孝子化身女装大佬,每天与老父亲大战三百回合
说起玩电子游戏,那绝不是一二十岁年轻人的专属特权,上到九十九、下到刚会走,都可以加入进来。
之前就有位89岁高龄的日本老奶奶森滨子,游戏龄长达38年,玩遍《GTA5》《尼尔:机械纪元》《怪物猎人:世界》《如龙》等各大爆款,还因此成为备受关注的游戏主播。
有位来自台湾省的70岁的陈大爷,是《精灵宝可梦GO》的忠实玩家,为了方便捉小精灵,出门时直接将21台手机绑在自行车上。
还有位外国网友发贴爆料,说自己72岁的老爸最近刚喜欢上玩游戏,仅用215个小时就打通了《塞尔达传说:荒野之息》。
可见,玩电子游戏可不是年轻人的特权,只要你有一颗不服老的心,就能从中找到属于自己的快乐。
最近日本刚好出了部真人真事改编、讲述老父亲沉迷网游的新片——《最终幻想14:光之老爸 剧场版》。
片中的男主岩本光生,生活在一个普通的中产家庭。
他的老爸是个不善言辞的工作狂,常年在外出差,偶尔回来也是板着脸看电视,父子关系有点疏离。
老妈是温柔体贴的全职主妇,多年来照顾家人衣食起居,丝毫没有怨言。
此外,他还有个傲娇耿直的妹妹美树,经常给一家人带来欢乐。
而光生自己在广告公司上班,工作之余他喜欢玩《最终幻想14》这款游戏。
在游戏中,他有一帮无话不谈的好友,每天下了班就和他们一块并肩作战刷任务。
但这种平平淡淡的美好生活,很快就被一件意外打破——
原本将被提升为董事总经理的老爸,却在升职前突然提出离职,一言不发地回到家里,让每个人都措手不及、一脸懵逼。
尤其让人担忧的是,老爸辞职后明显整天心事重重。但他宁愿站在大街上独自发呆,也不和妻子儿女们敞开心扉。
为了找出原因,男主突发奇想,决定邀请老爸来玩《最终幻想14》——在游戏中,他以女玩家Maidy的身份去接近老爸,一块并肩作战打BOSS,顺便套出老爸的心事。
于是,他以“退休礼物”为名,第二天就买来游戏送给老爸。
但没想到,因为老爸对游戏一窍不通,随后接连闹出了各种笑话——
他又是差点用真名注册账号,又是大手一挥直接触发高级野怪,甚至情急之下还把游戏手柄拿起来当传声筒用……在旁观战的男主,真是要多惊吓有多惊吓。
在解决了这些难题后,老爸渐渐在打怪中越来越上道。
但没过几天,他又突然扔下游戏机说不玩了。
原来,老爸无意中进入了雪国地图,发现每个人都穿着抗寒皮衣,而自己却死活不会给角色换衣服,只好站在那里默默赌气。
男主这才意识到,像老爸这样的新手玩家,经常会在意想不到的地方受困。
于是,他赶紧憋着笑溜回房间登录游戏,将老爸加为好友,手把手带他熟悉玩法,一块刷怪升级。
结果这一下,直接帮老爸打开了新世界的大门——他在游戏里脱胎换骨,现实中也不再每天愁眉苦脸。
其实,说到电子游戏题材,或是将虚拟技术与现实结合的设定,在影视作品中并不罕见。
它们有的是拿来3A游戏大作进行影视化改编,比如拥趸无数的《生化危机》《古墓丽影》《魔兽世界》等等;
有的是让观众在影中感受沉浸式游戏体验,比如斯皮尔伯格执导的《头号玩家》,以及前不久刚上映过的《勇敢者游戏》系列;
还有的直接把现实世界变成街机场景,比如讲述“吃豆人”、“大金刚”等街机游戏入侵现实的《像素大战》。
这类影片固然对游戏玩家自带情怀加成,但若只是追求游戏场景、剧情的还原度,忽略对文本层面的润色改编,观众也不一定会买账。
而今天聊到的《最终幻想14:光之老爸剧场版》,改编自日本游戏论坛版主与其父亲的真人真事,在叙事上呈现出了独特的真实质感。
影片通过增加支线、用游戏剧情推进故事发展的方式,将人物刻画、主题表达与游戏情怀相结合。无论是父子俩通过游戏达成理解的过程,还是游戏队友默契合作、不断攻破难关的体验,都能让普通观众产生共情。
整体而言,这部电影本质上仍是日本导演最擅长的、讲述小人物家庭故事的温情治愈片。
比如,片中的男主老爸沉默寡言,不知道怎么跟孩子们沟通,一听说女儿找了个搞笑艺人当男友,就气得直接把俩人赶出家门。
好在,男主借助游戏角色加以劝说,老爸才决定去现场好好了解一下男方。
在发现对方踏实努力又有才华后,便主动跟女儿达成和解。
再比如,性格内向、缺乏异性缘的男主,自从发现一个女同事也爱玩《最终幻想14》后,立马变得积极主动起来,甚至跟她在虚拟世界中展开了约会。
虽然导演没有明确交待两人有没有走到一起,但他们在游戏中的携手,无疑为影片留下了充满希望的结局。
而男主与老爸之间由隔阂走向理解的亲情,则更是一大看点。
小时候,缺乏父亲陪伴的男主唯一美好的回忆就是玩《最终幻想3》,结果说好联手打BOSS的老爸却一再让他失望,父子关系因此愈发疏离。
如今,两人作为游戏搭档,当男主在工作中遇到难题时,因为听取了老爸过来人的经验,在赢得广告项目的同时也找回了父子记忆。
更重要的是,在游戏中,男主对老爸的认识不断加深。
他发现老爸不仅有活泼的一面,还被他研究攻略时的认真态度所感染,发现了老爸身上也有很多闪光点。
但在影片的最后阶段,当男主准备与队友在游戏中开战时,却突然听到了父亲晕倒的噩耗。
原来,老爸之所以突然辞职回家,就是因为得知自己患上重病,想要抓紧机会挽回跟家人的关系。
但辞职后,他瞬间迷失人生方向,不知如何与家人交流,还因为恐惧而不愿接受治疗……直到男主送了他游戏机,生活才出现转机。
为了激励父亲迎战病魔,男主召唤队友陪他一起攻打大BOSS。这段激烈厮杀、默契配合的高燃游戏场景,也成为了整部影片的最大泪点。
在战斗结束后,男主揭开身份与父亲相认,老爸也在儿子的鼓励下找回求生欲望,第二天就去医院接受手术。
可以说,整部影片是在游戏与现实的交错之间,藉由一对父子相互和解、共同成长的过程,让观众看到人与人之间坦诚沟通的可贵。
它没有像很多同题材作品那样,鼓励观众走出虚拟世界、拥抱真实生活,反而让现实中沉默寡言、彼此疏离的父子,去游戏世界中重新建立联结。
一方面,游戏打破了日本家庭观念中传统的人际关系。
哪怕是在外打拼多年、在家象征权威的老父亲,到了游戏中也得靠实力和等级说话,甚至在级别更高的野怪面前,他还得主动撒娇向儿子发起求助。
另一方面,在这个故事中,游戏成为了一种有效媒介,为父子之间的坦诚沟通提供了桥梁。
就像片中的父亲,对着志同道合的匿名“陌生人”还能说上两句心里话,面对无比关心自己的亲人和伴侣,反而觉得有点难以启齿。
这让我想到,在电竞产业迅速发展的今天,也有许多家长将游戏视为洪水猛兽、玩物丧志的代名词,并因此产生了亲子矛盾。
但实际上,生活中很多类似这样的矛盾和摩擦,如果双方能找到一个合适的渠道,放下成见、平等交流,达成相互的理解也并没有那么难。
































