十年前的经典《荣誉勋章 战士 》像烈士英魂致敬
第一次接触荣誉勋章还是在小学,当时有时间就会去街头网吧站在长长的走廊里看着两侧的老哥游玩各种游戏。在这样的环境中我找到了让我至今难忘的好游戏《荣誉勋章 联合袭击》。
荣誉勋章系列至今一共发售18部作品,登录PC的有7部加一部VR。
游戏名称 发行时间 登录平台 ign评分
《荣誉勋章(Medal of Honor)》 (1999) PS 9.3
《荣誉勋章:地下抵抗(Medal of Honor Underground)》 (2000) PS,GBA 9.0
《荣誉勋章:前线(Medal of Honor Frontline)》 (2001) PS2,XBOX,NGC 8.0
《荣誉勋章:联合袭击(Medal of Honor Allied Assault)》 (2001) PC 9.3
《荣誉勋章:奇袭先锋(Medal of Honor Spearhead)》 (2002) PC 8.4
《荣誉勋章:突袭珍珠港(Medal of Honor Rising Sun)》 (2003) PS2,XBOX 8.2
《荣誉勋章:突破防线(Medal of Honor Breakthrough)》 (2003) PC 7.5
《荣誉勋章:渗透者(Medal of Honor Infiltrator)》 (2003) GBA 8.8
《荣誉勋章:太平洋之战 (Medal of Honor The Pacific Assault)》(2004) PC 7.8
《荣誉勋章:欧洲战役(Medal of Honor European Assault)》(2005) PS2,XBOX,NGC 8.1
《荣誉勋章:铁胆英豪(Medal of Honor Heroes)》 (2006) PSP 8.1
《荣誉勋章:先锋部队(Medal of Honor Vanguard)》 (2007.3) PS2,Wii 7.2
《荣誉勋章:神兵天降(Medal of Honor Airborne)》 (2007.9.4) PS3,XBOX360,PC,手机 7.9
《荣誉勋章:铁胆英豪2(Medal of Honor Heroes 2)》 (2007.11) Wii,PSP 8.4
《荣誉勋章(Medal of Honor)》 (2010.10.12) PS3,XBOX360,PC 6.0
《荣誉勋章:战士(Medal of Honor: Warfighter)》(2012.10.23)PC,Xbox360,PS3 4.0
《荣誉勋章:超越巅峰(Medal of Honor: Above and Beyond)》(2020.12.11)PC VR 6.0
ign评分由第一部《荣誉勋章》(1999年) 9.3分,下滑降至系列最低《荣誉勋章 战士》(2012)年4.0分。
虽然ign对《战士》的评价为
优点:
视觉效果和游戏场景非异常艳丽
缺点:
故事剧情不合理,角色设计有问题
战役模式僵化,谈不上任何战略思想
多人游戏地图简直就是一场噩梦
存在重大技术Bug问题
但ign这几年的口碑和拿钱嘴软的作风让他的评分在玩家中议论很大。比如前段时间的某游戏在刚上线时bug多到令人发指严重影响到正常剧情。游戏优化差,甚至官方确认开发的多人模式一直没有踪影。是一个被迫赶工出来的半成品。ign居然给出了惊人9分。
那么《荣誉勋章 战士》低评分是 ea没有守规矩交保护费?还是对方实在给的太多没法拒绝?
实际上《荣誉勋章 战士》除了优秀的画面与扎实的射击游戏基础外,单人部分其实也是本作重点之一由美国特种部队部队战士撰写,根据真实的反恐战斗改编.除了第三幕追车戏份太过沉长其余章节都还算中规中矩。
特别是破门的多战术选择让人眼前一亮。不过由于编剧的原因让各章节之间剧情不连贯不合理。
多人模式更是值得一提内容由dice制作整体风格与战地有很多相同之处。更添加使命召唤之长加入连杀奖励等等机制,对战人数达到12v12比cod慢比战地快的节奏正好戳在我心坎上。
然而惨淡的销量与媒体极低的评价让“美国腾讯”冰封了整个系列。游戏工作室“Danger Close Games”也因此解散重组成“dice洛杉矶”(参加了多款战地系列制作),我相信任何一个fps玩家都不会忘记这个曾经fpa界的标杆。就像《荣誉勋章 战士 》最后一幕一样 老兵不死,英魂永在。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~






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