这周上路有点热闹。TheShy从8月20日开始在韩服连着练青钢影,三天里光被OBUP主剪出来的对局就有七八把。哔哩哔哩休息了一个月的Bin一回韩服就是三连卡蜜尔。哔哩哔哩LCK那边,HLE的Zeus干脆把青钢影带进了26.16版本的正式比赛。哔哩哔哩26.16给青钢影做了“上单加强、辅助削弱”的方向性调整之后,评论区里“这次青钢影加强完,遇到了好多好多青钢影”的声音明显多了起来。
如果你自己不玩青钢影,那问题就很具体:对上她,拿什么、怎么打、要不要ban?我把这两周B站、微博、韩服OB圈流传的几个“标准答案”挨个对了一遍证据,结论先说:有两个是真靠谱,一个是条件苛刻的赌局,还有一个被高估了。

先搞清楚这次加强动了什么
26.16的改动方向很明确:下路那个让软辅头疼的辅助卡蜜尔被定向削弱,上单对线给回舒适度。官方解说的概括就是“青钢影上单加强辅助削弱”。哔哩哔哩上单这边最直观的变化来自W。青钢影绝活哥主播留白Camille的版本初测评很直接——“12秒一个W对线非常舒适”。哔哩哔哩原来难打的彗星主W提莫这类消耗型对位,现在也好处理了。哔哩哔哩换句话说,“用提莫、铁男混着混着就把青钢影混死”这条老答案,这版本作废了。
辅助那边则是彻底降温,复盘频道直接用了“辅助卡蜜尔彻底陨落”的说法。哔哩哔哩所以你现在排位里遇到的,基本是想认真打上单的——这也意味着,对位质量比以前更影响结果。
答案一:奥拉夫——最热门,但最容易翻车
“青钢影加强后拿奥拉夫治她”是最近传播最广的答案,连职业赛场都在验证:8月20日HLE对DK,Zeus掏青钢影,对面Siwoo反手就是奥拉夫,一级直接把Zeus单杀,Zeus四级喊来两个人越塔才把局面掰回来。哔哩哔哩同一天的LPL,JDG打TT,小徐的奥拉夫上路单杀打崩了Keshi的青钢影。哔哩哔哩所以奥拉夫对线压制青钢影,证据是充分的。但注意两个前提:
第一,解说米勒点评得很狠:LPL想拿青钢影打奥拉夫,“没有Zeus那味儿”,必须闪现点燃、不能带TP。哔哩哔哩反过来读就是——奥拉夫这套压制力,吃的是把对线优势滚成胜势的能力。青钢影玩家社区里有句总结很扎心,“真别玩卡密尔打拉夫了,这东西就是拿自己上限去博对手下限”,这话反过来说也成立:你奥拉夫对线赢了,但不会带节奏、不会叫打野,一样赢不了。哔哩哔哩第二,奥拉夫自己的团战上限有限。你是为了赢线选出他的,不是为了赢团。如果队伍里没人能接住中期节奏,奥拉夫很容易变成“对线赢了20刀,团战查无此人”。
结论:奥拉夫是真克制,但它是个需要打野配合和推进意识的克制,不是无脑拿就能上分的。

答案二:贾克斯——评论区出现频率最高的名字
翻这两周的青钢影相关视频,贾克斯是被双方同时点名的。一边是反制方,评价简单粗暴:“青钢影纯武器下位,加强了也不太行,遇到就是猛上分”,遇到就当白捡的上分局。哔哩哔哩另一边更有说服力——青钢影对线教学视频的评论区里,问得最多的就是“青钢影前面被武器单杀两次怎么办”,而UP主给出的回答就俩字:ban了。哔哩哔哩能让青钢影玩家自己承认需要ban的对位,基本可以盖章。还有青钢影玩家直接表态,“你们玩青钢影永ban的永远是谁 我永ban武器,一把都不可能放出来”,武器在这个圈子里基本是默认禁用位。哔哩哔哩贾克斯的E反击风暴天然吃掉青钢影靠平A和Q打换血的输出模式,六级后单挑更是质变。问题是:贾克斯这版本本身热门,你未必把把拿得到。如果对面先手亮出青钢影,你后手掏贾克斯是目前最干净的答案;但如果贾克斯被抢被ban,就得看下面两个。

答案三:鳄鱼——青钢影玩家自己承认难打的对位
鳄鱼这个名字出现在青钢影对线教学视频的评论区里,画风非常一致:“确实感觉比铁男难打多了,打铁男优势了就没那么难打了……鳄鱼你优势也不好打,必须要继续扩大优势才行”,还有玩家补刀,鳄鱼比铁男灵活,还能去搞你队友,尤其是巢虫争夺,队友非要打特别容易直接输。哔哩哔哩青钢影玩家自己给这个对位的定性更直接:赢鳄鱼起码得水平高一个大段,总结起来就是比铁男难缠。
但鳄鱼和奥拉夫是同一类答案:吃熟练度,吃滚雪球。评论区里青钢影玩家的共识很直白,“鳄鱼没点熟练度真的很难拿出来打吧”,这不是能现学的英雄。哔哩哔哩单杀只是开始,不继续推线给压力,优势就等于白打。你要是拿鳄鱼只会打一套技能,对线期一过就隐身,那反制效果还不如一个稳得住的重装坦克。
答案四:奎桑提——韩服第一说“赢不了”,得打个问号
韩服第一奎桑提玩家最近专门发了期《卡蜜尔赢不了奎桑提》,标题很硬。哔哩哔哩看起来这是重装玩家反制青钢影的标准答案之一。
但交叉看了一下他视频评论区和奎桑提玩家的自述,这个答案水分不小:奎桑提自己对线强度有限,“奎桑提这英雄对线赢不了就别想着团战了”是评论区奎桑提玩家的自述;而且奎桑提打青钢影更多是“不输线+团战价值”的逻辑,不是线上压制。哔哩哔哩所以奎桑提适合本来就深耕这个英雄的重装玩家:你拿她图的是后期团战里奎桑提的功能性和容错,不是图对线把青钢影打爆。指望现学一个奎桑提去反制青钢影,大概率两头不讨好。

那到底ban谁、拿谁?给你一张速查表
按“后手反制优先级”排:贾克斯>奥拉夫>鳄鱼>奎桑提。
但真正值得说的是ban位逻辑。如果你经常先手选人、又怕对面亮青钢影,参考青钢影玩家自己的ban位习惯最有意思——他们最头疼的就是贾克斯和鳄鱼。也就是说,你把贾克斯或鳄鱼抢下来,本身就同时完成了“自用+反制”两件事,比单纯ban掉青钢影效率高:青钢影加强后对位选择不少,你ban掉她,对面换个英雄你照样要重新做题。
对线之外还有两条通用纪律:
一是别给E闪机会。青钢影的伤害链和位移全靠E起手,对线期留好走位躲E、她E空了再反打,比任何英雄克制都实在——E捏在手里的时候,她只是个小短手。
二是团战里把控制留给她进场。青钢影大招是单体圈人,她进场踢谁,辅助和打野就把控制交给谁。HLE那把落后5千经济翻盘DK,靠的就是Zeus青钢影后期无解开团。哔哩哔哩有配合的青钢影后期抓单价值不低,路人局里别真以为拖到后期她就自动没用了。
接下来值得盯的三个信号
这波青钢影热度能持续多久,不用猜,看三个信号就行:
第一,TheShy会不会真在比赛里掏出来。IG已经进了骑士之路,粉丝在评论区喊了好几天,想看他掏青钢影。哔哩哔哩粉丝的期待值这几天是明显拉满了。
但也有老粉泼冷水:“我实话实说,他去年的青钢影挺一般的”“排位啥都玩,比赛能出算我输”。哔哩哔哩如果连TheShy都只在排位练、比赛不出,那这波热度大概率止步于此。
第二,Zeus那套“闪现点燃打奥拉夫”的解法会不会被其他赛区抄走。米勒已经把话挑明了:不带点燃的青钢影打奥拉夫“没有那味儿”。哔哩哔哩后续LPL、LCK再出现青钢影对局时,召唤师技能就是第一观察点。
第三,26.17版本会不会再动她。下个版本的改动讨论已经开始,青钢影这种刚做完方向性调整的英雄,设计师大概率要看两周数据再决定微调方向。如果26.17她的数值再变,这篇对位作业的部分结论可能得更新——到时候再对一遍就是了。
说到底,这版本的青钢影是“加强了对线舒适度”,不是“加强到没有天敌”。她赢在前期节奏和抓单,你就要把答案押在“撑过对线期+团战有人管她”上。你这两周排位遇上青钢影都是拿什么处理的?评论区对对答案。