恶魔城新作还有56天,想回坑《晓月圆舞曲》?先把这4条路线比一比

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09:39

10月15日,《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》就要发售了。游研社这是自2008年NDS《被夺走的刻印》之后,系列时隔18年重回横版探索动作的正统续作,由《死亡细胞》开发商Motion Twin联手Konami制作,也是恶魔城40周年的纪念之作。UCG官方微博二柄APP

恶魔城新作还有56天,想回坑《晓月圆舞曲》?先把这4条路线比一比

而就在今天(8月20日),Konami把另一件事做绝了:Apple Arcade独占手游《恶魔城:魂之魔导书》正式下架,9月3日停服,之后永久无法游玩。IT之家竞核一边是等了18年的新作进入倒计时,一边是官方作品永久消失,这波操作反而让更多人下决心:趁新作发售前,把系列口碑最硬的那作补了。

恶魔城新作还有56天,想回坑《晓月圆舞曲》?先把这4条路线比一比

从微博到B站,已经有不少人这么干了。有人看到新作首个boss是里昂,转头就去补《无罪的叹息》。微博知乎「贝尔蒙特的诅咒值得期待吗」的回答里,也有人说自己刚回忆完晓月。知乎如果你也打算回坑,大概率绕不开《晓月圆舞曲》:它是GBA三部曲的收官作,也是近二十年里系列口碑最稳的一作。

不过这是2003年的游戏,GBA早就不在手边,现在怎么玩、花多少钱、有哪些坑,四条路线差别不小。我把目前大家实际在走的路子都捋了一遍。

为什么偏偏是《晓月圆舞曲》

不展开怀旧,只说三点现实理由。

一是系统。晓月的「战术灵魂」把月下开创的探索成长逻辑打磨到了GBA时代的顶点,打怪吸魂、魂即技能,这套设计直接影响了后来的《苍月十字架》和一堆类银河恶魔城游戏。新作《贝尔蒙特的诅咒》主打探索+动作,晓月是找手感最对味的热身。

二是体量。正常流程十小时左右,想拿真结局、收全魂大概要翻倍。56天的窗口期,足够认真打一到两个周目,不用赶。

三是彩蛋感。晓月的故事发生在2035年的日本,今年2026——我们离游戏里那场日食只剩9年了。这个时间点回坑,多少有点「提前进入故事年代」的仪式感。

路线一:官方《恶魔城Advance合集》,多数人的最优解

想省心,直接买《Castlevania Advance Collection》。这是Konami 2021年出的官方合集,一次收录GBA三部曲:《月之轮回》《白夜协奏曲》《晓月圆舞曲》,Steam、PS、Xbox、Switch四个平台都有,支持随时存档(save state),还带图鉴和音乐欣赏模式,对中途弃坑的上班族很友好。

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价格上,合集原价约19.99美元,各平台大促经常打折,不急着这两天入手的话,等一次折扣更划算。知乎上已经有回坑玩家晒单:「至少买了GBA三部恶魔城的合集,虽然只通关了晓月,但还是玩得很开心的」。知乎

要说缺点:合集没有官方中文,当年玩汉化版长大的朋友需要一点适应成本;另外它收录的是原版体验,想玩改版、随机版的,这条路满足不了。

路线二:原版卡带,收藏请进,纯玩党绕道

二手市场上晓月的原版GBA卡带早就是收藏品行情,价格远超游玩本身的价值,更适合摆柜而不是开荒。真要实机玩,还得配一台成色过得去的GBA或GBASP(原版GBA没背光,屏幕劝退),老卡带还有电池老化丢存档的风险。

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一句话:情怀收藏可以咬牙收一盘,只为通关真没必要。

路线三:手机/模拟器,方便但别把改版当原版

手机端的模拟器平台(比如悟饭游戏厅)能直接搜到晓月,门槛最低,小红书上也有不少「手机玩像素游戏」的回坑帖。B站上甚至还有教国行Switch装GBA模拟器玩晓月的教程,播放量近千——说明这条路的需求是真的。哔哩哔哩

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但两个坑要提前说清:

第一,改版不是原版。悟饭上流传的「D城」、各种「简单版」都是玩家改版,地图、数值、机制全动过。新手如果从改版入坑,会对这游戏产生严重误解,回坑老玩家也建议先玩原版再碰改版。

第二,体验打折。广告、存档管理、按键手感都是隐性成本,碎片时间随便玩玩可以,想认真打真结局不推荐。

路线四,先排个雷:NSO里没有恶魔城

容易踩的误会:不少人以为买了Nintendo Switch Online会员就能在GBA游戏库里玩到恶魔城。实际上NSO的GBA库并不包含恶魔城系列,别为了玩晓月去开会员。想主机上玩,认准Advance合集。

已经通关过的老玩家:现在社区正热闹

如果你当年就打穿了晓月,现在反而是回来看社区的好时候:

  • B站玩家西木-千最近把「尤里乌斯模式全boss无bug速通」打进了13分58秒,还在持续优化每个房间的打法。哔哩哔哩

  • 小红书上有人讨论晓月any%速通的世界纪录易主——霸榜四年的选手被美国玩家以7分33秒超越,速通圈最近话题不少。小红书

  • TAS全地图探索、群友制的「全城随机」随机版也都有人在持续更新,TAS路线比第二版快了大约7分钟,随机版把钥匙和传送点全打乱,老玩家也会被绕晕,弹幕全是「转晕了」。哔哩哔哩哔哩哔哩

  • 重制虽然还没影,但AI同人的「HD-2D重制版」概念视频在B站已经火了一轮,播放量过万,评论区全在许愿官方重制。哔哩哔哩

恶魔城新作还有56天,想回坑《晓月圆舞曲》?先把这4条路线比一比

直接给结论

  • 第一次玩、或想补真结局:等折扣买Advance合集,最省心;

  • 通关过、想解馋:直接进尤里乌斯模式或随机版,B站现成作业很多;

  • 纯收藏:卡带可以看价收,别为情怀溢价买单;

  • 玩完晓月意犹未尽:续作《苍月十字架》在NDS三部曲的《Dominus Collection》里,Steam就能买到,可以无缝衔接。

接下来值得盯的三个信号

56天后就是贝尔蒙特的诅咒发售,往前看有三个节点值得留意。一是发售后媒体和玩家口碑,IGN中国的序章试玩前瞻已经放出,基调还算积极。微博二是《魂之魔导书》停服之后会不会像粉丝猜的那样「是上全平台的信号」。三是40周年这个节骨眼上,Konami会不会顺势公布晓月的重制——毕竟AI重制视频的热度已经说明需求摆在那。

晓月的故事发生在2035年,我们离那场日食还有9年。趁这56天把城堡走一遍,10月中旬直接无缝进新作,这可能是今年最划算的时间安排了。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 《恶魔城》40周年纪念作《恶魔城:Belmont’sCurse》宣布10月15日正式发售,游戏设定在《恶魔城传说》的23年后,玩家将跟随年轻的贝尔蒙特在法国巴黎展开冒险,和被腐化的圣女贞德等传奇人物展开对决。游研社的微博视频

2. 自《被夺去的刻印》推出18年后,粉丝们终于等到了系列新作《恶魔城贝尔蒙特的诅咒》。有幸受到Konami邀请,UCG于近日前往了法国巴黎线下试玩了本作3个小时,并问了开发团队一些问题。都来看看这款阔别多年的新作表现究竟如何吧!在40周年之际重焕新生《恶魔城贝尔蒙特的诅咒》试玩体验&团队采访

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21. 709.#城史今日#在今天【5月6日】🎮2003年5月6日,《恶魔城:晓月圆舞曲》在美国的GBA平台发行。🇺🇸

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