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黄昏血族今晚开测:杀一个人不如杀一只小怪,先看懂再决定买不买NS2

源自29位全网作者

04:50

前阵子在知乎刷到一条评论,扎心但真实:“都在等着黄昏血族的新内容,艾尔登法环真不熟吧。”

本来想反驳,结果昨晚 FromSoftware 把新作《黄昏血族》的媒体先行试玩一口气全解禁了,今天 18 点网络测试开第一场。作为把法环和黄金树幽影都清了、现在正处于贤者时间的褪色者,你大概率也刷到了满屏的实机视频和吵架。我先把话放这儿:网上这波争论,有一半吵错了方向,很多人是把它当成"魂版吃鸡"在讨论的。

所以这篇不聊怎么领码、怎么对时段(这些昨天已经说过了),就干三件事:这游戏到底是什么、哪些流行判断是错的、以及最实际的那个问题——要不要为它买 NS2。

先说这到底是个什么游戏

《黄昏血族》(The Duskbloods),FromSoftware 完全新 IP,宫崎英高亲自带队,Nintendo Switch 2 独占,预定 2026 年内发售,支持中文。微博它不是法环的衍生作,也不是《黑夜君临》的续作,而是一款 PvPvE 多人动作游戏:最多 8 名玩家同场,扮演争夺"起源之血"的黄昏血族,打其他玩家还是联手打强敌,自己选。哔哩哔哩

网测 8 月 21 日到 24 日,一共五个时段,下载 3.8GB,首场就是今晚 18 点到 22 点。微博顺带一提,这是 FS 社史上第三次网络测试,前两次分别给了艾尔登法环和黑夜君临——这待遇,足以说明宫崎英高给它定的内部优先级。微博

黄昏血族今晚开测:杀一个人不如杀一只小怪,先看懂再决定买不买NS2

最反直觉的一点:PvP 游戏里,杀人反而不值钱

把所有预览看下来,最让我意外的设计是这个。

整场比赛的核心是一种叫"美德"的积分。它散落在地图各处,也能通过随机事件和每个角色专属的"烙印"任务拿到——烙印是开局的个人任务,每个角色都不一样:有的要求你去 PvP,有的要求跟陌生人临时组队,还有的要求向陌生人"求婚",对,就是字面意义的求婚。知乎

比赛分三阶段淘汰:第一阶段结束淘汰美德最低的两个,第二阶段再淘汰三个,最后三个人进决赛圈。决赛圈也不一定是三人互殴——也可能这三位看了眼场上的 Boss,决定先联手把它做了。

而 PvP 本身被设计得相当"不划算":在指定的仪式场之外,击杀玩家几乎没有收益,杀人不如杀小怪攒分,死亡也不掉任何东西。想靠打架赚分?去仪式场占点,占一次 24 分,占点收益又会吸引想打架的人过来,自然形成战场。而且美德按伤害贡献结算,想让别人打工、自己最后 K 个头的混子玩法,在这里拿不到好处。知乎所以这游戏的本质,是一款披着 PvP 外衣的资源规划和路线决策游戏。巴哈姆特的先行试玩给了个精辟评价:“黑暗版马力欧赛车”,听着离谱,其实很准。哔哩哔哩宫崎英高自己说得更直白:目标是做一款"连我自己都能玩得开心的竞技游戏",所以刻意降低了 PvP 占比,让不擅长动作游戏的玩家也有机会赢。微博

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目前吵得最凶的三个误区

误区一:“这是魂版 PUBG、是大逃杀。”
它确实有淘汰机制,但淘汰你的不是枪法和操作,是赚分的决策。你可以全程不跟玩家打一场架,苟到决赛圈。

误区二:“魂 PvP 老手进来就是乱杀。”
不一定。角色的机动性是魂系史上最高的——四段跳、空中冲刺、攻击不耗精力,还有精防和类似枪反的反击判定,上限确实高。知乎但另一面,你 PvP 再菜,也能靠局内养出的随机随从(可以理解成骨灰)帮你打最后的混战。宫崎英高说要鼓励"老带新",这套设计就是落点。

误区三:“这不就是黑夜君临换个皮。”
宫崎英高对两作相似的原话是四个字:纯属巧合。微博社区有人说得更狠:黄昏血族和黑夜君临的差别,比法环和黑魂一的差别还大。哔哩哔哩顺便辟个谣,黑夜君临从头到尾都是纯 PvE 肉鸽,很多人一直以为它是 PvP 游戏,难怪越比越歪。哔哩哔哩

黄昏血族今晚开测:杀一个人不如杀一只小怪,先看懂再决定买不买NS2

给上头的人泼两盆冷水

第一盆:首场测试的服务器。网测一开就有人被卡在门外,评论区直呼"黑环再现"。哔哩哔哩FS 的服务器和联机运营历来是短板,这也是这游戏最现实的隐忧,后面几个时段的改善情况值得盯着。

第二盆:传得满天飞的"9 月 24 日发售",基本可以确定是乌龙。这个日期最早出自英国《卫报》一篇前瞻文章的文末标注。微博任天堂随后向 Eurogamer 明确否认:该日期不准确,目前尚未公布《黄昏血族》的具体发售日,只确认 2026 年内。微博所以看到"预购倒计时"先别信,一切以官方为准。

倒是有个场外细节值得琢磨:这游戏的发行商标注,任天堂财报和 FS 官网的说法至今对不上,已经有人在专门考古这件事了。微博这至少说明任天堂深度参与了这一作——知乎上甚至有专门的问题在讨论"任天堂帮宫崎英高补齐新手引导短板"。知乎对一款 FS 的联机游戏来说,这可能是比预告片更值钱的信息。

黄昏血族今晚开测:杀一个人不如杀一只小怪,先看懂再决定买不买NS2

“要不要买 NS2”,到决策时间了

这大概是目前这个兴趣页里最真实的问题,我按三种人给判断。

第一种,已经有 NS2 的。不用想,中了测试资格就去玩,没中就等发售。8 月 28 日《艾尔登法环:褪色者版》登陆 NS2,550 日元的褪色者包同日在 PC/PS/Xbox 上线。哔哩哔哩一台机器一个月内接住两款 FS 游戏——这是 NS2 持有者近半年含金量最高的一个月。

第二种,本来就打算买 NS2 的。能早就早,9 月 1 日前后是两个价。任天堂已官宣涨价:港版官方价 3450 港币涨到 3700 港币,9 月 1 日生效。微博日版 59980 日元,美版 499.99 美元。微博港版市场价方面,有玩家实购可参考:最近大致在 3350 元上下。微博现在入手省下的 250 港币,差不多够付四成《褪色者版》的钱。

第三种,摇摆的,主要怕买完主机游戏暴死。把三个风险摆出来:FS 的联机运营履历一般,黑夜君临开局好评率只有 23%,后来靠 500 万销量把口碑打了回来,但这条路走得不容易;NS2 独占意味着暂时没法和其他平台朋友同玩,跨平台政策未公布;PvP 游戏天然吃玩家规模。我的建议:别为它提前囤硬件,盯两个信号——后面几个时段的网测口碑、官方发售日什么时候公布。两个都落地了,发售前买主机完全来得及,你不会错过任何东西;但如果你本来就为 8 月 28 日的褪色者版买了 NS2,那黄昏血族等于白捡的期待。

接下来值得盯的几件事

网测持续到 24 日,五个时段里还有 23 日凌晨 2 点到 6 点的阴间场,中了资格的自己提前对好时间。有解包消息称正式版首发 14 名角色(非官方消息)。小红书这种靠角色差异化吃饭的游戏,平衡性能不能按住,是它最大的长期悬念。最后是发售日和跨平台政策的官方消息,出来一个就是一次重新评估的窗口。

引用一位玩家的评价收尾:黄昏血族的胜利关键,不在于你 PvP 或 PvE 多厉害,而在于会不会看地图、会不会做决策。知乎买不买主机也一样——不用急,先看地图。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 【辟谣】近日有消息称《黄昏血族》将于9月24日发售,任天堂已向Eurogamer澄清

2. 【巴哈姆特电玩疯】在FS社玩了《黄昏血族》结果是黑暗版马力欧赛车

3. 【《黄昏血族》网络测试现已开放下载,游戏大小约3.8GB】

4. #邂逅苍白之血#其实fs到现在一共就三次网络测试,法环,夜环,黄昏血族

5. 如何看待fs新发布游戏《黄昏之血》?

6. FromSoftware新作《黄昏血族》日媒先行试玩宫崎英高:目标是“打造一款连我自己都能玩得开心的竞技游戏”

7. 宫崎英高新作《黄昏血族》目标是“打造一款连我自己都能玩得开心的竞技游戏”

8. 《黄昏血族》18分钟实机演示

9. 【FS社新作《黄昏之血》发售日疑似泄露:9月24日见!】

10. 【《黄昏血族》9月24日发售传闻不实!任天堂称尚未公布日期】

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16. Switch2卖2800多的时候,想着一定能掉到2500

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