比分牌写的是3-1,TES赢过一局。 可热搜说的是“四局碾压”。这两句话并不矛盾:把四局拆开看,TES唯一赢下的那局,打野位也没有赢;另外三局,Wei用三种不同的方式把差距摆在了台面上。微博
先看表面数据。Wei拿了三局MVP。 四局总战绩17-9-36、累计控龙18条,拆到每一局是:奇亚娜4-3-15,四条小龙一条大龙;猴子3-4-7,四条小龙;杰斯5-0-8,三条小龙一条大龙;纳亚菲利5-2-6,四条小龙一条大龙。 按这四局的数据算,IG一共控下15条小龙、3条大龙。所谓“控龙18条”,拆开就是这笔账。哔哩哔哩微博
第一局的转折点不是某波刷野,而是一波看起来要输的团。IG中辅先倒,TES正追,Wei的奇亚娜闪现进场打伤害,把整波团的方向拧了回来。 那局他4-3-15,参团率高得不像一个“只会保排”的打野。过去提起Wei,先想到的是梦魇、皇子这种给队友开路的英雄;这一轮他掏出的是奇亚娜、猴子、杰斯、纳亚菲利——四把野核,四种开法。知乎
第二局是TES唯一赢的一局,也是“碾压”最容易被误读的一局。Tian的赵信抢下大龙。 369的鳄鱼在基地前1v3守家,TES把比分扳成1-1。 可即便这局,Wei的猴子仍有3-4-7和四条小龙。TES赢的是369的团战和一条被抢下来的大龙,不是野区的对位。换句话说,Tian整轮系列赛最亮的一刻,恰恰是那个“例外”。微博知乎
第三局最能说明问题。IG把杰斯摇到打野位,Wei 5-0-8,对位经济领先一度到5.5K,转播里那几炮打出去,TES的后排还没开团就先掉半管血。 一个通常在上路打线的英雄,被Wei拿来当野核用,还打出了全场最干净的KDA——这比单纯的击杀数更伤TES的BP:他们准备的是打野节奏,IG给出的却是第四个C位。哔哩哔哩
第四局,Wei换了目标。纳亚菲利不再埋头刷,而是反复往上路走,配合Rookie和Meiko把369的剑魔军训到无法发育。 TES下路拿了卢锡安+米利欧,本该打出线权,却被IG的烬+牛头压住。Meiko因此能先动;辅助一动,上路就成了三打一。Wei还在团战间隙一个人钻进龙坑,带着一群“狗”把大龙收了。 那局他5-2-6,数据不炸,但369玩不了,TES的最后一根支柱就断了。知乎哔哩哔哩
当然,把Tian的每一次野区选择都判成“不会玩”,也过头了。四局下来,Tian 7-18-23,场均击杀1.75。 TES的问题不只是打野一个人的:下路状态低迷,线上没有线权,打野的路线选择自然处处慢半拍。可这恰好是“碾压”的另一层含义:Wei有四局不同的答案,Tian连一道题都没能按自己的节奏做完。微博
半决赛对GEN,Canyon不会让他这么舒服地连拿四把野核。但至少在这个八强夜,Wei把“对位碾压”从一句热搜口号,打成了四局具体的账:15条小龙、3条大龙、3个MVP,以及一个在决胜局被反复放大的上路缺口。