关注《绝地潜兵2》的玩家,8月上半月大概是今年最热闹的两周:大版本更新、入订阅库、重量级IP联动挤在了一起。而热度刚落地,开发商Arrowhead Game Studios(箭头工作室)的游戏总监Mikael Eriksson就坐下来,接受了国内十余家媒体的线上群访。访谈全文将近七千字,我把其中真正和玩家有关的部分摘了出来——这家工作室接下来打算干什么,以及哪些话值得你当真。
先把时间线捋清楚。8月12日,《绝地潜兵2》与《战锤40K》的联动内容"传奇战争债券"正式上线。游研社两天后的8月14日,《绝地潜兵2》正式加入PlayStation Plus升级(二档)及高级(三档)会员游戏库,"自由入寂"大型版本同步上线,会员可直接畅玩。UCG官方微博

效果立竿见影:8月11日至18日的Steam周销量榜上,《绝地潜兵2》位列第2,仅次于即将发售的《影之刃零》。3DM另据游戏博主统计,截至8月9日,这款游戏全平台玩家总数已经突破2290万。知乎
正是在这个节点上,3DM发布了这次媒体群访的完整访谈实录。3DM随后,UCG也放出了群访全文。知乎下面挑6个最值得读的信息点说。
一、《绝地潜兵》本来就是一款"快乐的战锤"
很多人觉得这次联动来得突然,但对箭头来说更像是认祖归宗。总监Mikael在访谈里说得很直白:当初做《绝地潜兵》初代和二代时,《战锤40K》就是重要的灵感来源之一,“《绝地潜兵》在很多方面,就是一款“快乐的战锤”——这里的宇宙其实同样可怕、同样唯有战争,只不过它被涂抹上了欢乐明亮的色彩”。知乎这不是客套话。团队此前的办公室里有一间专门的"战锤室”,大家平时在里面玩桌游、涂模型;这次联动项目的两位负责人都是瑞典战锤圈的资深玩家,涂过的模型数以千计,用他们自己的话说,这次合作是"梦想成真"。
二、为什么选卡迪亚卡斯金,而不是星际战士
这是群访现场被追问最多的问题,也是我认为整场访谈里信息量最大的一个回答。
Mikael的答案很坦率:"正如你问题里暗示的那样——星际战士某种意义上就像超级英雄,如果引入我们的游戏,他们会被平衡性问题直接破坏掉,处于绝对碾压的强势地位。而且,星际战士的引入也会与《绝地潜兵》本身的世界观和游戏逻辑产生冲突”。知乎《绝地潜兵》的世界观逻辑是:战场上每个士兵都是血肉之躯,都会死。所以他们最终选择了卡斯金——精英,但依然是凡人;而且在战锤设定里,卡斯金要服从官僚组织的命令,天然带着一层黑色幽默,和游戏的荒诞气质正好对上。

这个回答其实透露了箭头做联动的设计红线:再大的IP,也不能破坏"凡人炮灰"的世界观。以后再有新联动,可以先用这把尺子量一下——能不能融进这个世界观,决定了他们选不选。
三、"传奇战争债券"会成为固定框架,更多联动已经确定
关于"会不会有下一次",总监给的答案相当明确:“是的,这正是我们目前的规划。只要找到与《绝地潜兵》非常契合的IP,我们就会继续制作传奇战争债券”。知乎也就是说,战锤40K联动不是一次性的营销活动,而是一整套"传奇战争债券"的开篇,筛选标准只有两条:能自然地融进绝地潜兵的宇宙,以及忠于原作,让原作粉丝拿起武器时觉得"就该是这样”。
至于战锤会不会有第二波,他没有把话说死,只表示团队计划把这款游戏继续运营很多、很多年,剩下的要看玩家对这波卡迪亚卡斯金的反响。知乎如果你是锤粉,这句话本身就是值得留意的信号。
这一波债券的具体内容:包括全新护甲"TG-122爆破兵"、“TG-8神抢手”,新武器R/40-K高能精确射手步枪、P/40-K爆弹手枪、战略配备40-K热熔枪和投掷武器G/40-K热熔地雷,还有卡斯特兰绿涂装、新披肩、头衔与玩家名片。游研社

四、中国被放在了本地化名单的最前列
这可能是最让国内玩家意外的一段。Mikael说,一年前以上海为原型的城市保卫战"仰齐浜",“是整个活动最关键、最激动人心的时刻,而这次超级地球保卫战,我认为也是《绝地潜兵》有史以来最成功的一次活动”,他们既没料到中国玩家会爆发出这么大的热情,也没料到全球玩家会一起来帮中国玩家守城。知乎今年7月30日晚,官方还在上海东方明珠塔98米的"钛空·明珠星舰"举办了"仰齐浜“自由明珠”派对",纪念这场战役一周年,并在现场全球首曝了战锤联动。羊城晚报
对未来的承诺也很具体:"我们计划为不同文化制作更多本地化的专属内容,而中国排在这份名单的最前列”。知乎具体包括继续做中文专属内容、坚持不做机翻式直译,以及与中国文化专家合作,做完整的故事而不只是几个道具。能不能完全兑现还要再看,但态度是明确摆出来了。
五、接下来会发生什么:新舰船在研,但赶不上下个版本
关于后续路线,访谈里透露了这些内容。
新舰船确定在开发中,而且"会是这款游戏未来演化中非常重要的一环",不同舰船会有不同定位和玩法,需要在游戏中逐步解锁——不过,"新舰船不会出现在即将推出的那个更新里——等到时机合适,我非常乐意和大家分享更多细节”。知乎
访谈中还提到,“星球战线"系统的方向是让银河战争更有影响力、更依赖社区协作,但细节暂时还不能公开,仍在实验阶段。后续更新的三个重点是:提升战争的使命感、重现更多由玩家社区驱动的大型事件、改善中后期成长进程并提高顶尖玩家的上限。至于很多人关心的大地图模式,总监的说法是"非常令人兴奋”,但"在技术上也是相当大的挑战",会作为目标继续努力。
最坦率的是这句:"但坦白说,我们并不总能兑现这个承诺。有些时候,银河战争的走向并没有那么重要,赌注也不够高”。知乎敢承认过去没兑现,又把中后期的症状说清楚,至少说明箭头知道问题出在哪。不少老玩家总结过弃坑原因:舰船满级、债券全解锁、资源到上限——药方开对了,药效还得看后面几个版本。
六、那么,值不值得买、值不值得回坑
最后来点实际的。这一波"版本+联动"的组合拳,落到每个人头上就是三个问题:债券买不买、坑回不回、这个工作室还跟不跟。

还在玩的玩家:这次战锤债券的社区口碑相当不错,B站玩家视频下的高赞评论是"战锤联动的东西给的数值都挺慷慨的",手枪甲和爆弹手枪的相性也被反复提到,副手位可玩性在线。哔哩哔哩需要提醒的是,副手位本来就有"通牒"这座大山,爆弹手枪更偏收藏和情怀定位;锤粉不用犹豫,强度党可以按需取舍。
回坑玩家或PS Plus会员:现在是一个不错的回坑窗口。"自由入寂"版本带来了光能者新战场"寂域"和新敌人,可玩内容量明显增加;口碑方面,“如今的《绝地潜兵2》在运营层面上也终于进入到了一个相对稳定的阶段,目前Steam上面最近30天的评价也是特别好评,虽然简中区整体的多半差评作为运营阶段的“学费”,短时间内应该是改不回来了”。知乎
观望这家工作室的人:记住三个信号——下一张传奇战争债券的IP、星球战线系统、新舰船。这次访谈没有给出任何时间表,考虑到箭头一贯"饼画得大、勺子给得小"的风格,以及社区最近对刷怪bug和服务器问题的吐槽一直没停,交付时间建议自行打折。
一句话总结:这次访谈让人看到,箭头很清楚《绝地潜兵》是什么——一群凡人炮灰打一场荒诞又致命的战争,而乐趣恰恰来自这种荒诞。这种自知之明,是联动不违和的原因,也是这家工作室还值得继续关注的理由。