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《天堂的异乡人 最终幻想 起源》媒体先行评测 3月18日正式发售轮回的起点,一切谜底终将揭晓

2022-03-14 19:03:31 34点赞 77收藏 49评论

1987年12月18日,一部名为《最终幻想》的角色扮演游戏登录FC平台,由于开创了第三人称回合制战斗画面,这款游戏一时风靡世界。时至今日,《最终幻想》正统续作已经出到第15部,外传、移植作品多不胜数,已然成为了一个超人气IP。

《天堂的异乡人 最终幻想 起源》媒体先行评测 3月18日正式发售

回到梦开始的地方,《最终幻想1》的本质上依然是勇士拯救世界的故事,但在剧情中,编剧们融合了穿越、轮回等这些当时还是非常超前的文学元素,许多玩家在游玩过后依旧对其回味无穷。光之勇士的来历、加兰德的身世、混沌究竟是什么引发了玩家们的无限遐想,为了揭晓这些问题的答案,关于《最终幻想》起源的故事即将开始——《天堂的异乡人 最终幻想 起源》。

《天堂的异乡人 最终幻想 起源》媒体先行评测 3月18日正式发售

这款《最终幻想》系列的外传作品,即将在2022年3月18日正式发售。值得买的小编有幸获得了本次的评测资格,在经过了两天游玩之后,为大家带来这款游戏的详细测评,在不剧透的前提下,为大家提前介绍一下这个幻想世界。

【官方宣传片】

1基础玩法

《天堂的异乡人 最终幻想 起源》是一款标准的ARPG游戏,核心玩法非常简单:

在主线剧情的驱动下,玩家扮演主角“杰克”,与伙伴们一同在风格迥异的迷宫中,击败怪物与混沌,不断战斗,不断变强,挑战最终的BOSS。

《天堂的异乡人 最终幻想 起源》媒体先行评测 3月18日正式发售

战斗的手段多样,可近战与怪物正面拼杀,也可以选择法师施展元素法术,甚至可以担任治疗为团队提供增益效果。在多人游戏中,不同的分工将为游戏带来更多的乐趣。

在战斗中,除了血量以外,Break和魔力值是最为关键的两个资源,Break可以理解为气力值,用以在防御的过程中消耗,如果Break值归零,玩家将处于非常危险的不可防御状态,面对攻击将毫无还手之力。怪物同样具有Break槽,当怪物的Break值归零后,玩家可以直接触发灵魂爆破以处决对手。魔力值则比较通俗易懂,是释放技能的必备能源。

角色的攻击还附带了各种属性,物理攻击分为斩、突、碎;魔法攻击更为丰富,分为火、冰、雷、土、水、风、神圣、黑暗。可针对敌人的弱点属性进行攻击,这点在高难度作战中尤为重要。

《天堂的异乡人 最终幻想 起源》媒体先行评测 3月18日正式发售

游戏为玩家提供了两种防御方式:普通防御和灵魂护盾。在敌人释放技能时,玩家释放灵魂护盾,不仅可以防守反击,还能偷取对方技能,反制对手,是非常有效的战斗手段。但是由于灵魂护盾需要消耗大量的Break,所以战斗中还需要谨慎使用,前期还是建议使用闪避功能,多观察BOSS的出手动作以做应对。

《天堂的异乡人 最终幻想 起源》媒体先行评测 3月18日正式发售

游戏给出了难度的选项,玩家可以根据自己的需求调整为:STORY、ACTION、HARD。由于为了尽快体验更多的游戏内容,笔者以STORY模式为主进行了大部分游戏,同时小试了一下ACTION和HARD两个难度。总结下来,STORY模式下游戏毫无难度,稍微操作一下即可完成对BOSS的初见杀。ACTION则需要对BOSS的技能机制有所了解,难度适中,尝试几轮之后也可顺利通关,兼顾了更多游戏性和剧情演绎。而在HARD模式下则是名副其实的受苦模式,BOSS的伤害、攻击欲望都会有着显著的提升,适合想要挑战自己的高手玩家。

2职业与转职

如初代一样,本作为玩家提供了职业选择和转职系统。八大基础职业分别是剑士、大剑士、刀剑手、格斗家、斧手、魔术师、短剑士、长枪手。使用某一职业进行战斗以获得该职业的技能点数,可在技能树中学习技能,强化职业属性。

《天堂的异乡人 最终幻想 起源》媒体先行评测 3月18日正式发售

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与初代不同的是,本作无需与龙神巴哈姆特进行“py交易”,当角色拥有了足够的职业点数后就能够进行转职,上位职业以学习更多的技能,也更加符合职业特性。目前可供转职的上位职业有战士、狂战士、骑士、龙骑士、武士、盗贼、武僧、黑魔道士、白魔道士、赤魔道士。

《天堂的异乡人 最终幻想 起源》媒体先行评测 3月18日正式发售

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然而玩家转职的路并没有结束,在上位职业达到一定等级后,玩家还可转职成为最高阶职业,笔者因为时间有限且惯用巨斧大剑,仅通过升级龙骑士、武士、狂战士,解锁了力量型最高阶职业“破坏者”,高额的伤害让战斗体验非常爽快。官方宣布了共有27个职业可供游玩,其他职业就等待着大家自己进入游戏探索吧。

3装备系统

除了职业技能,装备则是提升角色属性最佳方法。玩家可在关卡中通过击败怪物和通关奖励以获取装备。基础的物攻、物防、法攻、法防、各类词条构成了装备的属性,部分装备还附带了强大的技能,可用于玩家自己搭配连招。如果遇到心仪的装备,还可在世界地图中选择铁匠铺,对其进行词条强化。分解装备即可获得相应的强化材料,该功能同样可通过铁匠铺实现。

《天堂的异乡人 最终幻想 起源》媒体先行评测 3月18日正式发售

装备的稀有度分为蓝、黄、紫、绿、橙5个稀有度,但稀有度对装备的基础属性没有任何影响,等级相同稀有度不同的装备在基础属性和词条加成上可以一模一样。

不同稀有度唯一影响的则是职业适应度。当职业适应度累计达到要求时,就可以激发该职业的被动属性,当400%全部被激活后,该职业的强大之处才能真正的发挥出来,以暗黑骑士为例,当装备的职业适用值达到50%和120%时,可分别开启被动技能“复仇加成”1级和2级,当角色濒死状态时,造成伤害累积增加24%,但是当我们达到400%的职业适应后,濒死时发动的所有效果变为随时发动,大大加强了角色的输出能力。

《天堂的异乡人 最终幻想 起源》媒体先行评测 3月18日正式发售

所以本作的装备玩法也是吸引笔者“肝”下去的主要动力之一,不同的职业加上不同的装备,在战斗中绝对可以拥有完全不同的体验。

4剧情

《最终幻想 起源》所描写的故事发生在1987年初代《最终幻想》之前,是一部标准的前传作品。这类作品一般都有着完善世界观、交代前因以补全原作等作用。《最终幻想 起源》也不例外。

玩家将扮演一位失去了记忆,名叫杰克的异乡人,来到王城柯内利亚,与伙伴杰特、亚修经历试炼,在冒险的路上遇到妮翁、索菲娅,正式成为了光之战士,五人一同讨伐混沌,净化风、水、土、火四元素水晶,拯救这个满目疮痍的世界。

《天堂的异乡人 最终幻想 起源》媒体先行评测 3月18日正式发售

然而,在讨伐的过程中,杰克的记忆也渐渐苏醒,他的身份、来到这里的目的、整个事件背后的阴谋也一步一步被揭开。熟悉原作剧情的玩家一定知道,杰克的身份就是《最终幻想1》中的核心反派“杰克·加兰德”。这位曾经的光之战士,到底是为何堕落成为混沌的,以及风、水、土、火四大混沌为何为其所用,在本作之中也会为大家揭晓,为了保证大家玩游戏时的感受,笔者就不多剧透了,只建议萌新玩家在玩本作前,稍微的了解一些《最终幻想1》的故事。老粉丝也会看到诸多熟悉的面孔,国王、海盗比凯、公主莎拉等等,尽情的享受剧情吧。

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5总结

作为一款全新的ARPG游戏,《最终幻想 起源》也还是有着不少的问题,笔者在游玩的过程中也备受其扰,例如关卡迷宫中没有地图,完全线性的游戏过程,战斗场景的画质表现都非常一般。好在瑕不掩瑜,在实际游玩后,游戏的战斗体验、角色养成、主线剧情等核心内容都非常令我满意。如果你是《最终幻想》的粉丝,动作游戏的忠实用户,那么《天堂的异乡人 最终幻想 起源》不容错过。

好了,以上就是本期《重返游戏》为大家带来的游戏测评内容,感谢收看,我们下期再见!

目前该游戏可在各大平台进行预购,同时游戏的DEMO也可在PlayStation平台上试玩。

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【游戏体验视频】

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49评论

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  • 最新
  • 对ff系列的洗剪吹人设真的爱不起来啊

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    坂口博信在的时候融入更多的魔法奇幻世界的设定,陆行鸟,莫古利,剑与魔法,FF水晶,佣兵,召唤兽,飞空艇,仙人掌等等,坂口博信离开SE以后,整个世界观才走的洗剪吹风格,或者说是弱化了传统最终幻想元素,强调了洗剪吹,我并不觉得FF1~9很洗剪吹,是从FFX开始逐渐放飞自我的。 [装大款]

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  • 樱木花道?

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  • ff14马上也要开6.0了 [欢呼]

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    我要跟大屁股做个了断 [皱眉]

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    光呆又有的肝了 [小眼睛]

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  • ps3画面 ps4的系统 在ps5上玩

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  • 唔,评测贴?

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  • 始终都是最终幻想十一网络版好玩

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    太远古了吧 01 02年的游戏

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  • 这画面感觉没有ff7的重制版好玩

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  • 玩一的时候还是8位黄卡,全日文,看着攻略打通了也不知道剧情是啥

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  • 这个.....,我试玩了几个小时,属于那种优缺点明显的游戏,因为外包给忍者组做的,手感极为优秀,动作系统的可玩性也很高。同样因为是忍者组的游戏画面是真的差,ps3和xbox360画质,感觉还不如忍龙。

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  • 就是仁王三

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  • 对这种手感好的日式arpg就是黑不起来啊。剧情要是能回到6那种感觉就好了,现在的ff对得起自己的标题吗,fantasy了个啥啊

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  • 嗨,现在这些游戏就是转转转~咪溜咪溜的~

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  • 单机还做装备稀有度就挺怪的

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    暗黑破坏神:???

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  • 开发商:KOEI、发行商:SE。 这特么是什么鬼?

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    没有了坂口这曾经的主心骨,一代不如一代的FF,自己做,怕砸了招牌;包给外人,又不用被骂的太狠,就和当年的卡婊,把鬼泣外包再收回来一样,套路罢了! [大囧]

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  • 呵呵,日本仙剑系列罢了

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    那是格兰蒂亚

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  • 和卑鄙的外乡人有亲属关系? [惊喜]

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  • 画风越来越喜欢不起来

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  • 女玩家表示只关心有没有洗剪吹帅哥 [欢呼]

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  • JRPG是越来越玩不下去了。

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  • 好好的回合制 非改成动作 11以后就没意思了 不习惯战斗系统

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