都在里面。

宫崎英高在Fami通的先行试玩采访里把目标说得很直白:要做一款"连我自己都能玩得开心的竞技游戏",还特意降低了PvP占比,让不擅长动作游戏的玩家也有机会争胜。哔哩哔哩巴哈姆特电玩疯试玩后的标题更直接——“在FS社玩了《黄昏血族》,结果是黑暗版马力欧赛车”。哔哩哔哩注意,这不是讽刺,而是对定位的概括:竞技框架、人人有机会、不是纯格斗。
误会二:以为PVP高手说了算,其实是"会算账的"说了算
这可能是最大的误会。一听PvPvE,格斗党兴奋,单机党退场,但两边可能都判断错了。
从已公开机制看:直接击杀玩家的收益很低,玩家总结是"杀人不如杀小怪练级";美德按贡献计算,想当混子蹭分占不到便宜;每名角色开局带不同的个人任务"烙印",有的要求打架,有的要求临时组队,还有的要求跟陌生人"求婚";仪式场设占点奖励,把战斗引导进特定区域。
社区里被转得最多的一句分析说得很透:这游戏的胜利关键不在于你PvP或PvE多厉害,而在于会不会看地图、做决策和规划。知乎宫崎英高自己在采访里也确认,设计鼓励"老带新",胜利条件是多样的。知乎所以更准确的定位是:披着魂皮的策略淘汰赛。追求硬碰硬立回的格斗党可能会失望,B站已经有核心玩家感慨"传统魂PVP的立回或许真的退出历史了"。哔哩哔哩反过来,喜欢构筑、算计和整活的玩家,这作可能比预想的更对味。

误会三:测试炸服=游戏没做完?先别下结论
8月21日晚上炸服之后,不少人顺势唱衰。说句公道话:FS社联机游戏的开服史,本来就是一部服务器翻车史,玩家嘴里的"祖传土豆服务器"就是这么来的。所以昨晚的事故最多说明压力测试没做够,不能当游戏品质的证据。
但也不用替官方洗。承诺给玩家的首测实打实打了水漂,抽到资格、守着18点开服的玩家是实际受损的一方。后续测试怎么补、要不要扩大名额,值得盯着看,这也是观察FS社运营态度的窗口。
顺带辟个谣:这两天流传的"9月24日发售",源头是《卫报》试玩稿里写的一个日期,编辑随后澄清是手误。知乎任天堂也向Eurogamer否认,称该发售日期不实,目前没有任何发售时间信息。微博想预购的可以散一散——反正现在也没有任何渠道可以下单。
那这游戏到底值得谁等?
把一周的信息汇总完,给个简单对照:
适合等:喜欢魂系世界观和美术的FS粉丝,这作的美术依然是社区夸得最多的部分;比起操作更吃决策和算计的玩家;已经有Switch 2、想找款能反复搓的联机游戏的人;对PVP不反感但也不想天天被人当怪刷的中度玩家,这作刻意压低了拼刀收益,混子也有混子的活法。

不适合等:纯单机党,PvP占比再降它也是竞技框架,被人搞心态是玩法的一部分;追求硬核立回的动作原教旨主义者,大概率觉得一身力气没处使;还没买Switch 2的人——本作NS2独占,想玩必须先买主机,而且提醒一句:Switch 2本身9月1日起要在多个地区调价,如果真为这游戏入坑,硬件成本要一起算进总账。知乎
社区里最真实的一条纠结评论是这么写的:“虽然这游戏很吸引我,可……我依旧还是不想买NS的说……”
接下来盯这几个信号
第一,测试补开时间。原计划测试持续到8月24日,首日中止后剩余场次是否照常要看官方公告。知乎抽到资格的先别删那个3.8G的客户端。哔哩哔哩第二,完整角色名单。解包已经流出14名角色的信息,等官宣确认。第三,发售时间线索,9月24日已被辟谣,盯后续的任天堂直面会和年底各大展示活动。第四,新手引导。这次任天堂深度参与开发,据称是帮FS社补新手引导的短板。知乎正式版能不能真的把门槛降下来,是重点验证项。
测试虽然炸了,讨论区比测试服热闹,至少说明这游戏的热度是真的。测试补开那天,你会去排队吗?