当前位置:
AIGC文章详情

《收获日》系列VR新作《Aces High》内测收官:不是OVK做的,社区价位线40元,首发还是观望?

源自402位全网作者

11:36

手里有VR头显、又在等《收获日》新作的朋友,这几天信息量有点大。《收获日》系列的VR新作《PAYDAY: Aces High》(社区译作"收获日:王牌")的封闭社区测试8月24日刚刚结束,最近24小时里,最高难度全球首通记录和首批完整测评接连冒出来。发售前想判断是首发还是观望,现在正是信息最集中的窗口。

先澄清一个最容易被带偏的事实:这游戏不是OVK做的

相关视频评论区里,至今还有人在说"OVK还是忘不了VR",这个说法不对。PAYDAY Ace High并不是OVK或者SBZ亲自制作的游戏,这是SBZ(Starbreeze)授权给FTG的外包向作品。哔哩哔哩冲最高难度首通的头部玩家也确认了同一点,实际玩下来整体机制类似《收获日3》。哔哩哔哩这个身份直接决定预期管理——别指望它是PD2 VR的原味复刻,也不必预设它会像《收获日3》首发那样灾难。

这次内测的关键事实,一次说清

时间上,封闭社区测试为8月20日至8月24日,IGN早前的报道里提到发售窗口是2026年第三季度。哔哩哔哩·IGN不过官方Steam商店页目前显示的是2026年Q4。Steam所以发售窗口应以官方页为准,也就是年内正式发售。

平台方面,一体机端支持Meta Quest 3S、Meta Quest 3,PC端走SteamVR路线,Steam商店页面3月底就已上架。哔哩哔哩

玩法上,这是最多4名玩家的合作劫案游戏。官方设定是四位"Ace"劫案高手被商业巨头Warren Jupiter陷害入狱,反击目标包括银行、博物馆和他的顶层公寓,武器涵盖步枪、冲锋枪、霰弹枪、手枪,还有钩爪、哨戒炮这类道具,劫案路线自己规划。Steam

《收获日》系列VR新作《Aces High》内测收官:不是OVK做的,社区价位线40元,首发还是观望?

社区初印象:夸的和骂的都很具体

先说夸的。最有代表性的是这条判断:至少没让我玩起来比PAYDAY3首发差就是赢了,虽然游戏目前还是有很多小问题,但姑且信一次FTG。哔哩哔哩另一条试玩视频的结论类似:游戏不赖,底子在线。哔哩哔哩

《收获日》系列VR新作《Aces High》内测收官:不是OVK做的,社区价位线40元,首发还是观望?

另一波好评集中在最高难度的挑战设计上。测试期内有两队玩家先后交出了最高难度双人强攻的通关记录,其中一队的原话是:这个难度敌人喷子巨恐怖,一枪残两枪死,打了两天输了十几次才摸出打法。哔哩哔哩另一队的实况里,流程推进到后段还会刷出重甲、盾兵、熊甚至无尽突击。哔哩哔哩对PVE合作游戏来说,头部玩家愿意卡两天磨打法,难度设计本身就算立住了。

《收获日》系列VR新作《Aces High》内测收官:不是OVK做的,社区价位线40元,首发还是观望?

骂声集中在三处,措辞也都不留情面。有参与测试的玩家在评论区直言:感觉不一定上的了普通vr及格线。哔哩哔哩

第一处是打击感和操作。评论区实测玩家的反馈是:开完枪打击感要延时一两秒,枪械把玩也比较基础。哔哩哔哩同一位玩家还提到劫案规模偏小,这被普遍猜测是为了兼容一体机做的取舍。

第二处是潜行体验。在这一作里,私人区域被发现后不再被护送离开,敌人会直接开枪,摄像头也无法骇入,潜行玩家的结论很直接:潜行手感依托,实在不如pd2vr原版。哔哩哔哩

第三处是完成度细节。试玩作者的原话是:操作在细节上还需打磨。哔哩哔哩另一条试玩反馈也很直接:游戏不错,就是人机太碍事了。哔哩哔哩再加上这次测试只开放了一张地图。单看都是小问题,叠在一起就解释了为什么社区的价格预期普遍不高。

《收获日》系列VR新作《Aces High》内测收官:不是OVK做的,社区价位线40元,首发还是观望?

40元,是社区给出的心理价位线

讨论度很高的那条测评里,画了一条明确的线:如果这游戏超过40元我绝对不会推荐你购入。哔哩哔哩这个数字不是官方定价,但代表了社区对这款"IP授权外包作"的现实定位:可以玩,但别期望太高。官方售价目前还没公布,这条线可以直接拿来当首发值不值的标尺——定价落在40元以内,试错成本可以接受;如果按标准VR大作的规格定价,建议等第一波口碑再动手。

首发还是观望:先对号入座,再盯信号

我的建议分三类。如果你是《收获日2》老玩家或固定车队成员,这作的方向对胃口,最高难度的挑战设计也已经被头部玩家验证,首发价落在40元以内可以冲;定价偏高,就等发售首周的口碑,比任何宣传片都可信。如果你是Quest 3用户但没有固定合作搭子,先想清楚——核心体验是四人组队,人机队友目前被吐槽碍事,单人玩乐趣至少打对折。如果你是被《收获日3》首发伤过的人,别急,PD3是靠三年持续回炉才慢慢把口碑修回来的,外包作品更需要用正式版表现说话。

发售前还有五个信号值得持续跟踪:这次内测集中反馈的打击延迟、潜行机制、AI行为,在正式版里是否修复;官方定价公布后落在40元线的哪一侧;首发开放几张地图、几档难度——这次测试社区只玩到一张图;一体机版和PCVR版的帧率与画质表现是否一致;以及发售窗口最终落在第三季度还是第四季度——目前两个口径并不一致,已有参与测试的玩家觉得就算按第四季度算都未必发得出来。

作为《收获日》系列的VR新作,《Aces High》至少把"合作劫案"这个类型在VR里填上了。预期管理放在前面:40元的预期,值得进;按3A的价格,就算了。

内容由AI生成
0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章