《死亡搁浅导剪版》是内容升级还是高价DLC?全网观点大交锋

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03-24 12:34

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在世界末日送外卖,能看见多少离奇景象?
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#TGA2025# 各奖项提名名单汇总,其中《光与影:33号远征队》以包括年度游戏在内共 12项 提名成为本届提名最多的游戏,索尼互娱则以19次提名成为本届提名最多的发行商:年度游戏:《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《咚奇刚 蕉力全开》《黑帝斯2》《空洞骑士 丝之歌》《天国:拯救2》最佳游戏指导:《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《羊蹄山之魂》《黑帝斯2》《双影奇境》最佳叙事:《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《羊蹄山之魂》《天国:拯救2》《寂静岭f》最受期待游戏:《007 First Light》《GTA 6》《漫威金刚狼》《生化危机 安魂曲》《巫师4》最佳艺术指导:《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《羊蹄山之魂》《黑帝斯2》《空洞骑士 丝之歌》最佳音乐与配乐:《空洞骑士 丝之歌》《黑帝斯2》《光与影:33号远征队》《羊蹄山之魂》《死亡搁浅2:冥滩之上》最佳动作游戏:《战地6》《DOOM: The Dark Ages》《黑帝斯2》《忍者龙剑传4》《超级忍 反攻的斩击》最佳动作冒险游戏:《死亡搁浅2:冥滩之上》《羊蹄山之魂》《夺宝奇兵:古老之圈》《空洞骑士 丝之歌》《双影奇境》最佳RPG:《宣誓》《光与影:33号远征队》《天国:拯救2》《天外世界 2》《怪物猎人 荒野》最佳格斗游戏:《2XKO》《Capcom Fighting Collection 2》《饿狼传说:群狼之城》《Mortal Kombat: Legacy Kollection》《VR战士5 R.E.V.O.》最佳家庭游戏:《咚奇刚 蕉力全开》《LEGO® Party!》《LEGO® Voyagers》《马力欧卡丁车 世界》《索尼克赛车 交叉世界》《双影奇境》最佳多人游戏:《ARC Raiders》《战地6》《艾尔登法环 黑夜君临》《PEAK》《双影奇境》最佳模拟/策略游戏:《多重人生》《最终幻想 战略版-伊瓦利斯编年史》《侏罗纪世界:进化 3》《文明7》《风暴崛起》《双点博物馆》最佳体育/竞速游戏:《EA SPORTS FC 26》《F1 25》《马力欧卡丁车 世界》《开球!REMATCH》 《索尼克赛车 交叉世界》最佳音效设计:《战地6》《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《羊蹄山之魂》《寂静岭f》最佳表演:Ben Starr(《光与影:33号远征队》)、Charlie Cox(《光与影:33号远征队》)、Erika Ishii(《羊蹄山之魂》)、Jennifer English(《光与影:33号远征队》)、Konatsu Kato(《寂静岭f》)、Troy Baker(《夺宝奇兵:古老之圈》)无障碍创新:《刺客信条:影》《原子陨落》《DOOM: The Dark Ages》《EA SPORTS FC 26》《午夜以南》最具影响力:《Consume Me》《despelote》《失落的记录:绽放与愤怒》《午夜以南》《Wanderstop》最佳持续运营:《最终幻想14》《堡垒之夜》《绝地潜兵2》《漫威争锋》《无人深空》最佳社区支持:《博德之门3》《最终幻想14》《堡垒之夜》《绝地潜兵2》《无人深空》最佳独立游戏:《绝对魔权》《BALL x PIT — 球比伦战记》《蓝途王子》《光与影:33号远征队》《黑帝斯2》《空洞骑士 丝之歌》最佳独立处女作:《蓝途王子》《光与影:33号远征队》《despelote》《Dispatch》《Megabonk》最佳移动端游戏:《命运: Rising》《女神异闻录:夜幕魅影》《索尼克大乱斗》《赛马娘Pretty Derby》《鸣潮》#鸣潮再次提名TGA最佳手游# #P5X提名TGA最佳手游# 最佳影视改编:《我的世界大电影》、《鬼泣》动画剧集、《最后生还者》真人剧集第二季、《细胞分裂: Deathwatch》动画剧集、《Until Dawn》最佳VR/AR游戏:《异形:侠盗入侵》《方舟时代》《雾都鬼影》《漫威死侍VR》《午夜漫步》年度内容创作者:Caedrel、Kai Cenat、MoistCr1TiKaL、Sakura Miko、The Burnt Peanut最佳电竞游戏:《CS2》《DOTA2》《英雄联盟》《决胜巅峰 海外版》《无畏契约》最佳电竞选手:brawk 、Chovy 、f0rsakeN 、Kakeru 、MenaRD 、Zyw0o 最佳电竞俱乐部:Gen.G、NRG、Team Falcons、Team Liquid PH、Team Vitality
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16. 【死亡搁浅】:一场连接灵魂的旅程(白金推荐无剧透) “这个世界太擅长让我们分离,而小岛秀夫却用最诗意的方式让我们重逢。” 游戏名:《死亡搁浅:导演剪辑版》 类型:开放世界、冒险 白金难度:3/10(无多周目杯,无难度杯) 白金时间:100-150h 白金建议:滑索网路建议提前规划,可以参考B站“熊古九”的规划思路 白金的过程并不难,但比较漫长,节奏比较缓。不过到了后期之后游戏的反馈点做的很棒,如果能接受慢节奏,并且愿意沉下心把DS当一部100+小时的电影来看,推荐 实体售价:港版 130 #主机游戏 #死亡搁浅 #ps5

17. 玩完2再玩1好不适应

18. 玩不下去了。深度体验了一下死亡搁浅,还是玩不下去,可能跟我想象中的不太一样,并不是嫌游戏节奏太慢,只是感觉确实不是我的菜,游戏里送快递还要躲怪物,倒不如说最开始劝退我的就是BT,BT给我的压迫感真的太强了,我本人是从来不玩恐怖游戏的,游戏初期的BT就差点劝退我,时间雨开始下之后全程只敢蹲着走还得憋气,虽然后期解锁了血液手雷,但我还是会觉得心很累,就好比一个本来可以安心欣赏风景的游戏,非要塞入几个变异怪物影响心情一样,游戏的音乐很好听而且氛围感也很强,尤其是你努力翻过一座山峰突然出现的音乐带来的沉浸感,那一刻确实无可比拟,但第一剧情我真的看不懂,无论是时不时现身拿着把伞的瞬移女人,还是他的妈妈或者是姐姐出现在冥滩的剧情,都让人感觉很莫名其妙,仿佛我玩的并不是第一代,而是第二代,第三代的游戏,这种倒叙的剧情演绎,让我感觉特别混乱,还是玩不下去,剧情太劝退我了

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